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多个 Window.SetContent 在 fyne api 中的使用是否会降低性能?

来源:stackoverflow 2024-02-06 20:45:15 0浏览 收藏

Golang不知道大家是否熟悉?今天我将给大家介绍《多个 Window.SetContent 在 fyne api 中的使用是否会降低性能?》,这篇文章主要会讲到等等知识点,如果你在看完本篇文章后,有更好的建议或者发现哪里有问题,希望大家都能积极评论指出,谢谢!希望我们能一起加油进步!

问题内容

我正在开发一个应用程序,但我需要使用 fyne api 的多个 window.setcontent 方法,但我担心它会降低我的应用程序的性能。最旧的 window.setcontent 是否仍在后台运行?或者在我调用第二个 window.setcontent 方法后它停止工作。这是测试代码,在我的实际应用程序中我需要使用比测试代码更多的 window.setcontent 方法。我仍然没有找到使我的应用程序在不使用测试代码中的第二个 window.setcontent 方法的情况下可用的解决方案。

package main

import (
    "fyne.io/fyne/v2"
    "fyne.io/fyne/v2/app"
    "fyne.io/fyne/v2/widget"
)

func main() {
    a := app.New()
    
    w := a.NewWindow("testing")
    
    w.Resize(fyne.NewSize(400, 400))
    
    testButton1 := widget.NewButton("test1", func(){})
    
    testButton2 := widget.NewButton("go to test1 button", func(){
        w.SetContent(testButton1)
    })
    
    w.SetContent(testButton2)
    
    w.ShowAndRun()
    
}

正确答案


设置窗口内容必须检查它是否适合以及其他可能会很慢的事情。 使用容器并替换其内容可能会更有效。

这也更容易制作可重用的组件,因为小部件不应该要求它们使用整个窗口。

今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

版本声明
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