Beego开发实践——从发布博客到在线商城
IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《Beego开发实践——从发布博客到在线商城》,聊聊,我们一起来看看吧!
Beego是一个基于Go语言的Web开发框架,它有着简单易用、高效稳定、快速开发的特点,被越来越多的开发者所青睐和使用。在本篇文章中,将介绍如何使用Beego框架从发布博客到建立在线商城。
一、博客发布
- Beego的安装和配置
首先,我们需要在本地环境中安装和配置Beego框架。可以通过以下命令进行安装:
go get -u github.com/astaxie/beego go get -u github.com/beego/bee
安装完成后,通过bee new命令创建一个新项目,如下:
bee new blog
在生成的项目中,config文件夹中的app.conf文件是Beego的主要配置文件,我们可以在其中进行端口、数据库、日志等方面的配置。
- 编写代码
在生成的项目中,controllers文件夹中的文件是Beego的控制器代码,我们可以在其中编写我们需要的业务逻辑。例如,我们需要创建一个博客的model和controller:
// models/blog.go
type Blog struct {
Id int
Title string
Content string
Created time.Time
}
// controllers/blog.go
type BlogController struct {
beego.Controller
}
func (this *BlogController) Get() {
// 查询所有博客并渲染到页面
blogs := models.GetAllBlogs()
this.Data["blogs"] = blogs
this.TplName = "blog.tpl"
}
func (this *BlogController) Post() {
// 新建一篇博客
title := this.GetString("title")
content := this.GetString("content")
blog := models.Blog{
Title: title,
Content: content,
Created: time.Now(),
}
models.AddBlog(&blog)
this.Redirect("/blog", 302)
}在以上代码中,我们创建了一个Blog的model,在controller中实现了获取所有博客和新增博客的逻辑。
- 视图渲染
Beego使用Go语言的模板引擎来实现视图渲染,视图文件通常保存在views文件夹中。在本例中,我们可以创建一个blog.tpl文件,渲染页面显示博客列表和新增博客的表单:
Blog
All Blogs
{{range .blogs}}
{{.Title}}
{{.Content}}
{{.Created}}
{{end}}
New Blog
其中,{{range .blogs}}语句用来循环渲染所有博客,{{.Title}}、{{.Content}}、{{.Created}}语句用来渲染具体的博客信息。
- 运行程序
运行程序前需要先创建或配置好数据库,可以在app.conf文件中设置数据库连接信息。在完成配置后,使用以下命令运行程序:
bee run
在浏览器中访问localhost:8080/blog即可查看博客列表。
二、在线商城
除了博客发布功能,我们还可以使用Beego框架来开发在线商城。以下是一个简单的示例。
- Beego的安装和配置
同样,我们需要先在本地环境中安装和配置Beego框架,在本例中,我们使用如下命令安装:
go get github.com/astaxie/beego go get github.com/beego/bee
并通过bee new命令来创建一个新项目:
bee new shop
在生成的项目中,config文件夹中的app.conf文件是Beego的主要配置文件。我们可以在其中进行端口、数据库、日志等方面的配置。
- 编写代码
在生成的项目中,controllers文件夹中的文件是Beego的控制器代码,我们可以在其中编写我们需要的业务逻辑。
// models/goods.go
type Goods struct {
Id int
Name string
Price float64
Created time.Time
}
// controllers/default.go
type MainController struct {
beego.Controller
}
func (c *MainController) Get() {
c.Data["Website"] = "myshop"
c.Data["Email"] = "myshop@gmail.com"
c.TplName = "index.tpl"
}
type GoodsController struct {
beego.Controller
}
func (this *GoodsController) Add() {
name := this.GetString("name")
price, _ := this.GetFloat("price", 0.0)
goods := models.Goods{
Name: name,
Price: price,
Created: time.Now(),
}
models.AddGoods(&goods)
this.Redirect("/", 302)
}
func (this *GoodsController) GetAll() {
goods := models.GetAllGoods()
this.Data["json"] = &goods
this.ServeJSON()
}以上代码中我们创建了一个Goods的model,在controller中实现了获取所有商品、新增商品的逻辑。在MainController中实现了展示首页的逻辑。
- 数据库操作
在添加、获取商品时,我们需要连接数据库,可以通过Beego自带的ORM来实现。在models文件夹中新建一个database.go文件,实现初始化数据库的连接:
package models
import (
"github.com/astaxie/beego/orm"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
func RegisterDB() {
orm.RegisterDriver("mysql", orm.DRMySQL)
orm.RegisterDataBase("default", "mysql", "root:@tcp(127.0.0.1:3306)/shop?charset=utf8", 30)
}在添加新商品和获取商品时,我们可以通过如下代码实现:
func AddGoods(goods *Goods) (int64, error) {
if err := orm.NewOrm().Read(&goods); err == nil {
return 0, errors.New("Goods already exists")
}
id, err := orm.NewOrm().Insert(goods)
return id, err
}
func GetAllGoods() []*Goods {
var goods []*Goods
orm.NewOrm().QueryTable("goods").All(&goods)
return goods
}- 视图渲染
Beego使用Go语言的模板引擎来实现视图渲染,视图文件通常保存在views文件夹中。在本例中,我们可以创建一个index.tpl文件,展示在线商城首页:
{{.Website}}
Welcome to {{.Website}}!
Add Goods:
All Goods:
| Id | Name | Price | Created |
| {{.Id}} | {{.Name}} | {{.Price}} | {{.Created}} |
其中,{{range .goods}}语句用来循环渲染所有商品。
- 运行程序
在完成代码和模板的编写后,使用以下命令启动程序:
bee run
在浏览器中访问localhost:8080,即可查看在线商城首页,添加商品并查看所有商品。可以通过运行如下命令生成自包含的可执行文件:
bee pack
以上就是使用Beego框架从发布博客到在线商城的完整实践过程,希望对正在学习Beego的开发者有所帮助。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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