asyncio.Semaphore与限流装饰器使用教程
golang学习网今天将给大家带来《asyncio.Semaphore 与限流装饰器结合使用,可以有效地控制并发数量,防止系统过载。以下是一个简单的实现方式:1. 使用 asyncio.Semaphore 控制并发asyncio.Semaphore 是一个异步信号量,用于限制同时运行的协程数量。import asyncio semaphore = asyncio.Semaphore(5) # 允许最多5个并发任务 async def limited_task(task_id): async with semaphore: print(f"Task {task_id} is running") await asyncio.sleep(1) print(f"Task {task_id} completed")2. 创建限流装饰器我们可以创建一个装饰器,在函数调用前获取信号量,从而限制并发。def rate_limit(max_concurrent=5): semaphore = asyncio.Semaphore(max_concurrent) def decorator(func): async def wrapper(*args, **kwargs): async with semaphore: return await func(*args, **kwargs) return wrapper return decorator3. 应用装饰器到异步函数@rate_limit(max_concurrent=3) async def my_async_function(param): print(f"Processing {param}") await asyncio.sleep(1) print(f"Finished {param}")4. 启动多个任务》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习文章或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!
应使用 async with semaphore 而非手动 acquire()/release(),因其自动异常安全释放;装饰器须为异步函数并接收预创建的 Semaphore 实例,避免新建或闭包共享;FastAPI 中推荐依赖注入替代装饰器。

限流装饰器里直接 await semaphore.acquire() 会出错
因为 acquire() 是协程函数,不能在同步装饰器里直接调用。常见错误是写成 semaphore.acquire()(漏掉 await),结果返回一个协程对象而非布尔值,后续逻辑崩掉;或者强行 await 在普通函数里,触发 RuntimeError: await outside async function。
- 装饰器本身必须是异步的(即返回
async def包裹的协程),或用functools.wraps+asyncio.create_task做调度层包装 - 信号量实例需在事件循环生命周期内共享,不能每次装饰都新建
asyncio.Semaphore(5),否则限流失效 - 推荐把
semaphore作为参数传入装饰器工厂,而非闭包捕获——避免多个装饰器实例误用同一变量引发竞态
用 async def 装饰器工厂实现可配置限流
这是最清晰、易测、可复用的方式。装饰器不自己管理信号量,而是接收一个已初始化的 semaphore 实例:
import asyncio
from functools import wraps
<p>def with_semaphore(semaphore):
def decorator(func):
@wraps(func)
async def wrapper(*args, *<em>kwargs):
async with semaphore: # 自动 acquire/release,含异常安全
return await func(</em>args, **kwargs)
return wrapper
return decorator</p><h1>全局信号量(按业务场景统一管理)</h1><p>api_semaphore = asyncio.Semaphore(3)</p><p>@with_semaphore(api_semaphore)
async def fetch_user(user_id: int):
await asyncio.sleep(0.5)
return {"id": user_id, "name": "alice"}</p>async with semaphore是唯一推荐方式:它隐式调用acquire()和release(),即使func抛异常也保证释放- 若需区分不同接口的并发上限(如 /users 限 3,/orders 限 10),就定义多个
semaphore实例,分别传给对应装饰器 - 别在装饰器里做
await asyncio.sleep()或其他 I/O —— 它只负责准入控制,逻辑应下沉到被装饰函数中
FastAPI 路由中用依赖注入更自然
在 FastAPI 这类框架里,硬套装饰器反而绕路。直接用 Depends 注入带信号量的依赖,语义更正、测试更方便:
from fastapi import Depends, FastAPI
import asyncio
<p>app = FastAPI()
sem = asyncio.Semaphore(5)</p><p>async def rate_limited():
async with sem:
yield</p><p>@app.get("/data")
async def get<em>data(</em> = Depends(rate_limited)):
return {"status": "ok"}</p>- 依赖函数
rate_limited返回的是上下文管理器,Depends会自动await并清理 - 这种方式天然支持作用域(
scope="request"),且可与BackgroundTasks、中间件等正交组合 - 如果需要动态限流(如按用户 token 限频),就别用全局
semaphore,改用字典缓存 per-user 的asyncio.Semaphore实例,但要注意内存泄漏和过期清理
手动 acquire/release 的坑比你想象得多
有人为了“灵活控制”,放弃 async with,改用手动 acquire() + try/finally release()。这在简单场景看似可控,但极易出错:
- 一旦
func内部抛出未捕获异常,finally可能来不及执行,导致信号量永久卡死(死锁) - 协程取消(
asyncio.CancelledError)时,finally不一定运行,release()就丢了 acquire()本身可能被取消 —— 它返回一个可等待对象,若在等待期间被 cancel,不会自动回滚计数器- 结论:除非你真需要在
acquire()后、执行前插入日志或审计逻辑,否则一律用async with。它不是语法糖,是安全边界。
信号量不是魔法,它只管“进来的数量”,不管“出去的速度”。如果你的协程平均耗时翻倍,而并发数没调低,排队延迟就会指数上升——这点常被忽略。
今天关于《asyncio.Semaphore与限流装饰器使用教程》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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