Redisson分布式锁之加解锁详解
积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在数据库开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《Redisson分布式锁之加解锁详解》,就带大家讲解一下锁、Redisson分布式、加解锁知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
引言
2023的金三银四来的没想象中那么激烈,一个朋友前段时间投了几十家,多数石沉大海,好不容易等来面试机会,就恰好被问道项目中关于分布式锁的应用,后涉及Redisson实现分布式锁的原理,答不上来。
锁的可重入性
我们都知道,Java中synchronized和lock都支持可重入,synchronized的锁关联一个线程持有者和一个计数器。当一个线程请求成功后,JVM会记下持有锁的线程,并将计数器计为1。此时其他线程请求该锁,则必须等待。而该持有锁的线程如果再次请求这个锁,就可以再次拿到这个锁,同时计数器会递增。当线程退出一个synchronized方法/块时,计数器会递减,如果计数器为0则释放该锁;在ReentrantLock中,底层的 AQS 对应的state 同步状态值表示线程获取该锁的可重入次数,通过CAS方式进行设置,在默认情况下,state的值为0 表示当前锁没有被任何线程持有,原理类似。所以如果想要实现可重入性,可能须有一个计数器来控制重入次数,实际Redisson确实是这么做的。
好的我们通过Redisson客户端进行设置,并循环3次,模拟锁重入:000
for(int i = 0; i <p>连接Redis客户端进行查看:</p> <p style="text-align:center"><img alt="" src="/uploads/20230513/1683952931645f1523d94d1.jpg1683952931645f1523d94e1.jpg"></p> <p>可以看到,我们设置的分布式锁是存在一个hash结构中,value看起来是循环的次数3,key就不怎么认识了,那这个key是怎么设置进去的呢,另外为什么要设置成为Hash类型呢?</p> <h2>加锁</h2> <p>我们先来看看普通的分布式锁的上锁流程:</p> <p style="text-align:center"><img alt="" src="/uploads/20230513/1683952932645f1524285b7.jpg1683952932645f1524285c6.png"></p> <p>说明:</p>
- 客户端在进行加锁时,会校验如果业务上没有设置持有锁时长leaseTime,会启动看门狗来每隔10s进行续命,否则就直接以leaseTime作为持有的时长;
- 并发场景下,如果客户端1锁还未释放,客户端2尝试获取,加锁必然失败,然后会通过发布订阅模式来订阅Key的释放通知,并继续进入后续的抢锁流程。
public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException { long time = unit.toMillis(waitTime); long current = System.currentTimeMillis(); long threadId = Thread.currentThread().getId(); Long ttl = this.tryAcquire(waitTime, leaseTime, unit, threadId); if (ttl == null) { return true; } else { // 订阅分布式Key对应的消息,监听其它锁持有者释放,锁没有释放的时候则会等待,直到锁释放的时候会执行下面的while循环 CompletableFuture subscribeFuture = this.subscribe(threadId); subscribeFuture.get(time, TimeUnit.MILLISECONDS); try { do { // 尝试获取锁 ttl = this.tryAcquire(waitTime, leaseTime, unit, threadId); // 竞争获取锁成功,退出循环,不再竞争。 if (ttl == null) { return true; } // 利用信号量机制阻塞当前线程相应时间,之后再重新获取锁 if (ttl >= 0L && ttl 0L); } finally { // 竞争锁成功后,取消订阅该线程Id事件 this.unsubscribe((RedissonLockEntry)this.commandExecutor.getNow(subscribeFuture), threadId); } } } }
RFuture<long> tryAcquireAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, final long threadId) { // 如果设置了持有锁的时长,直接进行尝试加锁操作 if (leaseTime != -1L) { return this.tryLockInnerAsync(leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG); } else { // 未设置加锁时长,在加锁成功后,启动续期任务,初始默认持有锁时间是30s RFuture<long> ttlRemainingFuture = this.tryLockInnerAsync(this.commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG); ttlRemainingFuture.addListener(new FutureListener<long>() { public void operationComplete(Future<long> future) throws Exception { if (future.isSuccess()) { Long ttlRemaining = (Long)future.getNow(); if (ttlRemaining == null) { RedissonLock.this.scheduleExpirationRenewal(threadId); } } } }); return ttlRemainingFuture; } } </long></long></long></long>
我们都知道Redis执行Lua脚本具有原子性,所以在尝试加锁的下层,Redis主要执行了一段复杂的lua脚本:
