Thread与Runnable区别详解
本文深入剖析了Java中Thread类与Runnable接口的本质区别与适用场景,明确指出在绝大多数实际项目中应优先选择Runnable接口——它作为轻量级契约,完美规避Java单继承限制,支持与任意类继承体系共存,天然适配线程池、任务复用和职责分离;而Thread虽自身实现了Runnable,但继承方式仅适用于极简脚本、深度线程定制或教学演示等少数场景。文章还澄清了常见误区:直接调用run()不会启动新线程,重复start()会抛异常,且线程安全问题与选择何种启动方式无关,关键在于正确使用同步机制。掌握这一底层逻辑,才能写出真正健壮、可维护的并发代码。

什么时候该用 Runnable,而不是继承 Thread
绝大多数实际项目里,你应该优先选 Runnable。不是因为它“高级”,而是因为 Java 不支持多继承——如果你的业务类已经继承了 Service、Controller 或某个框架基类,再想继承 Thread 就直接编译报错:java: 无法从类 X 继承;X 已经继承自 Y。
Runnable 是接口,可以和任意继承关系共存。比如:
class OrderProcessor extends AbstractService implements Runnable { ... }
这种写法毫无压力;而换成 extends Thread 就只能砍掉原有继承链,代价太大。
- 需要复用同一段任务逻辑(比如多个线程处理同一个队列)→ 必须用
Runnable,否则每个Thread子类都是独立实例,没法共享状态 - 要用线程池(
ExecutorService)→ 它只接受Runnable或Callable,不认Thread子类 - 只想改
run(),其他线程控制方法(join、interrupt等)全用父类的 →Runnable更轻量,也更符合“职责分离”原则
为什么 Thread 类其实也实现了 Runnable
看 Thread 源码就知道:它声明为 class Thread implements Runnable。也就是说,Thread 自己就是个 Runnable 实例。你调用 t.start(),JVM 最终还是走到它的 run() 方法里去执行。
这解释了两个常见现象:
- 直接调用
thread.run()不会启新线程,只是普通方法调用(在当前线程同步执行) - 重写
Thread子类的run(),本质仍是填充那个Runnable合约;没重写时,默认行为是尝试调用传入的target(即构造时指定的Runnable),否则什么也不做
所以别被“继承 Thread”迷惑——底层统一走 Runnable 协议,只是封装层级不同。
常见误用:把 Runnable 当成线程本身
新手常写:new MyRunnable().run(),以为这就开了线程。结果发现代码是串行执行、没并发、CPU 占用没变化——因为 run() 只是普通方法。
真正启动线程必须走 Thread 的 start():
Thread t = new Thread(new MyRunnable());<br>t.start(); // ✅ 启动新线程<br>// new MyRunnable().run(); ❌ 仍在主线程里跑
另一个坑是重复 start():t.start(); t.start(); 会抛 IllegalThreadStateException,且不可恢复。线程生命周期不可逆,启动后就不能再 start。
如果真要继承 Thread,只在这些情况考虑
不是不能用,而是得有明确理由。适合场景极少:
- 极简脚本或单元测试,就临时起一个线程打印点日志,不想多写一行
new Thread(...) - 需要深度定制线程创建过程(比如重写
init()、修改默认栈大小、绑定特定ThreadGroup),且确定不会和其他继承冲突 - 教学演示,强调“线程即对象”的直观性(但生产环境仍不推荐)
哪怕在这种情况下,也建议把任务逻辑抽到独立类里,让 Thread 子类只负责调度,别混业务。
真正容易被忽略的点是:线程安全和资源竞争跟选 Thread 还是 Runnable 无关——它们都只是启动方式。锁、volatile、AtomicInteger 这些才是解决并发问题的关键。别指望换种写法就能自动线程安全。
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