Golang图像处理:学习如何进行图片的拉伸和几何变换
在Golang实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《Golang图像处理:学习如何进行图片的拉伸和几何变换》,聊聊,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。
Golang图像处理:学习如何进行图片的拉伸和几何变换
作为一种强大的编程语言,Golang在图像处理方面也有很多丰富的功能。在本文中,我们将学习如何使用Golang进行图片的拉伸和几何变换。
首先,我们需要导入image
和gonum.org/v1/plot
等相关包。以下是一个简单的示例程序,用于读取、调整和保存图像。
package main import ( "image" "image/color" "image/jpeg" "image/png" "log" "math" "os" "github.com/gonum/matrix/mat64" ) // 读取图像文件 func loadImage(filename string) (image.Image, error) { file, err := os.Open(filename) if err != nil { return nil, err } defer file.Close() img, _, err := image.Decode(file) return img, err } // 保存图像文件 func saveImage(img image.Image, format, filename string) error { file, err := os.Create(filename) if err != nil { return err } defer file.Close() switch format { case "jpeg": return jpeg.Encode(file, img, &jpeg.Options{Quality: 100}) case "png": return png.Encode(file, img) default: return nil } } // 拉伸图像 func stretchImage(img image.Image, width, height int) image.Image { newImg := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height)) for y := 0; y < height; y++ { for x := 0; x < width; x++ { srcX := int(float64(x) / float64(width) * float64(img.Bounds().Dx())) srcY := int(float64(y) / float64(height) * float64(img.Bounds().Dy())) newImg.Set(x, y, img.At(srcX, srcY)) } } return newImg } // 几何变换 func geometricTransformation(img image.Image, theta float64) image.Image { width, height := img.Bounds().Dx(), img.Bounds().Dy() cosTheta := math.Cos(theta) sinTheta := math.Sin(theta) M := mat64.NewDense(3, 3, nil) M.Set(0, 0, cosTheta) M.Set(0, 1, sinTheta) M.Set(0, 2, 0) M.Set(1, 0, -sinTheta) M.Set(1, 1, cosTheta) M.Set(1, 2, 0) M.Set(2, 0, 0) M.Set(2, 1, 0) M.Set(2, 2, 1) newImg := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height)) for y := 0; y < height; y++ { for x := 0; x < width; x++ { v := mat64.NewVector(3, []float64{float64(x), float64(y), 1}) res := mat64.NewVector(3, nil) res.MulVec(M, v) srcX := int(res.At(0, 0) / res.At(2, 0)) srcY := int(res.At(1, 0) / res.At(2, 0)) if srcX >= 0 && srcX < width && srcY >= 0 && srcY < height { newImg.Set(x, y, img.At(srcX, srcY)) } else { newImg.Set(x, y, color.White) } } } return newImg } func main() { // 读取图像 img, err := loadImage("input.jpg") if err != nil { log.Fatal(err) } // 拉伸图像 stretchedImg := stretchImage(img, 500, 500) err = saveImage(stretchedImg, "jpeg", "stretched.jpg") if err != nil { log.Fatal(err) } // 几何变换 geometricImg := geometricTransformation(img, 0.5) err = saveImage(geometricImg, "jpeg", "geometric.jpg") if err != nil { log.Fatal(err) } }
在上面的代码中,我们定义了loadImage
函数用于读取图片文件,saveImage
函数用于保存图片文件。同时,我们还定义了stretchImage
函数和geometricTransformation
函数分别用于图像的拉伸和几何变换。
在main
函数中,我们首先读取了一张名为input.jpg
的图像。接下来,我们调用stretchImage
函数将图像拉伸到500x500的大小,并保存为stretched.jpg
文件。然后,我们调用geometricTransformation
函数进行几何变换,并将结果保存为geometric.jpg
文件。
你可以根据自己的需要调整代码中的参数和函数,以实现更细致的图像处理。希望本文能够帮助你学习如何使用Golang进行图像的拉伸和几何变换。
到这里,我们也就讲完了《Golang图像处理:学习如何进行图片的拉伸和几何变换》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于golang,图像处理,几何变换的知识点!

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