修复"go"中的错误"类型*SimpleCard没有super字段或方法"问题的方法
来源:stackoverflow
2024-02-05 21:45:27
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在Golang实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《修复"go"中的错误"类型*SimpleCard没有super字段或方法"问题的方法 》,聊聊,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。
问题内容
我正在尝试扩展 fyne 小部件以具有带背景的简单可点击内容。 我搜索了 fyne widgets 来找到一个可以用作入门的示例,并在 list/listitem 中找到了类似的内容。
我基本上复制了列表项代码并对其进行了一些修改。 它看起来确实类似于 fyne 文档中的更简单的示例。 但由于某种未知的原因,go 给了我一个错误,我不知道原因是什么或如何修复它:
custom_widget/simple_card.go:80:24: c.card.super undefined (type *simplecard has no field or method super)
这是模块的代码(custom_widget/simple_card.go):
package custom_widget
import (
"fyne.io/fyne/v2"
"fyne.io/fyne/v2/canvas"
"fyne.io/fyne/v2/theme"
"fyne.io/fyne/v2/widget"
"log"
)
// Declare conformity with interfaces.
var _ fyne.Widget = (*SimpleCard)(nil)
var _ fyne.Tappable = (*SimpleCard)(nil)
type SimpleCard struct {
widget.BaseWidget
onTapped func()
background *canvas.Rectangle
content fyne.CanvasObject
selected bool
}
func NewSimpleCard(content fyne.CanvasObject, tapped func()) *SimpleCard {
card := &SimpleCard{onTapped: tapped, content: content}
card.ExtendBaseWidget(card)
return card
}
// CreateRenderer is a private method to Fyne which links this custom_widget to its renderer.
func (c *SimpleCard) CreateRenderer() fyne.WidgetRenderer {
c.ExtendBaseWidget(c)
c.background = canvas.NewRectangle(theme.SelectionColor())
c.background.Hide()
objects := []fyne.CanvasObject{c.background, c.content}
// NewBaseRenderer and BaseRenderer are copied from
// https://github.com/fyne-io/fyne/blob/master/internal/widget/base_renderer.go
// because the functionality is marked internal in fyne !?
return &SimpleCardRenderer{NewBaseRenderer(objects), c}
}
func (c *SimpleCard) Tapped(_ *fyne.PointEvent) {
log.Println("I have been tapped")
if c.onTapped != nil {
c.selected = true
c.Refresh()
c.onTapped()
}
}
// Declare conformity with the WidgetRenderer interface.
var _ fyne.WidgetRenderer = (*SimpleCardRenderer)(nil)
type SimpleCardRenderer struct {
BaseRenderer
card *SimpleCard
}
// MinSize calculates the minimum size of a SimpleCardRenderer.
// This is based on the size of the status indicator and the size of the child object.
func (c *SimpleCardRenderer) MinSize() fyne.Size {
return c.card.content.MinSize()
}
// Layout the components of the SimpleCardRenderer custom_widget.
func (c *SimpleCardRenderer) Layout(size fyne.Size) {
c.card.background.Resize(size)
c.card.content.Resize(size)
}
func (c *SimpleCardRenderer) Refresh() {
if c.card.selected {
c.card.background.FillColor = theme.SelectionColor()
c.card.background.Show()
} else {
c.card.background.Hide()
}
c.card.background.Refresh()
canvas.Refresh(c.card.super()) // compiler error !
}
正确答案
删除您创建的所有渲染器类型,并在 CreateRenderer 中仅返回 widget.NewSimpleRenderer(container .NewMax(c.background, c.content))。它比你想象的要简单。
从主小部件中复制代码通常不是最好的方法,因为我们有快捷方式和/或必须支持比您自己的小部件更多的功能。
到这里,我们也就讲完了《修复"go"中的错误"类型*SimpleCard没有super字段或方法"问题的方法 》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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