如何利用Go语言开发点餐系统的外卖配送范围功能
一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《如何利用Go语言开发点餐系统的外卖配送范围功能》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新Golang相关的内容,希望对大家都有所帮助!
随着外卖业务的发展,外卖配送范围功能成为了外卖点餐系统中一个非常重要的功能点。为了满足用户的需求,很多外卖平台都会提供这样一个功能。那么如何利用Go语言开发这个配送范围功能呢?本文将详细介绍这个过程,并提供具体的代码示例,以便读者更好地了解和掌握这个功能的实现方式。
- 前置条件
在开始开发之前,我们需要先了解一下这个功能的需求和实现方式。具体而言:
- 需要给出一个多边形区域,即外卖配送的服务范围;
- 当用户在下单页面输入地址时,需要通过用户所在的定位,判断是否在服务范围之内,从而决定是否接单。
为了实现这个功能,我们需要使用一些工具和技术:
- 首先,我们需要使用一个地图API服务,来获取我们需要的服务范围数据和用户所在位置的地理信息。
- 其次,我们需要使用多边形算法,即点在多边形内算法,来判断定位点是否在服务范围内。
- 最后,我们需要将这些工具封装成一个代码库,以便在点餐系统中使用。
- 设计思路
在实现这个功能之前,我们需要先定义一些基本的数据结构和接口:
- 多边形区域:一个数组,存储了多个点的地理信息;
- 点:一个结构体,包含经纬度信息;
- 客户端请求:包含用户地址信息。
然后,我们可以按照以下的设计思路来实现这个功能:
- 使用一个地图API服务,获取多边形区域的地理信息,并将这些信息存储在一个数组中;
- 解析客户端请求,获取客户端所在位置的地理信息;
- 使用多边形算法,判断客户端位置是否在服务范围内,并给出相应的响应结果。
在Go语言中,我们可以使用go-mapbox库来访问地图API服务。同时,我们也可以使用Go语言中内置的math库,来实现多边形算法。具体代码实现如下:
package main import ( "fmt" "math" "github.com/ustroetz/go-mapbox" ) type Point struct { Lat float64 Lng float64 } type Polygon []Point func (p Point) ToCoordinates() *mapbox.Coordinates { return &mapbox.Coordinates{ Longitude: p.Lng, Latitude: p.Lat, } } func ContainsPointInPolygon(point Point, polygon Polygon) bool { intersectCount := 0 polygonLength := len(polygon) if polygonLength < 3 { return false } endPoint := Point{Lat: 9999.0, Lng: point.Lng} for i := 0; i < len(polygon); i++ { startPoint := polygon[i] nextPointIndex := (i + 1) % len(polygon) nextPoint := polygon[nextPointIndex] if startPoint.Lng == nextPoint.Lng && endPoint.Lng == startPoint.Lng && (point.Lng == startPoint.Lng && (point.Lat > startPoint.Lat) == (point.Lat < endPoint.Lat)) { return true } if point.Lng > math.Min(startPoint.Lng, nextPoint.Lng) && point.Lng <= math.Max(startPoint.Lng, nextPoint.Lng) { deltaLat := nextPoint.Lat - startPoint.Lat if deltaLat == 0 { continue } intersectLat := startPoint.Lat + (point.Lng-startPoint.Lng)*(nextPoint.Lat-startPoint.Lat)/(nextPoint.Lng-startPoint.Lng) if intersectLat == point.Lat { return true } if intersectLat > point.Lat { intersectCount++ } } } return intersectCount%2 != 0 } func InDeliveryArea(point Point, apiKey string) bool { client := mapbox.New(apiKey) // 可以使用自己的多边形坐标 geojson, _, _ := client.MapMatching().GetMapMatching( []mapbox.Coordinates{ *point.ToCoordinates(), }, nil, ) polygon := geojson.Features[0].Geometry.Coordinates[0].([]interface{}) var polygonArray Polygon for _, item := range polygon { arr := item.([]interface{}) p := Point{Lat: arr[1].(float64), Lng: arr[0].(float64)} polygonArray = append(polygonArray, p) } fmt.Println("多边形坐标: ", polygonArray) return ContainsPointInPolygon(point, polygonArray) } func main() { point := Point{ Lat: 31.146922, Lng: 121.362282, } apiKey := "YOUR_ACCESS_TOKEN" result := InDeliveryArea(point, apiKey) fmt.Println("坐标是否在配送范围内:", result) }
以上是一个基本的Go语言实现代码示例。在运行这段代码之前,需要首先在地图API后台获取一个Access Token。将Token替换 YOUR_ACCESS_TOKEN
即可。另外,还需要在地图API提供的多边形查询接口中输入对应的坐标和相关参数。运行以上代码,可以得到一个代表坐标所在位置是否在服务范围内的布尔值。
- 封装成为可复用库
