如何利用Go语言开发点餐系统的外卖配送范围功能
一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《如何利用Go语言开发点餐系统的外卖配送范围功能》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新Golang相关的内容,希望对大家都有所帮助!
随着外卖业务的发展,外卖配送范围功能成为了外卖点餐系统中一个非常重要的功能点。为了满足用户的需求,很多外卖平台都会提供这样一个功能。那么如何利用Go语言开发这个配送范围功能呢?本文将详细介绍这个过程,并提供具体的代码示例,以便读者更好地了解和掌握这个功能的实现方式。
- 前置条件
在开始开发之前,我们需要先了解一下这个功能的需求和实现方式。具体而言:
- 需要给出一个多边形区域,即外卖配送的服务范围;
- 当用户在下单页面输入地址时,需要通过用户所在的定位,判断是否在服务范围之内,从而决定是否接单。
为了实现这个功能,我们需要使用一些工具和技术:
- 首先,我们需要使用一个地图API服务,来获取我们需要的服务范围数据和用户所在位置的地理信息。
- 其次,我们需要使用多边形算法,即点在多边形内算法,来判断定位点是否在服务范围内。
- 最后,我们需要将这些工具封装成一个代码库,以便在点餐系统中使用。
- 设计思路
在实现这个功能之前,我们需要先定义一些基本的数据结构和接口:
- 多边形区域:一个数组,存储了多个点的地理信息;
- 点:一个结构体,包含经纬度信息;
- 客户端请求:包含用户地址信息。
然后,我们可以按照以下的设计思路来实现这个功能:
- 使用一个地图API服务,获取多边形区域的地理信息,并将这些信息存储在一个数组中;
- 解析客户端请求,获取客户端所在位置的地理信息;
- 使用多边形算法,判断客户端位置是否在服务范围内,并给出相应的响应结果。
在Go语言中,我们可以使用go-mapbox库来访问地图API服务。同时,我们也可以使用Go语言中内置的math库,来实现多边形算法。具体代码实现如下:
package main
import (
"fmt"
"math"
"github.com/ustroetz/go-mapbox"
)
type Point struct {
Lat float64
Lng float64
}
type Polygon []Point
func (p Point) ToCoordinates() *mapbox.Coordinates {
return &mapbox.Coordinates{
Longitude: p.Lng,
Latitude: p.Lat,
}
}
func ContainsPointInPolygon(point Point, polygon Polygon) bool {
intersectCount := 0
polygonLength := len(polygon)
if polygonLength < 3 {
return false
}
endPoint := Point{Lat: 9999.0, Lng: point.Lng}
for i := 0; i < len(polygon); i++ {
startPoint := polygon[i]
nextPointIndex := (i + 1) % len(polygon)
nextPoint := polygon[nextPointIndex]
if startPoint.Lng == nextPoint.Lng && endPoint.Lng == startPoint.Lng && (point.Lng == startPoint.Lng && (point.Lat > startPoint.Lat) == (point.Lat < endPoint.Lat)) {
return true
}
if point.Lng > math.Min(startPoint.Lng, nextPoint.Lng) && point.Lng <= math.Max(startPoint.Lng, nextPoint.Lng) {
deltaLat := nextPoint.Lat - startPoint.Lat
if deltaLat == 0 {
continue
}
intersectLat := startPoint.Lat + (point.Lng-startPoint.Lng)*(nextPoint.Lat-startPoint.Lat)/(nextPoint.Lng-startPoint.Lng)
if intersectLat == point.Lat {
return true
}
if intersectLat > point.Lat {
intersectCount++
}
}
}
return intersectCount%2 != 0
}
func InDeliveryArea(point Point, apiKey string) bool {
client := mapbox.New(apiKey)
// 可以使用自己的多边形坐标
geojson, _, _ := client.MapMatching().GetMapMatching(
[]mapbox.Coordinates{
*point.ToCoordinates(),
},
nil,
)
polygon := geojson.Features[0].Geometry.Coordinates[0].([]interface{})
var polygonArray Polygon
for _, item := range polygon {
arr := item.([]interface{})
p := Point{Lat: arr[1].(float64), Lng: arr[0].(float64)}
polygonArray = append(polygonArray, p)
}
fmt.Println("多边形坐标: ", polygonArray)
return ContainsPointInPolygon(point, polygonArray)
}
func main() {
point := Point{
Lat: 31.146922,
Lng: 121.362282,
}
apiKey := "YOUR_ACCESS_TOKEN"
result := InDeliveryArea(point, apiKey)
fmt.Println("坐标是否在配送范围内:", result)
}以上是一个基本的Go语言实现代码示例。在运行这段代码之前,需要首先在地图API后台获取一个Access Token。将Token替换 YOUR_ACCESS_TOKEN即可。另外,还需要在地图API提供的多边形查询接口中输入对应的坐标和相关参数。运行以上代码,可以得到一个代表坐标所在位置是否在服务范围内的布尔值。
- 封装成为可复用库
上述示例代码可以帮助我们完成外卖点餐系统的外卖配送范围功能。但是,在实际应用中,这个功能可能被多个页面或模块所使用。为了避免重复编写代码的麻烦,我们需要将其封装成为一个可复用的库。具体而言:
- 我们可以将上述的InDeliveryArea函数封装成为一个可以从外部调用的函数。
- 另外,我们还可以对外部输入的参数进行检查和校验,以保证程序的健壮性。
例如,我们可以将代码重新组织,把获取多边形和判断点在多边形内两个操作分离,这样也方便后续扩展。
以下是Go语言封装成为可复用库的示例代码:
package delivery
import (
"fmt"
"math"
"github.com/ustroetz/go-mapbox"
)
type Point struct {
Lat float64
Lng float64
}
type Polygon []Point
type DeliveryArea struct {
polygon Polygon
client *mapbox.Client
}
func NewDeliveryArea(apiKey string, polygonArray []Point) *DeliveryArea {
client := mapbox.New(apiKey)
var polygon Polygon
for _, p := range polygonArray {
polygon = append(polygon, p)
}
return &DeliveryArea{polygon: polygon, client: client}
}
