Java线程是什么?多线程机制详解
在文章实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《Java线程是什么?详解多线程机制》,聊聊,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。
线程是Java中能独立执行代码的最小单位,一个程序至少有一个主线程;进程是操作系统分配资源的基本单位,线程是进程内的执行单元,共享内存但栈独立;创建线程推荐实现Runnable接口;线程状态包括NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TERMINATED;多线程用于提升CPU密集型和I/O密集型任务效率及GUI响应性,但需防范竞态、死锁等问题。

线程是 Java 中能独立执行代码的最小单位,一个程序运行起来至少有一个主线程(main 线程),它负责执行 main 方法里的代码。
线程和进程的区别
进程是操作系统分配资源的基本单位,比如启动一个 Java 程序,就开启了一个 JVM 进程;而线程是进程内部的执行单元,多个线程共享同一个进程的内存空间(如堆、方法区),但各自有独立的栈空间。
- 一个进程可以有多个线程,比如 Web 服务器用多线程同时处理多个用户请求
- 线程切换比进程切换开销小,因为不用切换整个内存空间
- 线程间通信方便(通过共享变量、wait/notify、Lock 等),但也容易出问题(比如数据不一致)
Java 中怎么创建线程
最常用两种方式:
- 继承 Thread 类,重写 run() 方法,然后调用 start() 启动
- 实现 Runnable 接口,把任务传给 Thread 构造器,再调用 start()
推荐第二种:更灵活,避免单继承限制,也符合“组合优于继承”的设计原则。从 Java 8 开始,用 Lambda 表达式写 Runnable 更简洁,比如:
new Thread(() -> System.out.println("Hello")).start();
线程的生命周期和状态
一个线程从创建到结束,会经历几个状态:NEW → RUNNABLE → RUNNING → BLOCKED / WAITING / TIMED_WAITING → TERMINATED。
- RUNNABLE 包含“可运行”和“正在运行”,由操作系统调度决定是否真在 CPU 上跑
- BLOCKED 是等待进入 synchronized 同步块时被阻塞
- WAITING 是调用了 wait()、join()、LockSupport.park() 等无超时方法后进入的状态
- 状态不是靠代码直接设置的,而是由 JVM 根据线程行为自动切换
为什么需要多线程
核心是为了提升效率或响应性:
- CPU 密集型任务(如计算、图像处理)—— 多线程可利用多核并行加速
- I/O 密集型任务(如读文件、发网络请求)—— 线程等 I/O 时让出 CPU,其他线程继续干活
- 保持界面响应(GUI 应用)—— 把耗时操作放后台线程,主线程专注处理用户交互
不过多线程不是万能药,它带来复杂性:竞态条件、死锁、内存可见性等问题都需要小心处理。
基本上就这些。理解线程的关键,是把它看作“一条独立的执行路径”,而不是“另一个程序”。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《Java线程是什么?多线程机制详解》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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