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利用uniapp实现图片水印功能

2023-11-21 18:21:26 0浏览 收藏

今日不肯埋头,明日何以抬头!每日一句努力自己的话哈哈~哈喽,今天我将给大家带来一篇《利用uniapp实现图片水印功能》,主要内容是讲解等等,感兴趣的朋友可以收藏或者有更好的建议在评论提出,我都会认真看的!大家一起进步,一起学习!

利用uniapp实现图片水印功能,需要具体代码示例

在现代社交媒体的流行中,图片分享已经成为了一种常见的方式。为了保护图片的版权和表明拍摄者的身份,许多用户喜欢给图片添加水印。在本文中,我们将介绍如何利用uniapp框架实现图片水印功能,并提供详细的代码示例。

uniapp是一个跨平台的开发框架,可以用于同时开发微信小程序、H5页面、安卓和iOS应用。要实现图片水印功能,我们可以通过uniapp中的canvas组件绘制水印,并将其合并到原始图片上。

首先,我们需要在uniapp项目中创建一个页面用于展示图片水印效果。在页面的布局中,我们可以使用uniapp提供的canvas组件来绘制图片和水印。以下是一个简单的示例:

<template>
  <view class="container">
    <canvas class="canvas" id="myCanvas" @canvasId="onCanvasId"></canvas>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      canvasId: "",
      imageUrl: "",
      watermarkText: "Watermark",
    };
  },
  methods: {
    // 获取canvas的id
    onCanvasId(e) {
      this.canvasId = e.mp.detail.canvasId;
      this.drawImage();
    },
    // 绘制图片和水印
    drawImage() {
      const ctx = uni.createCanvasContext(this.canvasId, this);
      const canvasWidth = 300;
      const canvasHeight = 300;

      // 绘制图片
      ctx.drawImage(this.imageUrl, 0, 0, canvasWidth, canvasHeight);

      // 绘制水印
      ctx.setFontSize(16);
      ctx.setFillStyle("rgba(255, 255, 255, 0.5)");
      ctx.setTextBaseline("middle");
      ctx.setTextAlign("center");
      ctx.fillText(
        this.watermarkText,
        canvasWidth / 2,
        canvasHeight / 2
      );

      ctx.draw(false, () => {
        // 将canvas转换为图片
        uni.canvasToTempFilePath(
          {
            canvasId: this.canvasId,
            success: (res) => {
              // 保存水印图片
              this.saveImage(res.tempFilePath);
            },
            fail: () => {
              console.log("canvasToTempFilePath failed");
            },
          },
          this
        );
      });
    },
    // 保存图片
    saveImage(path) {
      uni.saveImageToPhotosAlbum({
        filePath: path,
        success: () => {
          uni.showToast({
            title: "图片保存成功",
            icon: "success",
            duration: 2000,
          });
        },
        fail: () => {
          uni.showToast({
            title: "图片保存失败",
            icon: "none",
            duration: 2000,
          });
        },
      });
    },
  },
  mounted() {
    // 设置原始图片路径
    this.imageUrl = "xxx";
  },
};
</script>

上述代码中,我们通过onCanvasId方法获取了canvas组件的id,然后调用drawImage方法在canvas上绘制图片和水印。绘制图片需要使用ctx.drawImage方法,绘制水印则需要使用ctx.fillText方法。最后,我们可以通过uni.canvasToTempFilePath方法将canvas转换为临时文件路径,然后使用uni.saveImageToPhotosAlbum方法保存水印图片到相册。

需要注意的是,在实际开发中,我们可以将图片和水印的路径、文字内容等作为参数传入组件,实现更灵活的功能。

总结:

本文介绍了如何利用uniapp实现图片水印功能,并提供了详细的代码示例。通过使用canvas组件,我们可以在图片上绘制水印,并保存为新的图片。希望本文对于需要实现图片水印功能的开发者们有所帮助。如果有任何疑问,欢迎留言讨论。

以上就是《利用uniapp实现图片水印功能》的详细内容,更多关于功能,图片水印,UniApp的资料请关注golang学习网公众号!

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