对象的并发性会显著降低执行速度
学习Golang要努力,但是不要急!今天的这篇文章《对象的并发性会显著降低执行速度》将会介绍到等等知识点,如果你想深入学习Golang,可以关注我!我会持续更新相关文章的,希望对大家都能有所帮助!
我已获得此代码,并被要求了解如何使用并发来加速该过程。
#include#include #include #include #define size 10000000 volatile float a[size]; volatile float b[size]; int main(int argc, char **argv) { long int i; double sum; struct timeval time1, time2; srand(time(0)); for (i = 0; i < size; i++) { a[i] = rand(); b[i] = rand(); } gettimeofday(&time1, 0); //original place sum = 0.0; for (i = 0; i < size; i++) { sum = sum + a[i]*b[i]; } gettimeofday(&time2, 0); printf("elapsed time (us) = %d\n", (time2.tv_sec-time1.tv_sec)*1000000 + time2.tv_usec - time1.tv_usec); return 0; }
如果我运行代码,我会得到输出
elapsed time (us) = 26546
然后我用go写了一个类似的程序
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) const size int64 = 10000000 var ( a = [size]float32{} b = [size]float32{} ) func main() { var ( i int64 sum float32 time1 time.time time2 time.time ) rand.seed(time.now().unixnano()) for i = 0; i < size; i++ { a[i] = rand.float32() b[i] = rand.float32() } time1 = time.now() //original place sum = 0.0 for i = 0; i < size; i++ { sum = sum + a[i] + b[i] } time2 = time.now() fmt.printf("elapsed time (us) = %d\n", time2.sub(time1).microseconds()) }
我得到了这个输出(这比 c 版本快得多)
elapsed time (us) = 2462
我的工作是尝试通过并发来使其更快,并且我认为如果并行运行数组,则可以加快数组的创建速度,但是计时器仅在创建后启动。所以我真的不知道如何加快速度,因为这些值需要合并,这将是一个顺序过程。
因此,我将启动计时器移至创建时间并获取 c 程序:
elapsed time (us) = 172496
对于 go 程序:
elapsed time (us) = 247603
所以现在 go 正如预期的那样比 c 慢。
然后我尝试更改我的 go 程序以在其自己的 goroutine 中创建每个数组:
package main import ( "fmt" "math/rand" "sync" "time" ) const size int = 10000000 var ( a = [size]float64{} b = [size]float64{} ) func main() { var ( wg sync.waitgroup sum float64 time1 time.time time2 time.time ) rand.seed(time.now().unixnano()) wg.add(2) time1 = time.now() go func() { for i := 0; i < size; i++ { a[i] = rand.float64() } wg.done() }() go func() { for i := 0; i < size; i++ { b[i] = rand.float64() } wg.done() }() wg.wait() sum = 0.0 for i := 0; i < size; i++ { sum = sum + a[i] + b[i] } time2 = time.now() fmt.printf("elapsed time (us) = %d\n", time2.sub(time1).microseconds()) }
我得到输出:
elapsed time (us) = 395808
这相当慢。我预计这与函数的调用和等待组逻辑有关。
然后我尝试使用频道。
这使得程序花费很长时间,并且代码也很长。
然后我尝试为每个协程添加字段本身
package main import ( "fmt" "math/rand" "sync" "time" ) const size int = 10000000 func main() { var ( wg sync.waitgroup sum float64 asum float64 bsum float64 time1 time.time time2 time.time ) rand.seed(time.now().unixnano()) wg.add(2) time1 = time.now() go func() { asum = 0 for i := 0; i < size; i++ { asum = asum + rand.float64() } wg.done() }() go func() { bsum = 0 for i := 0; i < size; i++ { bsum = bsum + rand.float64() } wg.done() }() wg.wait() sum = asum + bsum time2 = time.now() fmt.printf("elapsed time (us) = %d\n", time2.sub(time1).microseconds()) fmt.println(sum) }
返回
Elapsed time (us) = 395182 1.000137482475232e+07
我还必须使用总和才能运行该程序 - 这就是我打印它的原因。
所以我似乎无法让这个程序通过并发运行得更快。
有人给我提示吗?或者我应该在并发产生任何影响之前运行更多作业?难道只是因为在这种情况下我只处理 2 个作业,并且因为数组的处理速度非常快?
正确答案
并发加快了执行时间。
go程序:
已用时间(我们)= 130768
并发的go程序:
已用时间(我们)= 66947
要让每个 goroutine 都有自己的 rand.rand 实例,请使用 rand.new(src source)。
运行 c 程序的 go 版本。
x.go
:
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) const size = 10000000 var ( a = [size]float32{} b = [size]float32{} ) func main() { start := time.now() r := rand.new(rand.newsource(time.now().unixnano())) for i := 0; i < size; i++ { a[i] = r.float32() b[i] = r.float32() } sum := 0.0 for i := 0; i < size; i++ { sum += float64(a[i]) * float64(b[i]) } since := time.since(start).microseconds() fmt.printf("elapsed time (us) = %d\n", since) }
.
$ go build x.go && ./x elapsed time (us) = 130768 $
运行 c 程序的并发 go 版本。
y.go
:
package main import ( "fmt" "math/rand" "sync" "time" ) const size = 10000000 var ( a = [size]float32{} b = [size]float32{} ) func main() { start := time.now() var wg sync.waitgroup wg.add(2) go func() { defer wg.done() r := rand.new(rand.newsource(time.now().unixnano())) for i := 0; i < size; i++ { a[i] = r.float32() } }() go func() { defer wg.done() r := rand.new(rand.newsource(time.now().unixnano())) for i := 0; i < size; i++ { b[i] = r.float32() } }() wg.wait() sum := 0.0 for i := 0; i < size; i++ { sum += float64(a[i]) * float64(b[i]) } since := time.since(start).microseconds() fmt.printf("elapsed time (us) = %d\n", since) }
.
$ go build y.go && ./y Elapsed time (us) = 66947 $
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

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