HashMap键值对存储详解
2026-02-14 12:44:53
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本文深入浅出地介绍了Java中HashMap的核心用法,涵盖从导入类、创建实例到添加、获取、检查、遍历和删除键值对的完整操作流程,并强调了其无序性、键唯一性等关键特性,同时贴心提示了线程安全场景下ConcurrentHashMap的替代方案,是开发者高效掌握这一高频数据结构的实用指南。

在Java中使用HashMap存储键值对非常简单且高效。HashMap是java.util包中的一个类,用于以键值对的形式存储数据,支持快速的查找、插入和删除操作。
导入HashMap类
使用HashMap前需要先导入相应的类:
import java.util.HashMap;创建HashMap实例
声明并初始化一个HashMap对象,指定键和值的数据类型。例如,存储姓名(String)和年龄(Integer):
HashMap添加键值对
使用put()方法将键值对存入HashMap:
- put(K key, V value):将指定的键和值存入map
示例:
personAge.put("Alice", 25);personAge.put("Bob", 30);
personAge.put("Charlie", 35);
获取值
通过键来获取对应的值,使用get()方法:
Integer age = personAge.get("Alice");System.out.println(age); // 输出:25
如果键不存在,get()会返回null。
检查键或值是否存在
可以使用以下方法判断:
- containsKey(Object key):判断是否包含某个键
- containsValue(Object value):判断是否包含某个值
示例:
boolean hasAlice = personAge.containsKey("Alice"); // trueboolean hasAge40 = personAge.containsValue(40); // false
遍历HashMap
可以通过keySet()或entrySet()来遍历:
- 遍历键:
System.out.println(key + " -> " + personAge.get(key));
}
- 遍历键值对(推荐,效率更高):
System.out.println(entry.getKey() + " -> " + entry.getValue());
}
移除键值对
使用remove(Object key)删除指定键的映射:
personAge.remove("Bob");调用后,"Bob"这个键及其对应的值会被删除。
基本上就这些。HashMap不保证顺序,如果需要有序,可考虑LinkedHashMap。注意键不能重复,重复的键会覆盖原有值。多线程环境下建议使用ConcurrentHashMap。使用得当,HashMap是处理键值数据的首选工具。
今天关于《HashMap键值对存储详解》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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