Golang开发RSS聚合器教程指南
一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《Golang开发RSS聚合器项目教程》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新Golang相关的内容,希望对大家都有所帮助!
答案是用Go开发RSS聚合器需设计模块化结构,包含抓取、解析、存储、调度与API功能。通过goroutine并发获取RSS源,利用encoding/xml解析XML,以GUID或链接去重,使用SQLite等持久化数据,并通过HTTP接口返回JSON或RSS格式结果。

用Go语言开发一个RSS订阅聚合器是个实用又有趣的项目,既能练习并发处理、网络请求,也能深入理解XML解析和定时任务。核心目标是:从多个RSS源抓取内容,去重合并,按时间排序后输出或提供API访问。
项目结构设计
保持模块清晰有助于后期维护:
- main.go - 程序入口,启动服务或定时任务
- fetcher/ - 负责发起HTTP请求,获取RSS源数据
- parser/ - 解析XML格式的RSS内容,提取标题、链接、发布时间等字段
- model/ - 定义Feed、Item等结构体
- storage/ - 可选数据库(如SQLite、BoltDB)或内存存储已抓取条目
- scheduler/ - 使用
time.Ticker定期拉取更新 - api/ - 提供HTTP接口返回聚合结果(JSON格式)
RSS解析与数据模型
RSS本质是XML,Go标准库encoding/xml足以应对大多数情况。定义结构体时只需包含常用字段:
type Item struct {
Title string `xml:"title"`
Link string `xml:"link"`
PubDate string `xml:"pubDate"`
GUID string `xml:"guid"`
}
<p>type Channel struct {
Title string <code>xml:"title"</code>
Link string <code>xml:"link"</code>
Items []Item <code>xml:"item"</code>
}</p><p>type Feed struct {
Channel Channel <code>xml:"channel"</code>
}</p>抓取后将每条Item映射为统一结构,方便后续处理。
并发抓取提升效率
多个RSS源可并行抓取。使用goroutine + channel控制并发数量,避免资源耗尽:
- 创建固定大小的worker池或使用
semaphore.Weighted限流 - 每个源分配一个goroutine发起GET请求
- 结果通过channel汇总,主协程统一处理解析和存储
- 设置合理的超时时间(如10秒),防止卡住
去重与持久化
同一篇文章可能出现在多个源中。可用GUID或链接做唯一标识:
- 内存中用map[string]bool记录已存在ID
- 长期运行建议用轻量数据库保存历史条目
- 每次新增前检查是否已存在,避免重复展示
若只保留最近N条,可结合发布时间排序后截断。
提供Web接口查看结果
用net/http内置包启动一个简单服务:
GET /feeds返回所有聚合后的文章列表(JSON)- 支持分页参数如
?limit=20 - 前端可用HTML页面或接入Vue/React展示美观列表
也可输出Atom/RSS格式,让其他阅读器订阅你的聚合源。
基本上就这些,不复杂但容易忽略细节比如编码问题、时间格式转换(RFC1123)、User-Agent设置等。做好错误日志记录,能更快定位失败的RSS源。
今天关于《Golang开发RSS聚合器教程指南》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!
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