将平面 XML 转换为 go 数据结构
大家好,今天本人给大家带来文章《将平面 XML 转换为 go 数据结构》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
我有一个平面 xml 结构,我正在尝试将其解组为 go 数据结构。我正在尝试找到一种方法来获取每个存储桶中的项目列表(项目名称) 下面的 xml 即-bucket1 = [apple,orange,grapes],bucket2= [apple,mangoes]。
当我尝试将 xml 解组到下面的 go 数据结构中时,我能够获取存储桶名称和项目的列表,但我无法将项目列表映射到各自的存储桶,因为每个存储桶可以有许多项目。 有没有办法通过改变go数据结构来从这个xml中实现这个要求?我无法控制 xml 的结构,因此无法更改它以满足我的要求。 我是新来的,非常感谢这里的任何意见。
type buckets struct {
XMLName xml.Name `xml:"buckets"`
BucketName []string `xml:"bucket-name"`
ItemName []string `xml:"item-name"`
Weight []string `xml:"weight"`
Quantity []string `xml:"quantity"`
}
bucket1
apple
500
3
orange
500
2
grapes
800
1
bucket2
apple
500
3
mangoes
400
2
正确答案
您想要做的事情可以通过使用自定义 xml.unmarshalxml 并手动将存储桶映射到 go 结构来实现。
下面描述的代码假定 xml 元素的顺序与所提供的示例相同。
首先,我们有问题中描述的结构:
type buckets struct {
xmlname xml.name `xml:"buckets"`
buckets []*bucket
}
type bucket struct {
bucketname string `xml:"bucket-name"`
items []*item
}
type item struct {
name string `xml:"item-name"`
weight int `xml:"weight"`
quantity int `xml:"quantity"`
}
接下来,我们需要通过为 buckets 结构实现 unmarshalxml 方法来实现 Unmarshaler 接口。当我们调用 xml.unmarhsal 并将 buckets 结构作为目标传递时,将调用此方法。
func (b *buckets) unmarshalxml(d *xml.decoder, start xml.startelement) error {
b.xmlname = start.name
var currentbucket *bucket
var currentitem *item
for {
t, err := d.token()
if t == nil {
// append the last bucket before exiting
b.buckets = append(b.buckets, currentbucket)
break
}
if err != nil {
return err
}
switch se := t.(type) {
case xml.startelement:
switch se.name.local {
case "bucket-name":
// check if currentbucket is nil, it is necessary for the first time that
// is going to run. otherwise, append the last bucket to the slice and reset it
if currentbucket != nil {
b.buckets = append(b.buckets, currentbucket)
}
currentbucket = &bucket{}
if err := d.decodeelement(¤tbucket.bucketname, &se); err != nil {
return err
}
case "item-name":
currentitem = &item{}
if err := d.decodeelement(¤titem.name, &se); err != nil {
return err
}
case "weight":
if err := d.decodeelement(¤titem.weight, &se); err != nil {
return err
}
case "quantity":
if err := d.decodeelement(¤titem.quantity, &se); err != nil {
return err
}
// since quantity comes last append the item to the bucket, and reset it
currentbucket.items = append(currentbucket.items, currentitem)
currentitem = &item{}
}
}
}
return nil
}
我们本质上所做的是循环 xml 元素并使用自定义逻辑将它们映射到我们的结构。我不会详细介绍 d.token() 和 xml.startelement,您可以随时阅读 docs 了解更多信息。
现在我们来分解一下上面的方法:
- 当我们遇到名为
bucket-name的元素时,我们知道后面有一个新存储桶,因此将已处理的存储桶附加到切片(因为第一次不会有任何处理,我们必须检查nil)到切片并将currentbucket设置为一个新的存储桶(我们要处理的存储桶)。 - 当我们遇到名为
item-name的元素时,我们知道后面有一个新项目,因此将currentitem设置为新项目。 - 当我们遇到名为
quantity的元素时,我们知道这是属于currentitem的最后一个元素,因此将其附加到currentbucket.items - 当
t最终变为 nil 时,表示输入流结束,但由于每当遇到新的存储桶时我们都会附加一个存储桶,因此最后一个存储桶(或者如果只有一个存储桶)将不会被附加。因此,在break之前,我们需要附加最后处理的一个。
注释:
- 您可以完全避免
buckets结构,并通过使用xml.decoder创建一个函数来处理解组,如下所示:
func UnmarshalBuckets(rawXML []byte) []*Bucket {
// or any io.Reader that points to the xml data
d := xml.NewDecoder(bytes.NewReader(rawXML))
...
}
免责声明:
- 我知道上面的代码感觉有点粗略,我相信您可以改进它。请随意使用它并以更易读的方式实现自定义逻辑。
- 应该有一些我没有涵盖或没有出现在提供的示例中的边缘情况。您应该分析您的 xml 并尝试(如果可能)覆盖它们。
- 正如已经提到的,代码严重依赖于 xml 元素的顺序。
Go Playground 的工作示例
我同意 mkopriva 的观点。 go 的注释针对用于相同结构的数据记录的 xml 进行了优化。将它们用于混合内容就像给牛套上马鞍一样。插件:我已经编写了处理 github 上混合内容的代码,欢迎提供反馈。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《将平面 XML 转换为 go 数据结构》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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