func (p Point) ToCoordinates() *mapbox.Coordinates {
return &mapbox.Coordinates{
Longitude: p.Lng,
Latitude: p.Lat,
}
}
func (d *DeliveryArea) containsPoint(point Point) bool {
intersectCount := 0
polygonLength := len(d.polygon)
if polygonLength < 3 {
return false
}
endPoint := Point{Lat: 9999.0, Lng: point.Lng}
for i := 0; i < len(d.polygon); i++ {
startPoint := d.polygon[i]
nextPointIndex := (i + 1) % len(d.polygon)
nextPoint := d.polygon[nextPointIndex]
if startPoint.Lng == nextPoint.Lng && endPoint.Lng == startPoint.Lng && (point.Lng == startPoint.Lng && (point.Lat > startPoint.Lat) == (point.Lat < endPoint.Lat)) {
return true
}
if point.Lng > math.Min(startPoint.Lng, nextPoint.Lng) && point.Lng <= math.Max(startPoint.Lng, nextPoint.Lng) {
deltaLat := nextPoint.Lat - startPoint.Lat
if deltaLat == 0 {
continue
}
intersectLat := startPoint.Lat + (point.Lng-startPoint.Lng)*(nextPoint.Lat-startPoint.Lat)/(nextPoint.Lng-startPoint.Lng)
if intersectLat == point.Lat {
return true
}
if intersectLat > point.Lat {
intersectCount++
}
}
}
return intersectCount%2 != 0
}
func (d *DeliveryArea) Contains(point Point) bool {
resp, _, err := d.client.MapMatching().GetMapMatching(
[]mapbox.Coordinates{
*point.ToCoordinates(),
},
nil,
)
if err != nil {
fmt.Printf("MapMatching error: %s
", err)
return false
}
geojson := resp.Features[0].Geometry.Coordinates[0].([]interface{})
var polygonArray Polygon
for _, item := range geojson {
arr := item.([]interface{})
p := Point{Lat: arr[1].(float64), Lng: arr[0].(float64)}
polygonArray = append(polygonArray, p)
}
return d.containsPoint(point)
}这里我们使用了工厂模式来创建DeliveryArea结构体,可以看到,除了方便使用外,还可以发现它们的内部逻辑相对清晰,继而更易于维护。如下是一个使用上述封装后库的示例代码:
package main
import (
"fmt"
"github.com/username/repo_deliver_area/delivery"
)
func main() {
polygonArray := []delivery.Point{
{Lat: 31.23039, Lng: 121.4737},
{Lat: 31.23886, Lng: 121.50016},
{Lat: 31.19394, Lng: 121.5276},
{Lat: 31.18667, Lng: 121.49978},
}
apiKey := "YOUR_ACCESS_TOKEN"
deliveryArea := delivery.NewDeliveryArea(apiKey, polygonArray)
point := delivery.Point{
Lat: 31.146922,
Lng: 121.362282,
}
result := deliveryArea.Contains(point)
fmt.Println(result)
}在运行这段代码之前,需要先将库文件放置到指定位置,并替换掉Import路径中的username/repo_deliver_area,以及将地图API的Access Token替换掉 YOUR_ACCESS_TOKEN。最终输出将代表坐标所在位置是否在服务范围内的布尔值。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
Java开发外卖系统中的电子发票管理功能
- 上一篇
- Java开发外卖系统中的电子发票管理功能
- 下一篇
- 如何使用Go语言编写上门做菜系统中的配送员评价模块?
-
- Golang · Go教程 | 16分钟前 |
- Golang观察者模式怎么实现
- 133浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 35分钟前 |
- Docker搭建Golang环境教程详解
- 116浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 54分钟前 |
- Golang自定义协议编码实现教程
- 493浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 57分钟前 |
- Golang安全删文件技巧与os.Remove用法
- 265浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golang高效处理TCP并发连接方法
- 244浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golang设计模式实战应用解析
- 397浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Go切片操作与元素修改技巧
- 135浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- GolangWeb安全防护与漏洞防御指南
- 400浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golangslice遍历技巧优化分享
- 298浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golang服务端错误处理方法分享
- 491浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3210次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3424次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3453次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4561次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3831次使用
-
- Golangmap实践及实现原理解析
- 2022-12-28 505浏览
-
- go和golang的区别解析:帮你选择合适的编程语言
- 2023-12-29 503浏览
-
- 试了下Golang实现try catch的方法
- 2022-12-27 502浏览
-
- 如何在go语言中实现高并发的服务器架构
- 2023-08-27 502浏览
-
- 提升工作效率的Go语言项目开发经验分享
- 2023-11-03 502浏览

