JSServer-SentEvents原理与应用解析
IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《JS Server-Sent Events技术详解》,聊聊,我们一起来看看吧!
SSE是一种基于HTTP的服务器向客户端推送数据的技术,通过EventSource接口实现,适用于通知、实时日志等场景。它单向通信,服务端需设置Content-Type为text/event-stream并保持长连接,数据格式为data: 内容\n\n,可选id和event字段支持重连与事件类型区分。Node.js示例中每秒发送时间数据,客户端自动重连,默认3秒,可通过retry指令调整。含id的消息断开后恢复时携带Last-Event-ID头,便于续传。关闭用close()方法。SSE优势在于简单高效,兼容性好,无需额外协议,但仅单向、占用独立HTTP连接,IE不支持。适合低复杂度实时更新需求。

Server-Sent Events(SSE)是 JavaScript 中一种让服务器主动向客户端推送数据的技术。它基于 HTTP 协议,允许浏览器通过 EventSource 接口接收来自服务器的实时更新。与 WebSocket 不同,SSE 是单向通信——数据只能从服务器推送到客户端,适合用于通知、实时日志、股票行情等场景。
基本使用方式
SSE 的客户端实现非常简单,只需创建一个 EventSource 实例并监听消息即可:
const eventSource = new EventSource('/api/updates');
eventSource.onmessage = function(event) {
console.log('收到消息:', event.data);
};
eventSource.onerror = function(event) {
console.error('发生错误', event);
};
服务器只要返回正确的 MIME 类型(text/event-stream),并保持连接不断开,就可以持续发送数据。
服务器端实现要点
服务端需要满足几个关键条件才能支持 SSE:
- 响应头必须设置 Content-Type 为 text/event-stream
- 连接不能立即关闭,应保持长连接
- 每次发送数据需遵循特定格式:data: 内容\n\n
- 可选地发送 id: 或 event: 字段以支持重连和事件类型区分
以 Node.js 为例:
app.get('/api/updates', (req, res) => {
res.writeHead(200, {
'Content-Type': 'text/event-stream',
'Cache-Control': 'no-cache',
'Connection': 'keep-alive'
});
setInterval(() => {
res.write(`data: ${JSON.stringify({ time: new Date() })}\n\n`);
}, 1000);
});
连接管理和错误处理
EventSource 会自动在断线后尝试重连,默认延迟约 3 秒。你也可以在服务端通过 retry: 指令指定重试时间:
res.write('retry: 5000\n');如果收到的消息包含 id 字段,浏览器会在 reconnect 时带上 Last-Event-ID 请求头,可用于恢复丢失的消息:
res.write('id: 123\ndata: Hello\n\n');关闭连接时调用 eventSource.close() 可终止监听。
适用场景与限制
SSE 最大的优势是简单且兼容性较好,基于 HTTP 无需额外协议支持。但它也有局限:
- 只支持服务器到客户端的单向通信
- 每个 EventSource 实例占用一个 HTTP 连接,大量并发可能影响性能
- IE 和旧版浏览器不支持
对于不需要双向交互的实时更新功能,SSE 是比轮询更高效、比 WebSocket 更轻量的选择。
基本上就这些。用好 SSE 能显著提升页面实时性,同时避免复杂性。关键是服务端输出格式要正确,客户端处理要稳定。不复杂但容易忽略细节。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《JSServer-SentEvents原理与应用解析》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布文章相关知识,快来关注吧!
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