Go并发:Goroutine死锁与通道关闭技巧
大家好,我们又见面了啊~本文《Go并发编程:Goroutine死锁与通道关闭技巧》的内容中将会涉及到等等。如果你正在学习Golang相关知识,欢迎关注我,以后会给大家带来更多Golang相关文章,希望我们能一起进步!下面就开始本文的正式内容~

本文深入探讨Go并发编程中常见的“all goroutines are asleep - deadlock!”错误,尤其是在构建工作者系统时因未正确关闭输出通道导致的死锁。通过分析问题根源,文章将演示如何利用控制通道或sync.WaitGroup机制,实现对工作协程的有效协调,确保所有任务完成后安全关闭通道,从而优雅地终止程序,避免死锁。
引言:Go 并发中的死锁现象
在Go语言的并发编程模型中,goroutine和channel是核心构建块。然而,不当的通道使用方式,特别是通道的关闭机制,很容易导致程序进入“死锁”状态,并抛出fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!。这个错误表明Go运行时检测到程序中所有goroutine都处于阻塞状态,且没有可以被调度的goroutine来解除这些阻塞,因此程序无法继续执行。
在一个典型的生产者-消费者或工作者池(Worker Pool)模式中,如果一个或多个goroutine正在尝试从一个通道接收数据,而这个通道的发送方已经完成其所有工作,但却忘记关闭通道,那么这些接收goroutine将永远等待下去,从而导致整个程序死锁。
案例分析:工作者系统中的死锁
考虑一个Go语言实现的工作者系统骨架,其设计目标是创建一批工作协程处理任务,并通过通道进行协调。
原始代码结构如下:
package main
import (
"bufio"
"flag"
"fmt"
"log"
"math/rand"
"os"
"time"
)
type Work struct {
id int
ts time.Duration
}
const (
NumWorkers = 5000
NumJobs = 100000
)
func worker(in <-chan *Work, out chan<- *Work) {
for w := range in {
st := time.Now()
time.Sleep(time.Duration(rand.Int63n(int64(200 * time.Millisecond))))
w.ts = time.Since(st)
out <- w
}
}
func main() {
wait := flag.Bool("w", false, "wait for <enter> before starting")
flag.Parse()
if *wait {
fmt.Printf("I'm <%d>, press <enter> to continue", os.Getpid())
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
reader.ReadString('\n')
}
Run()
}
func Run() {
in, out := make(chan *Work, 100), make(chan *Work, 100)
for i := 0; i < NumWorkers; i++ {
go worker(in, out)
}
go createJobs(in)
receiveResults(out)
}
func createJobs(queue chan<- *Work) {
for i := 0; i < NumJobs; i++ {
work := &Work{i, 0}
queue <- work
}
close(queue) // 输入通道在所有任务创建后关闭
}
func receiveResults(completed <-chan *Work) {
for w := range completed { // 从完成通道接收结果
log.Printf("job %d completed in %s", w.id, w.ts)
}
}在这个示例中,createJobs协程负责向in通道发送任务,并在所有任务发送完毕后正确地关闭了in通道。worker协程从in通道接收任务,处理后将结果发送到out通道。receiveResults函数则通过for w := range completed循环从out通道(在此函数中命名为completed)接收所有完成的任务结果。
死锁的根源在于: 当createJobs协程完成并关闭in通道后,所有的worker协程会逐一处理完in通道中剩余的任务,然后它们从for w := range in循环中退出。这些worker协程退出后,out通道将不再有发送者。然而,receiveResults函数中的for w := range completed循环会持续尝试从out通道接收数据。由于out通道从未被关闭,receiveResults协程将永远阻塞等待新的数据。此时,所有worker协程已退出,createJobs协程也已完成,只剩下receiveResults协程一个活跃的goroutine在无限等待一个永远不会关闭的通道,最终导致死锁。
解决方案一:使用控制通道进行协调
为了解决这个问题,我们需要在所有工作协程完成其工作后,显式地关闭out通道。一种方法是引入一个额外的“控制通道”来协调工作协程的完成状态。
实现步骤:
- 修改 worker 函数: 在每个worker协程完成其所有任务并从in通道的range循环退出后,向一个专门的控制通道发送一个信号,表明它已完成工作。
- 引入 control 协程: 创建一个独立的goroutine,负责监听控制通道。它会等待接收所有worker协程发出的完成信号。一旦所有信号都收到,就意味着所有worker都已完成,此时可以安全地关闭out通道。
package main
import (
"bufio"
"flag"
"fmt"
"log"
"math/rand"
"os"
"time"
)
type Work struct {
id int
ts time.Duration
}
const (
NumWorkers = 5000
NumJobs = 100000
)
// worker 函数现在接收一个额外的控制通道参数
func worker(ctrl chan<- bool, in <-chan *Work, out chan<- *Work) {
defer func() {
ctrl <- true // worker 完成其所有工作后,向控制通道发送完成信号
}()
for w := range in {
st := time.Now()
time.Sleep(time.Duration(rand.Int63n(int64(200 * time.Millisecond))))
w.ts = time.Since(st)
out <- w
}
}
// control 协程负责等待所有worker完成,然后关闭输出通道
func control(ctrl <-chan bool, numWorkers int, out chan<- *Work) {
for i := 0; i < numWorkers; i++ {
<-ctrl // 等待每个worker的完成信号
}
close(out) // 所有worker完成后,关闭输出通道
}
func main() {
wait := flag.Bool("w", false, "wait for <enter> before starting")
flag.Parse()
if *wait {