上述示例代码可以帮助我们完成外卖点餐系统的外卖配送范围功能。但是,在实际应用中,这个功能可能被多个页面或模块所使用。为了避免重复编写代码的麻烦,我们需要将其封装成为一个可复用的库。具体而言:
- 我们可以将上述的InDeliveryArea函数封装成为一个可以从外部调用的函数。
- 另外,我们还可以对外部输入的参数进行检查和校验,以保证程序的健壮性。
例如,我们可以将代码重新组织,把获取多边形和判断点在多边形内两个操作分离,这样也方便后续扩展。
以下是Go语言封装成为可复用库的示例代码:
package delivery import ( "fmt" "math" "github.com/ustroetz/go-mapbox" ) type Point struct { Lat float64 Lng float64 } type Polygon []Point type DeliveryArea struct { polygon Polygon client *mapbox.Client } func NewDeliveryArea(apiKey string, polygonArray []Point) *DeliveryArea { client := mapbox.New(apiKey) var polygon Polygon for _, p := range polygonArray { polygon = append(polygon, p) } return &DeliveryArea{polygon: polygon, client: client} } func (p Point) ToCoordinates() *mapbox.Coordinates { return &mapbox.Coordinates{ Longitude: p.Lng, Latitude: p.Lat, } } func (d *DeliveryArea) containsPoint(point Point) bool { intersectCount := 0 polygonLength := len(d.polygon) if polygonLength < 3 { return false } endPoint := Point{Lat: 9999.0, Lng: point.Lng} for i := 0; i < len(d.polygon); i++ { startPoint := d.polygon[i] nextPointIndex := (i + 1) % len(d.polygon) nextPoint := d.polygon[nextPointIndex] if startPoint.Lng == nextPoint.Lng && endPoint.Lng == startPoint.Lng && (point.Lng == startPoint.Lng && (point.Lat > startPoint.Lat) == (point.Lat < endPoint.Lat)) { return true } if point.Lng > math.Min(startPoint.Lng, nextPoint.Lng) && point.Lng <= math.Max(startPoint.Lng, nextPoint.Lng) { deltaLat := nextPoint.Lat - startPoint.Lat if deltaLat == 0 { continue } intersectLat := startPoint.Lat + (point.Lng-startPoint.Lng)*(nextPoint.Lat-startPoint.Lat)/(nextPoint.Lng-startPoint.Lng) if intersectLat == point.Lat { return true } if intersectLat > point.Lat { intersectCount++ } } } return intersectCount%2 != 0 } func (d *DeliveryArea) Contains(point Point) bool { resp, _, err := d.client.MapMatching().GetMapMatching( []mapbox.Coordinates{ *point.ToCoordinates(), }, nil, ) if err != nil { fmt.Printf("MapMatching error: %s ", err) return false } geojson := resp.Features[0].Geometry.Coordinates[0].([]interface{}) var polygonArray Polygon for _, item := range geojson { arr := item.([]interface{}) p := Point{Lat: arr[1].(float64), Lng: arr[0].(float64)} polygonArray = append(polygonArray, p) } return d.containsPoint(point) }
这里我们使用了工厂模式来创建DeliveryArea结构体,可以看到,除了方便使用外,还可以发现它们的内部逻辑相对清晰,继而更易于维护。如下是一个使用上述封装后库的示例代码:
package main import ( "fmt" "github.com/username/repo_deliver_area/delivery" ) func main() { polygonArray := []delivery.Point{ {Lat: 31.23039, Lng: 121.4737}, {Lat: 31.23886, Lng: 121.50016}, {Lat: 31.19394, Lng: 121.5276}, {Lat: 31.18667, Lng: 121.49978}, } apiKey := "YOUR_ACCESS_TOKEN" deliveryArea := delivery.NewDeliveryArea(apiKey, polygonArray) point := delivery.Point{ Lat: 31.146922, Lng: 121.362282, } result := deliveryArea.Contains(point) fmt.Println(result) }
在运行这段代码之前,需要先将库文件放置到指定位置,并替换掉Import路径中的username/repo_deliver_area
,以及将地图API的Access Token替换掉 YOUR_ACCESS_TOKEN
。最终输出将代表坐标所在位置是否在服务范围内的布尔值。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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