ESModule与CommonJS怎么选?
最近发现不少小伙伴都对文章很感兴趣,所以今天继续给大家介绍文章相关的知识,本文《JavaScript模块化详解:ES Module与CommonJS怎么选》主要内容涉及到等等知识点,希望能帮到你!当然如果阅读本文时存在不同想法,可以在评论中表达,但是请勿使用过激的措辞~
JavaScript模块化应按环境、目标和交互选择ESM或CommonJS:浏览器优先ESM,Node.js需看版本;前端项目统一用ESM以支持tree-shaking;混合使用时注意互操作限制;npm包建议双格式发布。

JavaScript模块化是把代码按功能拆分成独立、可复用的单元,每个单元封装自身逻辑、明确对外接口。ES Module(ESM)和CommonJS是两种主流实现方式,选择哪个不取决于“哪个更好”,而要看运行环境、构建工具链和协作规范。
看运行环境:浏览器优先选ESM,Node.js需看版本和配置
现代浏览器原生支持 import/export,无需编译即可运行 ESM 文件(需用 )。Node.js 从 v12.20+ 开始稳定支持 ESM,但需满足以下任一条件:
– 文件扩展名为 .mjs
– 或在 package.json 中声明 "type": "module"
– 或通过命令行参数 --input-type=module 显式启用
若项目仍需兼容老版 Node(如 v10 或某些企业内网环境),CommonJS 是更稳妥的选择。
看工程目标:前端项目基本统一用ESM
所有主流构建工具(Vite、Webpack、Rollup、esbuild)默认以 ESM 为输入标准。ESM 的静态结构让 tree-shaking 成为可能,能自动剔除未使用的导出代码,显著减小打包体积。比如你只用了 Lodash 的 debounce,ESM 下其余函数不会被打包进去;而 CommonJS 因为动态加载特性,工具无法安全判断哪些导出没被用到,往往整包引入。
另外,ESM 支持顶层 await、动态 import() 实现路由懒加载,这些能力在前端工程中已是标配。
看模块交互:混合使用时要注意互操作限制
Node.js 允许在 ESM 文件中用 import 加载 CommonJS 模块(会自动包装成命名空间对象),但反过来——在 CommonJS 中用 require() 加载 ESM 文件——会直接报错(ESM 不支持同步 require)。
常见陷阱包括:
– 把 exports = { fn } 当作合法写法(实际会切断与 module.exports 的引用,导致导出为空)
– 在 ESM 中把 import 写进 if 或函数里(语法错误,必须顶层)
– 误以为 ESM 导入的是值拷贝(其实是实时绑定:原模块改了,导入处也会变)
看 npm 发布:建议同时提供 CJS 和 ESM 双格式
面向开源的 npm 包,推荐采用“双入口”策略:
– main 字段指向 CommonJS 入口(如 dist/index.js),兼容旧环境
– module 或 exports 字段指向 ESM 入口(如 dist/index.mjs),供现代工具优化
构建时可用 Rollup 或 esbuild 同时输出两套产物。这样既不丢兼容性,又不牺牲前端性能。
以上就是《ESModule与CommonJS怎么选?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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