JavaScript对象创建与设计模式全解析
在文章实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《JavaScript创建对象及常用设计模式详解》,聊聊,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。
JavaScript创建对象无唯一正确方式,需据场景选择:字面量适合一次性对象;构造函数+new适用于多实例复用;工厂函数更灵活且避免new陷阱;Object.create()用于精细控制原型链。

JavaScript 创建对象没有唯一“正确”方式,关键看你要解决什么问题:是快速生成单个实例?需要复用构造逻辑?还是隔离状态、控制访问?不同场景对应不同模式,强行套用反而增加复杂度。
直接字面量创建适合一次性对象
最轻量、最常用,适用于不需要复用构造逻辑、也不涉及继承的场景。比如配置项、API 响应数据包装、临时 DTO。
- 写法:
{ name: "Alice", age: 30 } - 优势:无原型链开销,可读性高,JSON 兼容性天然好
- 注意:所有实例共享同一份属性定义,无法动态添加私有状态或方法封装
- 别这么干:
const obj = {}; obj.name = "Alice";—— 多余赋值,不如字面量一步到位
构造函数 + new 是最基础的可复用模式
当你需要多个具有相同结构和行为的对象时,function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } 加 new Person(...) 仍是底层事实标准。
- 方法挂载到
Person.prototype上才能真正复用(如Person.prototype.sayHi = function() { ... }) - 错误示范:
this.sayHi = function() { ... }写在构造函数体内 → 每次新建都重复创建函数,浪费内存 - ES6 的
class本质是语法糖,编译后仍是基于原型的构造函数,不要误以为它改变了底层机制
工厂函数比构造函数更灵活且避免 new 陷阱
不依赖 new,返回普通对象,天然支持闭包封装私有变量,也更容易做依赖注入或条件分支。
- 典型写法:
function createUser(name, age) { const privateId = Math.random(); return { getName() { return name; }, getAge() { return age; } }; } - 优势:无
this绑定风险,可返回任意类型(包括 Promise、子类实例等),测试友好 - 性能提示:若内部创建大量闭包函数,可能比原型方法略占内存;但多数业务场景差异可忽略
- 常见误用:在工厂里反复
return { method() { ... } }→ 函数未复用;应把通用方法抽到外部或用模块级缓存
Object.create() 适合精细控制原型链
当你明确需要指定某个对象作为新对象的原型(而非默认 Object.prototype),又不想走构造函数流程时,Object.create() 是最直白的选择。
- 示例:
const animal = { eats: true }; const cat = Object.create(animal); cat.meows = true;→cat原型是animal,不是Object.prototype - 注意:
Object.create(null)创建的是“无原型”对象,hasOwnProperty等方法不可用,适合做纯哈希表(如缓存 Map 替代方案) - 陷阱:传入
null或非对象参数会抛TypeError;传入原始值(如Object.create(42))会自动装箱,但通常不是你想要的
真正难的不是选哪种模式,而是识别出“这个对象是否需要被多次创建”“它的状态是否该对外隔离”“未来会不会出现继承或装饰需求”。过早抽象或硬套设计模式,比用字面量多写两行代码代价大得多。
本篇关于《JavaScript对象创建与设计模式全解析》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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