HashSet和LinkedHashSet区别全解析
怎么入门文章编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《HashSet与LinkedHashSet区别详解》,涉及到,有需要的可以收藏一下
LinkedHashSet 严格保持插入顺序,HashSet 顺序不可预测,这是由底层结构决定的:前者维护双向链表,后者仅依赖哈希表;序列化后顺序仅在反序列化为 LinkedHashSet 时保留。

遍历顺序不一致,不是“偶然”,而是设计使然
HashSet 遍历时顺序完全不可预测;LinkedHashSet 则严格按 add() 的调用顺序返回元素。这不是 bug,也不是 JVM 版本差异,而是底层结构决定的:HashSet 仅依赖哈希桶数组 + 冲突链表/红黑树,遍历得扫描整个哈希表;LinkedHashSet 在 HashMap 基础上额外维护一条双向链表,iterator() 直接沿链表走。
- 写测试时别用
System.out.println(new HashSet(list))验证顺序——它可能某次“碰巧”对了,下次就错 - 若逻辑依赖“先添加的先处理”,比如日志去重后保持原始时间序、缓存淘汰中的 LRU 基础结构,必须选
LinkedHashSet TreeSet是另一条路:它按大小排序,不是插入序,别混淆
构造函数参数只管哈希表,不管链表
new HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) 和 new LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) 中的参数,都只影响内部哈希表的初始桶数组大小和扩容阈值,对链表部分无任何作用——链表始终存在,且随每次 add() 动态延伸。
- 给
LinkedHashSet设超大initialCapacity不会加快遍历,因为遍历走的是链表,不是哈希桶 - 但设太小会导致频繁 rehash,间接引发链表节点迁移(LinkedHashMap 的 rehash 会重建链表),带来额外开销
- 若已知最终容量,建议预估后设合理
initialCapacity(例如 100 个元素,按默认加载因子 0.75,可设为 128)
序列化后顺序是否保留?看反序列化类型
两者都实现 Serializable,但“顺序保留”只在反序列化目标类型仍是 LinkedHashSet 时生效。一旦中间经过 JSON(如 Jackson 默认转成 ArrayList)、或反序列化成 HashSet 或裸 Set 接口,插入顺序就永久丢失。
- RPC 场景中,服务端用
LinkedHashSet返回数据,客户端若用ObjectMapper.readValue(json, Set.class),得到的是LinkedHashSet吗?不一定——Jackson 默认映射为HashSet,需显式指定TypeReference>() - 分布式缓存(如 Redis)存的是序列化字节,取回后必须确保 new 出来的是
LinkedHashSet,否则顺序不复存在 HashSet反序列化后依然无序,这点倒是一致且“诚实”
性能差在哪?不在查找,而在迭代与内存
插入、查找、删除平均都是 O(1),差别几乎只体现在迭代和内存占用上:LinkedHashSet 每个节点多两个引用(before / after),典型增加 8–16 字节;迭代时链表线性访问更缓存友好,而 HashSet 要跳着读哈希桶,容易 cache miss。
- 高频写入 + 低频遍历 → 优先
HashSet - 写入不多但遍历密集(如模板引擎中反复渲染去重后的标签列表)→
LinkedHashSet实际更稳 - 千万别为了“看起来有序”而滥用
LinkedHashSet存几万个元素却不遍历——纯属白占内存
LinkedHashSet,也序列化了,但只要下游任意一环没保持类型,顺序就断了。它不像字符串那样“内容即全部”,而是一种带结构承诺的类型——承诺了,就得从头到尾守到底。以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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