Callable与Runnable区别及使用场景解析
今日不肯埋头,明日何以抬头!每日一句努力自己的话哈哈~哈喽,今天我将给大家带来一篇《Callable与Runnable区别及返回值详解》,主要内容是讲解等等,感兴趣的朋友可以收藏或者有更好的建议在评论提出,我都会认真看的!大家一起进步,一起学习!
Callable能返回结果而Runnable不能:前者call()返回泛型V并支持受检异常,后者run()返回void;Callable需通过ExecutorService.submit()配合Future获取结果,不可直接用于Thread。

Callable能返回结果,Runnable不能
这是最根本的区别。Runnable 的 run() 方法返回 void,执行完就结束了,没法带回任何计算结果;Callable 的 call() 方法返回泛型类型 V,支持抛出受检异常,天然适配需要结果的异步任务。
实际写法上:Runnable 通常直接传给 Thread 或线程池;Callable 必须配合 FutureTask 或提交到 ExecutorService 才能获取返回值。
Runnable:适合“只管执行、不关心结果”的场景,比如日志刷盘、心跳上报Callable:适合“发起请求、等待响应”的逻辑,比如远程接口调用、数据库查询、文件解析- 若强行让
Runnable“带结果”,只能靠外部共享变量(如AtomicReference),但需自行处理可见性和竞态,容易出错
submit() 返回 Future,get() 才真正阻塞取值
很多人以为调用 executor.submit(callable) 就会卡住主线程——其实不会。submit() 立即返回一个 Future 对象,任务只是被调度进队列,此时还没开始执行,更没返回结果。
真正触发阻塞的是 future.get()。它会一直等到任务完成(或超时/被中断),才返回 call() 的返回值。如果任务抛出异常,get() 会包装成 ExecutionException 抛出。
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future<Integer> future = executor.submit(() -> {
Thread.sleep(1000);
return 42;
});
// 此时任务可能刚启动,甚至还没轮到执行
System.out.println("submitted");
<p>Integer result = future.get(); // 这里才阻塞,等待1秒后拿到42
System.out.println(result); // 输出 42</p>Callable必须用 ExecutorService,不能直接 new Thread()
Thread 构造函数只接受 Runnable,不接受 Callable。想运行 Callable,必须走线程池的 submit() 流程,由框架内部用 FutureTask 包装一层。
有人试图这样绕过:
new Thread(() -> {
try {
Integer r = myCallable.call();
// 手动存结果……
} catch (Exception e) { /* 忽略或打印 */ }
}).start();这等于抛弃了 Future 的所有能力:无法取消、无法判断状态、无法统一异常处理、无法超时控制。本质上退化成了带返回值的 Runnable,但失去了并发工具链的支撑。
- 正确路径只有一条:用
ExecutorService.submit(Callable) - 别自己封装
Thread+Callable,那不是简化,是重复造轮子且漏关键语义 - 如果真需要轻量级带返回值,考虑
CompletableFuture.supplyAsync(),它底层也是基于Callable,但 API 更现代
get() 调用时机不当会导致线程阻塞不可控
最容易被忽略的是:Future.get() 是同步阻塞操作,如果在循环中逐个 get(),就完全失去了并发意义——变成串行等待。
例如提交 10 个耗时任务,逐个 get(),总耗时 ≈ 所有任务时间之和;而用 invokeAll() 或批量检查 isDone(),总耗时 ≈ 最长那个任务的时间。
- 避免在 for 循环里直接
future.get() - 批量任务优先用
executor.invokeAll(listOfCallables),它会等全部完成再统一返回List> - 需要部分结果就返回时,用
future.isDone()+future.get(0, TimeUnit.NANOSECONDS)非阻塞轮询 - 生产环境强烈建议 always 带超时参数调用
get(long timeout, TimeUnit unit),防止某个任务 hang 死整个流程
返回值本身不是难点,难的是把“异步提交”和“同步取值”这两个阶段拆开设计,并意识到 get() 是那个真正的性能闸门。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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