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使用JavaScript和腾讯地图实现地图3D建筑展示功能

2023-11-22 14:00:28 0浏览 收藏

从现在开始,我们要努力学习啦!今天我给大家带来《使用JavaScript和腾讯地图实现地图3D建筑展示功能》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!下文中的内容我们主要会涉及到等等知识点,如果在阅读本文过程中有遇到不清楚的地方,欢迎留言呀!我们一起讨论,一起学习!

使用JavaScript和腾讯地图实现地图3D建筑展示功能

在地图应用开发中,3D建筑展示功能能够让用户更好地了解地图所展示的位置,增加用户的体验和参与度。本文将介绍如何使用JavaScript和腾讯地图API实现地图3D建筑展示的功能,并提供详细的代码实例。

步骤一:配置腾讯地图API

首先,需要在页面中引入腾讯地图API的JavaScript文件,并获取对应的API密钥。API密钥可以通过腾讯地图开放平台的申请页面获取。

在页面中引入腾讯地图API的JavaScript文件的代码如下:

<script src="//map.qq.com/api/js?v=2.exp&key=YOUR_KEY"></script>

注意将YOUR_KEY替换为你的API密钥。

步骤二:创建地图对象

接下来,需要在页面中创建一个地图对象,用于展示地图信息和建筑3D模型。地图对象可以通过QQ提供的地图构造函数进行创建。

创建地图对象的代码如下:

// 创建地图对象
var map = new qq.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    center: new qq.maps.LatLng(39.916527, 116.397128),   // 地图中心点
    zoom: 16,   // 地图缩放级别
    mapTypeId: qq.maps.MapTypeId.ROADMAP,  // 地图类型
    disableDefaultUI: true, // 隐藏地图默认控件
    zoomControl: true,  // 显示缩放控件
    mapControl: true    // 显示地图类型控件
});

地图对象的创建需要传递一些参数,如中心点,缩放级别等信息。在本例中,中心点设置为北京市中心,缩放级别为16,地图类型为ROADMAP(普通地图),并且隐藏了地图的默认控件,只显示了缩放控件和地图类型控件。

步骤三:创建3D建筑模型

在地图上展示3D建筑模型需要使用到QQ提供的3DTilesLayerAPI。在创建3DTilesLayer对象时,需要传递模型、灯光等参数来创建模型。

创建3D建筑模型的代码如下:

// 创建3D建筑模型
var buildingLayer = new qq.maps.ThreeDTilesLayer({
    map: map,
    visible: true,
    url: "https://yingyan.baidu.com/demo/3dtile/106Building/tileset.json",
    light: {
        type: "BRIGHT",
        position: [-200, 10, 200],
        color: "#FFFFFF",
        intensity: 1.0
    }
});

其中,url参数用于指定3D建筑模型的JSON描述文件所在位置,灯光参数用于设置模型的灯光。

步骤四:添加交互事件

为了增加用户的体验和参与度,需要添加一些交互事件,例如鼠标悬停时显示该建筑的相关信息。

添加交互事件的代码如下:

// 添加鼠标悬停事件
qq.maps.event.addListener(buildingLayer, 'mousemove', function (event) {
    var position = event.latLng,
        height = buildingLayer.getHeightAtLatLng(position),
        infoWindow = new qq.maps.InfoWindow({
            map: map,
            position: position,
            content: "<div style='font-weight:bold;font-size:14px;'>该建筑高度为:" + height.toFixed(2) + "米</div>"
        });
    infoWindow.open();
});

上述代码中,使用了qq.maps.event.addListener()函数监听3DTilesLayer对象的mousemove事件。当事件触发时,获取鼠标所在位置的地理坐标,并通过getHeightAtLatLng()函数获取该点的高度,最后在地图上显示该建筑的信息。

完整代码示例如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>地图3D建筑展示</title>
        <style type="text/css">
            body, html, #map {
                width: 100%;
                height: 100%;
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
        </style>
        <script src="//map.qq.com/api/js?v=2.exp&key=YOUR_KEY"></script>
        <script>
            window.onload = function() {
                // 创建地图对象
                var map = new qq.maps.Map(document.getElementById("map"), {
                    center: new qq.maps.LatLng(39.916527, 116.397128),
                    zoom: 16,
                    mapTypeId: qq.maps.MapTypeId.ROADMAP,
                    disableDefaultUI: true,
                    zoomControl: true,
                    mapControl: true
                });
                // 创建3D建筑模型
                var buildingLayer = new qq.maps.ThreeDTilesLayer({
                    map: map,
                    visible: true,
                    url: "https://yingyan.baidu.com/demo/3dtile/106Building/tileset.json",
                    light: {
                        type: "BRIGHT",
                        position: [-200, 10, 200],
                        color: "#FFFFFF",
                        intensity: 1.0
                    }
                });
                // 添加鼠标悬停事件
                qq.maps.event.addListener(buildingLayer, 'mousemove', function (event) {
                    var position = event.latLng,
                        height = buildingLayer.getHeightAtLatLng(position),
                        infoWindow = new qq.maps.InfoWindow({
                            map: map,
                            position: position,
                            content: "<div style='font-weight:bold;font-size:14px;'>该建筑高度为:" + height.toFixed(2) + "米</div>"
                        });
                    infoWindow.open();
                });
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <div id="map"></div>
    </body>
</html>

需要将该代码保存为HTML文件并在浏览器中打开,即可看到地图的3D建筑展示功能。

总结:

本文介绍了如何使用JavaScript和腾讯地图API实现地图3D建筑展示功能,并提供了详细的代码示例。通过上述实现,能够让用户更好地了解地图上的建筑信息,增加用户的体验和参与度。

今天关于《使用JavaScript和腾讯地图实现地图3D建筑展示功能》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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