fmt.Printf("I'm <%d>, press <enter> to continue", os.Getpid())
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
reader.ReadString('\n')
}
Run()
}
func Run() {
in, out := make(chan *Work, 100), make(chan *Work, 100)
ctrl := make(chan bool, NumWorkers) // 创建控制通道,缓冲大小为worker数量
// 启动工作协程
for i := 0; i < NumWorkers; i++ {
go worker(ctrl, in, out)
}
// 启动任务创建协程
go createJobs(in)
// 启动控制协程,它将等待所有worker完成并关闭 'out' 通道
go control(ctrl, NumWorkers, out)
// 接收结果
receiveResults(out)
}
func createJobs(queue chan<- *Work) {
for i := 0; i < NumJobs; i++ {
work := &Work{i, 0}
queue <- work
}
close(queue) // 创建任务完成后关闭输入通道
}
func receiveResults(completed <-chan *Work) {
for w := range completed {
log.Printf("job %d completed in %s", w.id, w.ts)
}
}解决方案二:使用 sync.WaitGroup 进行协调
sync.WaitGroup 是Go标准库提供的一种更通用的同步原语,用于等待一组goroutine完成。它通常比手动管理控制通道更简洁和惯用。
实现步骤:
- 初始化 sync.WaitGroup: 在主函数或Run函数中声明并初始化一个WaitGroup实例。
- 增加计数: 每当启动一个worker协程时,调用wg.Add(1)来增加计数器。
- 减少计数: 在每个worker协程即将退出时,调用wg.Done()来减少计数器。通常使用defer wg.Done()确保即使协程发生panic也能减少计数。
- 等待完成并关闭通道: 启动一个独立的goroutine,在该协程中调用wg.Wait()。这个调用会阻塞直到WaitGroup的计数器归零(即所有worker都已完成)。wg.Wait()返回后,就可以安全地关闭out通道。
package main
import (
"bufio"
"flag"
"fmt"
"log"
"math/rand"
"os"
"sync" // 引入 sync 包
"time"
)
type Work struct {
id int
ts time.Duration
}
const (
NumWorkers = 5000
NumJobs = 100000
)
// worker 函数现在接收一个 WaitGroup 指针
func worker(wg *sync.WaitGroup, in <-chan *Work, out chan<- *Work) {
defer wg.Done() // 确保worker退出时通知WaitGroup
for w := range in {
st := time.Now()
time.Sleep(time.Duration(rand.Int63n(int64(200 * time.Millisecond))))
w.ts = time.Since(st)
out <- w
}
}
func main() {
wait := flag.Bool("w", false, "wait for <enter> before starting")
flag.Parse()
if *wait {
fmt.Printf("I'm <%d>, press <enter> to continue", os.Getpid())
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
reader.ReadString('\n')
}
Run()
}
func Run() {
in, out := make(chan *Work, 100), make(chan *Work, 100)
var wg sync.WaitGroup // 声明 WaitGroup
// 启动工作协程
for i := 0; i < NumWorkers; i++ {
wg.Add(1) // 增加计数
go worker(&wg, in, out)
}
// 启动任务创建协程
go createJobs(in)
// 启动一个独立的协程来等待所有worker完成并关闭输出通道
go func() {
wg.Wait() // 等待所有worker完成
close(out) // 关闭输出通道
}()
// 接收结果
receiveResults(out)
}
func createJobs(queue chan<- *Work) {
for i := 0; i < NumJobs; i++ {
work := &Work{i, 0}
queue <- work
}
close(queue) // 创建任务完成后关闭输入通道
}
func receiveResults(completed <-chan *Work) {
for w := range completed {
log.Printf("job %d completed in %s", w.id, w.ts)
}
}通道管理的关键原则
正确管理Go通道是编写健壮并发程序的基石。以下是一些关键原则:
- 谁负责关闭通道? 通常情况下,通道的发送方应该负责关闭通道。如果存在多个发送方,则需要一个协调机制(如sync.WaitGroup或一个单独的协调goroutine)来确保所有发送操作都已完成,并且没有新的发送操作会发生,然后由这个协调者关闭通道。
- 何时关闭通道? 只有当确定不会再有任何数据发送到通道时,才应该关闭它。过早关闭通道可能导致向已关闭通道发送数据,引发panic。
- 避免向已关闭的通道发送数据: 尝试向一个已关闭的通道发送数据会导致运行时panic。
- 从已关闭的通道接收数据: 从已关闭的通道接收数据是安全的。for range循环会在通道关闭且所有已发送数据被取出后自动退出。非range接收操作(val, ok := <-ch)会立即返回通道元素的零值,并且ok为false,表示通道已关闭。
- 接收方不应关闭通道: 通常不建议由通道的接收方来关闭通道,因为接收方无法确定是否有其他goroutine仍在向该通道发送数据。如果接收方关闭了通道,而发送方仍然尝试发送数据,就会导致panic。
总结
“all goroutines are asleep - deadlock!”错误是Go并发编程中常见的陷阱,通常源于通道的生命周期管理不当,特别是输出通道未被正确关闭。通过本文介绍的两种方法——使用控制通道或sync.WaitGroup——我们可以有效地协调goroutine的完成状态,确保在所有发送方都已完成工作后,能够及时关闭通道,从而避免死锁,并使程序优雅地退出。
在实际开发中,sync.WaitGroup因其简洁性和通用性,常被视为处理此类同步问题的首选方案。理解并遵循通道管理的
好了,本文到此结束,带大家了解了《Go并发:Goroutine死锁与通道关闭技巧》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
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