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用实现代码解释id3算法生成决策树的过程

来源:网易伏羲 2024-02-06 10:22:31 0浏览 收藏

在科技周边实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《用实现代码解释id3算法生成决策树的过程》,聊聊,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。

id3算法生成决策树的过程(附实现代码)

ID3算法是一种经典的用于生成决策树的算法,由Ross Quinlan于1986年提出。它通过计算每个特征的信息增益来选择最佳的特征作为分裂节点。ID3算法在机器学习和数据挖掘领域被广泛应用,尤其在分类任务中发挥重要作用。它的使用能够提高模型的准确性和可解释性,同时也能够处理具有多个特征和类别的复杂数据集。

决策树是一种用于分类或回归的树形结构。它由节点和边组成,节点代表特征或属性,边代表可能的取值或决策。根节点表示最重要的特征,叶节点表示最终的分类结果。决策树通过逐步判断特征值来决定分类结果,每次判断都沿着树的分支前进。这种结构简单直观,易于理解和解释。决策树算法的关键是选择最佳的特征和决策点,以最大程度地提高分类的准确性。

ID3算法的基本思路是通过选择最佳特征,在每个节点上将数据集分成更小的子集。然后,递归地对每个子集应用相同的过程,直到达到终止条件。在分类问题中,终止条件通常是所有实例属于同一类别或没有更多特征可供分裂。而在回归问题中,终止条件通常是达到一定的误差或深度限制。这种自顶向下的递归分割方式,使得ID3算法在构建决策树时能够充分利用特征的信息,从而实现高效的分类和回归任务。

ID3算法生成决策树的过程

1.选取最佳特征

计算每个特征的信息增益,选择具有最高信息增益的特征作为分裂节点。信息增益是指将数据集按照某个特征进行分裂后,分类结果的纯度提高了多少,即熵的变化量。

信息增益计算公式如下:

IG(D,F)=H(D)-\sum_{v\in Values(F)}\frac{|D_v|}{|D|}H(D_v)

其中,IG(D,F)表示在数据集D中,特征F的信息增益;H(D)表示数据集D的熵;D_v表示在特征F上取值为v的子集;Values(F)表示特征F的取值集合。

2.将数据集分成子集

以选取的最佳特征为分裂节点,将数据集D分成若干个子集D_1,D_2,…,D_k,每个子集对应特征F的一个取值。

3.递归生成子树

对于每个子集D_i,递归地生成一个子树。如果子集D_i中所有实例属于同一类别,或者没有更多特征可供分裂,则生成一个叶节点,将该类别作为分类结果。

4.构建决策树

将分裂节点和子树连接起来,构成决策树。

ID3算法的Python实现代码

import math

class DecisionTree:
    def __init__(self):
        self.tree = {}

    def fit(self, X, y):
        self.tree = self._build_tree(X, y)

    def predict(self, X):
        y_pred = []
        for i in range(len(X)):
            node = self.tree
            while isinstance(node, dict):
                feature = list(node.keys())[0]
                value = X[i][feature]
                node = node[feature][value]
            y_pred.append(node)
        return y_pred

    def _entropy(self, y):
        n = len(y)
        counts = {}
        for value in y:
            counts[value] = counts.get(value, 0) + 1
        entropy = 0
        for count in counts.values():
            p = count / n
            entropy -= p * math.log2(p)
        return entropy

    def _information_gain(self, X, y, feature):
        n = len(y)
        values = set([x[feature] for x in X])
        entropy = 0
        for value in values:
            subset_x = [x forx in X if x[feature] == value]
            subset_y = [y[i] for i in range(len(y)) if X[i][feature] == value]
            entropy += len(subset_y) / n * self._entropy(subset_y)
        information_gain = self._entropy(y) - entropy
        return information_gain

    def _majority_vote(self, y):
        counts = {}
        for value in y:
            counts[value] = counts.get(value, 0) + 1
        majority = max(counts, key=counts.get)
        return majority

    def _build_tree(self, X, y):
        if len(set(y)) == 1:
            return y[0]
        if len(X[0]) == 0:
            return self._majority_vote(y)
        best_feature = max(range(len(X[0])), key=lambda i: self._information_gain(X, y, i))
        tree = {best_feature: {}}
        values = set([x[best_feature] for x in X])
        for value in values:
            subset_x = [x for x in X if x[best_feature] == value]
            subset_y = [y[i] for i in range(len(y)) if X[i][best_feature] == value]
            subtree = self._build_tree(subset_x, subset_y)
            tree[best_feature][value] = subtree
        return tree

在上面的代码中,fit方法用于训练决策树,predict方法用于预测新实例的类别。_entropy方法计算熵,_information_gain方法计算信息增益,_majority_vote方法用于在叶节点中进行投票决策,_build_tree方法递归生成子树。最终构建出的决策树存储在self.tree中。

需要注意的是,上面的代码实现并不包含剪枝等优化技术。在实际应用中,为了避免过拟合,通常需要采用剪枝等技术来优化决策树的生成过程。

总体来说,ID3算法是一种简单而有效的决策树生成算法,它通过计算每个特征的信息增益来选择最佳特征,并递归地生成决策树。它在处理小数据集和具有离散特征的数据集时表现良好,并且易于理解和实现。但是,它不能处理连续特征和缺失值,并且容易受到噪声数据的干扰。因此,在实际应用中,需要根据数据集的特点选择合适的算法和优化技术。

文中关于机器学习,算法的概念的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《用实现代码解释id3算法生成决策树的过程》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

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