Sync Map 使用可能会增加 ram 和 goroutine 的负担
来源:stackoverflow
2024-02-06 08:00:21
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本篇文章向大家介绍《Sync Map 使用可能会增加 ram 和 goroutine 的负担》,主要包括,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
问题内容
您好,这是我将 util 称为收集器的代码
import (
"context"
"errors"
"sync"
"time"
)
type Collector struct {
keyValMap *sync.Map
}
func (c *Collector) LoadOrWait(key any) (retValue any, availability int, err error) {
value, status := c.getStatusAndValue(key)
switch status {
case 0:
return nil, 0, nil
case 1:
return value, 1, nil
case 2:
ctxWithTimeout, _ := context.WithTimeout(context.Background(), 5 * time.Second)
for {
select {
case <-ctxWithTimeout.Done():
return nil, 0, errRequestTimeout
default:
value, resourceStatus := c.getStatusAndValue(key)
if resourceStatus == 1 {
return value, 1, nil
}
time.Sleep(50 * time.Millisecond)
}
}
}
return nil, 0, errRequestTimeout
}
// Store ...
func (c *Collector) Store(key any, value any) {
c.keyValMap.Store(key, value)
}
func (c *Collector) getStatusAndValue(key any) (retValue any, availability int) {
var empty any
result, loaded := c.keyValMap.LoadOrStore(key, empty)
if loaded && result != empty {
return result, 1
}
if loaded && result == empty {
return empty, 2
}
return nil, 0
}
因此该实用程序的目的是充当缓存,其中相似的值仅加载一次但读取多次。然而,当 collector 的对象传递给多个 goroutine 时,只要多个 goroutine 尝试使用收集器缓存,我就会面临 gorotine 和 ram 使用量的增加。有人可以解释一下同步地图的这种用法是否正确。如果是,那么可能是什么原因导致 goroutine 数量多/内存使用率高
正确答案
当然,由于没有调用新创建的 ctxwithtimeout 上下文的取消函数,您可能会面临内存泄漏。为了解决这个问题,请将该行更改为:
ctxWithTimeout, cancelFunc := context.WithTimeout(context.Background(), requestTimeout) defer cancelFunc()
因此,一旦上下文过期,您始终可以清除分配的所有资源。这应该可以解决泄漏问题。
关于 sync.map 的用法对我来说似乎很好。
如果这解决了您的问题或者还有其他问题需要解决,请告诉我,谢谢!
今天关于《Sync Map 使用可能会增加 ram 和 goroutine 的负担》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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