Golang循环指针使用技巧分享
2026-02-25 22:37:42
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在Go语言循环中直接对循环变量取地址并保存指针,会导致所有指针意外指向同一内存位置——因为循环变量被复用,其地址始终不变,最终解引用时都得到循环结束后的值(如期望0、1、2却输出3、3、3)。这一经典陷阱源于对Go变量作用域和内存复用机制的误解,但只需在循环体内通过变量遮蔽(如`i := i`)或声明临时变量创建独立副本,即可让每个指针指向唯一值;该问题在处理结构体切片、构建对象池或并发任务时尤为关键,掌握这一技巧能帮你避开隐蔽而棘手的bug。

在Go语言中,循环中使用指针时容易踩坑,尤其是在对变量取地址并保存到切片或map中时。如果不理解变量作用域和内存地址的复用机制,可能会导致所有指针指向同一个值。
问题场景:循环变量的地址复用
看一个常见错误示例:
func main() { var pointers []*int for i := 0; i你可能期望输出是 0 1 2,但实际输出很可能是 3 3 3 或类似结果。
原因在于:循环变量 i 是在每次迭代中复用的同一个内存地址。循环结束后,i 的最终值为3,所有保存的指针都指向这个地址,因此解引用后得到相同值。
解决方案一:创建局部副本
最简单的方式是在循环体内创建变量的副本,并取副本的地址:
func main() { var pointers []*int for i := 0; i这里的 i := i 并不是语法错误,而是利用了变量遮蔽(variable shadowing)。右侧的 i 是循环变量,左侧的 i 是新声明的局部变量,拥有独立的内存地址。
解决方案二:使用临时变量分配堆内存
也可以显式声明一个变量来存储当前值:
func main() { var pointers []*int for i := 0; i每次迭代都会创建一个新的 val 变量,其地址唯一,因此每个指针指向不同的值。
结构体循环中的指针操作
当遍历结构体切片并需要保存指针时,同样需要注意这个问题:
type User struct { ID int Name string } users := []User{{1, "Alice"}, {2, "Bob"}, {3, "Charlie"}} var userPointers []*User for _, u := range users { u := u userPointers = append(userPointers, &u) }这样可以确保每个指针指向的是各自用户的副本,而不是被覆盖的循环变量。
基本上就这些。关键是意识到循环变量在整个循环中是同一个变量,地址不变。只要在取地址前创建副本,就能避免数据覆盖问题。这种模式在构建对象池、缓存引用或并发任务中尤为常见,务必小心处理。
好了,本文到此结束,带大家了解了《Golang循环指针使用技巧分享》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
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