JS原型链是什么?如何实现继承?
2026-02-16 11:56:35
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JavaScript的原型链是其继承机制的本质所在——它并非传统面向对象语言中的“类复制”,而是一种基于对象委托的动态查找链:通过实例的`__proto__`逐级指向构造函数的`prototype`,最终抵达`Object.prototype`并以`null`终结;掌握它不仅能避开`new Parent()`导致的引用属性共享陷阱,还能真正理解`class extends`背后的运行逻辑,从而精准调试框架源码、规避隐蔽bug,并在现代与传统语法间自由切换。

原型链是 JavaScript 中实现对象继承的核心机制,它让对象可以访问其构造函数原型(prototype)以及原型的原型上定义的属性和方法,逐级向上直到 Object.prototype,最终指向 null。
原型链是怎么形成的?
每个函数(包括构造函数)都有一个 prototype 属性,它是一个对象,包含可被该函数所有实例共享的属性和方法;每个实例对象内部都有一个隐式原型 __proto__(非标准但广泛支持),它指向其构造函数的 prototype。当访问对象的一个属性时,JavaScript 引擎会先在对象自身查找,没找到就沿着 __proto__ 向上查找,形成一条链——这就是原型链。
function Person() {}→Person.prototype是原型对象const p = new Person()→p.__proto__ === Person.prototypePerson.prototype.__proto__ === Object.prototypeObject.prototype.__proto__ === null(链的终点)
用原型链实现继承的典型方式
最基础的做法是让子类构造函数的 prototype 指向父类的一个实例,从而让子类实例能通过原型链访问父类原型上的方法。
- 定义父类:
function Animal(name) { this.name = name; }Animal.prototype.speak = function() { console.log(this.name + ' makes a sound'); }; - 定义子类:
function Dog(name, breed) { Animal.call(this, name); this.breed = breed; } - 建立原型链:
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
(避免直接赋值new Animal()导致共享引用属性) - 修复构造器指向:
Dog.prototype.constructor = Dog;
为什么必须用 Object.create() 而不是 new Animal()?
直接写 Dog.prototype = new Animal() 会让所有 Dog 实例共享同一个父类实例的属性(比如数组、对象),造成数据污染。而 Object.create(Animal.prototype) 只继承原型,不执行父类构造函数,更安全清晰。
- 错误示例:
Dog.prototype = new Animal();→ 若Animal内部有this.hobbies = [],所有Dog实例会共用这个数组 - 正确做法:
Object.create(Animal.prototype)创建一个空对象,其__proto__指向Animal.prototype,无副作用
现代替代方案:class 和 extends
ES6 的 class 语法是原型链继承的语法糖,底层仍靠原型链工作。
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(this.name + ' makes a sound'); } }class Dog extends Animal { constructor(name, breed) { super(name); this.breed = breed; } }extends自动设置原型链,并确保super()正确调用父类构造器
理解原型链不是为了死记硬背,而是看清 JavaScript 继承的本质:没有类的“复制”,只有对象间委托访问的链式查找。掌握它,才能真正读懂框架源码、调试原型相关 bug,也更容易过渡到现代 class 用法。
到这里,我们也就讲完了《JS原型链是什么?如何实现继承?》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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