当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go问答 > GLSL 片段着色器编译错误且无错误消息

GLSL 片段着色器编译错误且无错误消息

来源:stackoverflow 2024-02-07 22:48:23 0浏览 收藏

珍惜时间,勤奋学习!今天给大家带来《GLSL 片段着色器编译错误且无错误消息》,正文内容主要涉及到等等,如果你正在学习Golang,或者是对Golang有疑问,欢迎大家关注我!后面我会持续更新相关内容的,希望都能帮到正在学习的大家!

问题内容

我正在使用 OpenGl 的 go-gl 绑定。

我定义了两个着色器的源,如下所示:

<code>const vertexShaderSource = `#version 460 compatibility
layout (location = 0) in vec3 aPos;
void main()
{
    gl_Position = vec4(aPos, 1.0);
}` + "\x00"
const fragmentShaderSource = `#version 460 compatibility
out vec4 FragColor;
void main()
{
    FragColor = vec4(0.5f, 0.1f, 0.1f, 1.0f);
}` + "\x00"
</code>

顶点着色器的创建和编译没有问题。

以下是创建和编译片段着色器的代码:

<code>fragmentShader := gl.CreateShader(gl.FRAGMENT_SHADER)
fragmentShaderSourceC := gl.Str(fragmentShaderSource)
gl.ShaderSource(fragmentShader, 1, &fragmentShaderSourceC, nil)
gl.GetShaderiv(fragmentShader, gl.COMPILE_STATUS, &success)
if success != gl.TRUE {
    var length int32
    infoLogC := [LOGSIZE]uint8{}
    gl.GetShaderInfoLog(fragmentShader, LOGSIZE, &length, &infoLogC[0])
    infoLog := gl.GoStr(&infoLogC[0])
    fmt.Printf("Got failure from fragment shader: %s\n", infoLog)
    fmt.Printf("gl version: %s\n", gl.GoStr(gl.GetString(gl.VERSION)))
    fmt.Printf("gl vendor: %s\n", gl.GoStr(gl.GetString(gl.VENDOR)))
    return
}
</code>

输出以下内容(令人沮丧的是,没有信息日志消息):

Got failure from fragment shader: 
gl version: 4.6 (Compatibility Profile) Mesa 23.0.4-0ubuntu1~23.04.1
gl vendor: Intel

我尝试在版本 core/compatibility 之间切换,更改 FragColor 的名称以及 vec4 中的不同值。

我还尝试注释掉 if 块并继续创建该程序。检查程序的块输出一个错误,这是预期的,因为着色器未编译: error: linking with uncompiled/unspecializedshader

有关如何编译片段着色器的任何反馈吗?


正确答案


调用 glShaderSource() 仅设置源着色器的代码。它无法编译。之后需要单独调用glCompileShader()

gl.ShaderSource(fragmentShader, 1, &fragmentShaderSourceC, nil)
gl.CompileShader(fragmentShader)

原因 gl.GetShaderiv()gl.COMPILE_STATUS 结果 successgl.FALSE。是因为如果上次编译成功, gl.COMPILE_STATUS 只会产生 gl.TRUE 。但是,由于您从未调用过 gl.CompileShader(),因此之前没有成功编译,因此您收到 gl.FALSE。此外,由于到目前为止还没有任何错误,因此信息日志也是空的。

今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
用Golang,结构体方法可以接受不同类型的多个参数用Golang,结构体方法可以接受不同类型的多个参数
上一篇
用Golang,结构体方法可以接受不同类型的多个参数
使用文件名来生成切片的方法
下一篇
使用文件名来生成切片的方法
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    542次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    511次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    498次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    484次学习
查看更多
AI推荐
  • 千音漫语:智能声音创作助手,AI配音、音视频翻译一站搞定!
    千音漫语
    千音漫语,北京熠声科技倾力打造的智能声音创作助手,提供AI配音、音视频翻译、语音识别、声音克隆等强大功能,助力有声书制作、视频创作、教育培训等领域,官网:https://qianyin123.com
    125次使用
  • MiniWork:智能高效AI工具平台,一站式工作学习效率解决方案
    MiniWork
    MiniWork是一款智能高效的AI工具平台,专为提升工作与学习效率而设计。整合文本处理、图像生成、营销策划及运营管理等多元AI工具,提供精准智能解决方案,让复杂工作简单高效。
    122次使用
  • NoCode (nocode.cn):零代码构建应用、网站、管理系统,降低开发门槛
    NoCode
    NoCode (nocode.cn)是领先的无代码开发平台,通过拖放、AI对话等简单操作,助您快速创建各类应用、网站与管理系统。无需编程知识,轻松实现个人生活、商业经营、企业管理多场景需求,大幅降低开发门槛,高效低成本。
    136次使用
  • 达医智影:阿里巴巴达摩院医疗AI影像早筛平台,CT一扫多筛癌症急慢病
    达医智影
    达医智影,阿里巴巴达摩院医疗AI创新力作。全球率先利用平扫CT实现“一扫多筛”,仅一次CT扫描即可高效识别多种癌症、急症及慢病,为疾病早期发现提供智能、精准的AI影像早筛解决方案。
    131次使用
  • 智慧芽Eureka:更懂技术创新的AI Agent平台,助力研发效率飞跃
    智慧芽Eureka
    智慧芽Eureka,专为技术创新打造的AI Agent平台。深度理解专利、研发、生物医药、材料、科创等复杂场景,通过专家级AI Agent精准执行任务,智能化工作流解放70%生产力,让您专注核心创新。
    132次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码