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观察者模式是什么?如何实现自定义事件系统

2026-02-22 19:21:49 0浏览 收藏
JavaScript中的观察者模式远非高不可攀的设计模式,而是一种轻量、直观的函数回调组织方式——核心仅需on(订阅)、emit(触发)、off(取消)三个行为;文章手把手带你用不到50行代码实现一个无依赖、透明可控的自定义事件总线,彻底摆脱EventTarget的冗余约束与兼容性困扰,并直击内存泄漏等实战痛点,让你真正掌握事件驱动逻辑的本质与落地艺术。

javascript观察者模式是什么_如何实现自定义事件系统【教程】

JavaScript 观察者模式不是“必须用类实现的高级设计模式”,它本质是函数回调的组织方式;自定义事件系统也不需要依赖 EventTarget 才算“正规”——手写一个轻量、可控、无依赖的事件总线,50 行内就能搞定。

什么是观察者模式在 JS 中的真实形态

它就是:一个对象维护一堆函数(订阅者),当某个状态变化或动作发生时,挨个调用这些函数。没有强制的类结构,也不需要“主题/被观察者”这种术语包装——onemitoff 这三个行为就已覆盖全部语义。

常见错误是把观察者和发布-订阅混为一谈,或强行套用 Java/C# 的接口抽象。JS 里更自然的做法是:用对象存函数数组,用字符串作事件名索引,用闭包隔离作用域。

  • 事件名是任意字符串,包括 "user:login""data:update",支持冒号分隔语义层级
  • 每个事件可绑定多个监听器,执行顺序 = 绑定顺序(FIFO)
  • 监听器函数接收参数由 emit 调用时传入,不限类型、不限数量

手写一个最小可用的事件总线(无依赖)

下面这个 EventBus 类只做三件事:注册、触发、移除。不处理异步、不支持通配符、不自动清理内存——正因如此,它才足够透明、可调试、易修改。

class EventBus {
  constructor() {
    this.events = {};
  }
  on(type, fn) {
    if (!this.events[type]) this.events[type] = [];
    this.events[type].push(fn);
  }
  emit(type, ...args) {
    const fns = this.events[type] || [];
    fns.forEach(fn => fn(...args));
  }
  off(type, fn) {
    if (!this.events[type]) return;
    this.events[type] = this.events[type].filter(f => f !== fn);
  }
}

使用示例:

const bus = new EventBus();
bus.on('api:success', (data) => console.log('got', data));
bus.emit('api:success', { id: 123 }); // 输出 "got { id: 123 }"
  • on 不校验重复函数,若需去重,自己加 !fns.includes(fn)
  • off 移除时必须传入**同一个函数引用**,匿名函数无法被清除
  • 若要支持一次性的监听器(once),只需在 on 内部包装一层自动 off 的函数

为什么不用原生 EventTarget?什么场景下它反而更麻烦

EventTarget 是浏览器环境的标准 API,但它的设计面向 DOM 事件流(捕获/冒泡/取消),对纯逻辑通信属于过度工程:

  • 必须用 CustomEvent 包装数据,多一层序列化开销(哪怕只是 new CustomEvent('x', { detail: obj })
  • 不支持直接传参,所有数据得塞进 detail 字段,取用时总要写 e.detail.xxx
  • 事件名必须是字符串,但 dispatchEvent 不接受额外参数,想传多个值只能靠 detail 打包
  • Node.js 环境默认不提供 EventTarget(v14.5+ 才有),兼容性需额外判断

除非你在写 Web Component 或需要与 DOM 事件互通,否则手写事件总线更直觉、更可控。

容易被忽略的内存泄漏点

最常出问题的不是代码写错,而是忘了清理:

  • 组件销毁(如 React useEffect 清理、Vue beforeUnmount)时,必须调用 off,否则监听函数长期持有外部作用域引用
  • 用箭头函数注册监听器 → 无法被 off 移除 → 每次渲染都新增监听器 → 内存持续增长
  • 全局总线(如单例 bus)上绑定的函数,若来自某模块内部,该模块被热更新或卸载后,监听器仍驻留内存

解决思路很简单:把监听器声明为模块级常量,或在注册时返回取消函数(类似 addEventListenerremove),而不是依赖后期手动匹配移除。

本篇关于《观察者模式是什么?如何实现自定义事件系统》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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