JS循环详解:数组对象遍历方法
2026-01-23 22:44:35
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本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《JS循环详解:数组与对象遍历方法》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~
for循环最稳妥但需防length被改;for...of简洁适合纯读取,跳过稀疏数组空位;for...in慎用于数组,遍历对象属性名且顺序不定;Object.entries()兼顾键值、可读性与安全性。

for 循环遍历数组最稳妥,但要注意 length 被修改的风险
直接用 for (let i = 0; i 是最兼容、最可控的方式,尤其适合需要索引、中途 break 或修改原数组的场景。
arr.length每次都重新读取,如果循环中意外push或splice数组,可能造成死循环或跳项- 想避免重复读取长度,可提前缓存:
const len = arr.length; for (let i = 0; i - 遍历时要修改数组(比如删除满足条件的元素),推荐倒序
for (let i = arr.length - 1; i >= 0; i--),避免索引错位
for...of 遍历数组更简洁,但拿不到索引
它按顺序消费数组的 Symbol.iterator,语义清晰,适合纯读取场景。
- 不能直接获取当前项索引;需要手动计数:
let i = 0; for (const item of arr) { console.log(i++, item); } - 不支持类数组对象(如
arguments、NodeList)——除非它们有原生迭代器或已转成数组 - 遇到
undefined或稀疏数组(如[1, , 3])时,for...of会跳过空位,而传统for会访问到undefined
const arr = [1, , 3];
for (const item of arr) {
console.log(item); // 输出:1,然后是 3(跳过了空位)
}for...in 不该用来遍历数组,但能遍历对象自有属性
for...in 枚举的是对象的**可枚举属性名**(字符串),不是值,也不保证顺序。对数组来说,它遍历的是索引字符串("0"、"1"),还可能包含原型链上的属性。
- 数组上慎用:
for...in可能遍历到意外添加的方法(如arr.customMethod = () => {}) - 对象遍历时,只拿到键名,需配合
obj[key]取值;若对象有继承属性且未设enumerable: false,也会被枚举出来 - 更安全的对象遍历方式是
Object.keys(obj).forEach(key => {...})或Object.entries(obj)
const obj = { a: 1, b: 2 };
for (const key in obj) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) {
console.log(key, obj[key]); // 加这层判断才相对可靠
}
}遍历对象优先用 Object.entries(),兼顾键、值和可读性
它返回一个二维数组([["key1", val1], ["key2", val2]]),天然适配 for...of 和数组方法。
- 比
for...in + hasOwnProperty更简洁,也避免了属性枚举顺序不可靠的问题 - 支持解构:
for (const [key, value] of Object.entries(obj)) - 注意:只遍历对象自身可枚举属性,不包括
Symbol键;要包含 Symbol,请用Object.getOwnPropertySymbols()单独处理 - 性能略低于
for...in,但绝大多数业务场景无感知
有些开发者以为 for...of 能直接遍历普通对象,结果报 TypeError: obj is not iterable —— 这个错误提示其实很准确:对象默认没有 [Symbol.iterator],得靠 Object.entries() 这类显式转换来“赋予”遍历能力。
本篇关于《JS循环详解:数组对象遍历方法》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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