-- 不存在该key时 if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then -- 新增该锁并且hash中该线程id对应的count置1 redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); -- 设置过期时间 redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); return nil; end; -- 存在该key 并且 hash中线程id的key也存在 if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then -- 线程重入次数++ redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); return nil; end; return redis.call('pttl', KEYS[1]);
参数说明:
KEYS[1]:对应我们设置的分布式key,即:distributed:lock:distribute_key
ARGV[1]:业务自定义的加锁时长或者默认的30s;
ARGV[2]: 具体的客户端初始化连接UUID+线程ID: 9d8f0907-1165-47d2-8983-1e130b07ad0c:1
我们从上面的脚本中可以看出核心逻辑其实不难:
- 如果分布式锁Key未被任何端持有,直接根据“客户端连接ID+线程ID” 进行初始化设置,并设置重入次数为1,并设置Key的过期时间;
- 否则重入次数+1,并重置过期时间;
锁续命
接下来看看scheduleExpirationRenewal续命是怎么做的呢?
private void scheduleExpirationRenewal(final long threadId) { if (!expirationRenewalMap.containsKey(this.getEntryName())) { Timeout task = this.commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() { public void run(Timeout timeout) throws Exception { // 执行续命操作 RFuture<boolean> future = RedissonLock.this.renewExpirationAsync(threadId); future.addListener(new FutureListener<boolean>() { public void operationComplete(Future<boolean> future) throws Exception { RedissonLock.expirationRenewalMap.remove(RedissonLock.this.getEntryName()); ... // 续命成功,继续 if ((Boolean)future.getNow()) { RedissonLock.this.scheduleExpirationRenewal(threadId); } } }); } }, this.internalLockLeaseTime / 3L, TimeUnit.MILLISECONDS); } } </boolean></boolean></boolean>
Tip小知识点:
- 续期是用的什么定时任务执行的?
Redisson用netty的HashedWheelTimer做命令重试机制,原因在于一条redis命令的执行不论成功或者失败耗时都很短,而HashedWheelTimer是单线程的,系统性能开销小。
而在上面的renewExpirationAsync中续命操作的执行核心Lua脚本要做的事情也非常的简单,就是给这个Key的过期时间重新设置为指定的30s.
if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); return 1; end; return 0;
释放锁
释放锁主要是除了解锁本省,另外还要考虑到如果存在续期的情况,要将续期任务删除:
public RFuture<void> unlockAsync(long threadId) { // 解锁 RFuture<boolean> future = this.unlockInnerAsync(threadId); CompletionStage<void> f = future.handle((opStatus, e) -> { // 解除续期 this.cancelExpirationRenewal(threadId); ... }); return new CompletableFutureWrapper(f); } </void></boolean></void>
在unlockInnerAsync内部,Redisson释放锁其实核心也是执行了如下一段核心Lua脚本:
// 校验是否存在 if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then return nil; end; // 获取加锁次数,校验是否为重入锁 local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); // 如果为重入锁,重置过期时间,锁本身不释放 if (counter > 0) then redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); return 0; // 删除Key else redis.call('del', KEYS[1]); // 通知阻塞的客户端可以抢锁啦 redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); return 1; end; return nil;
其中:
KEYS[1]: 分布式锁
KEYS[2]: redisson_lock_channel:{分布式锁} 发布订阅消息的管道名称
ARGV[1]: 发布的消息内容
ARGV[2]: 锁的过期时间
ARGV[3]: 线程ID标识名称
其它问题
- 红锁这么火,但真的靠谱么?
- Redisson公平锁是什么情况?
今天关于《Redisson分布式锁之加解锁详解》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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