GoLang职责链模式代码实现介绍
来源:脚本之家
2023-05-13 14:24:44
0浏览
收藏
目前golang学习网上已经有很多关于Golang的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《GoLang职责链模式代码实现介绍》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习Golang有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~
1. 需求
实现一个工具能准确判断英雄能秒人的技能伤害!方便开挂时选择最优技能,直接秒人,有的英雄现如今只有三个技能,但也不排除之后重做会有四个技能,要求实现简单上手,易扩展!
技能 2 进来了
技能 2 满足条件释放 造成 9000 伤害
技能 3 进来了
技能 3 满足条件释放 造成 10000 伤害
2023/5/10 10:26:31 技能1,伤害7000有点低不太行啊!推荐你换其他技能
2023/5/10 10:26:31 技能1,伤害7000有点低不太行啊!推荐你换其他技能
职责: 判断能秒人的伤害技能
链:技能链
Golang实现职责链模式时候,因为没有继承的支持,使用链对象包涵职责的方式,即:
- 链对象包含当前职责对象以及下一个职责链。
- 职责对象提供接口表示是否能处理对应请求。
- 职责对象提供处理函数处理相关职责。
2. 代码实现
1. manager.go
下面是先定义一个职责链管理器,来帮助每个对象判断它是否符合职责
package main import "log" // 职责链模式 type Manager interface { HaveKill(attack int) bool // 是否击杀 HandleAttackRequest(skillId int, attack int) bool // 连招 } // 连招 type SkillChain struct { Manager successor *SkillChain } func (r *SkillChain) SetSuccessor(m *SkillChain) { r.successor = m } func (r *SkillChain) HandleAttackRequest(skillId int, attack int) bool { // 伤害是否满足击杀 if r.Manager.HaveKill(attack) { return r.Manager.HandleAttackRequest(skillId, attack) // 释放连招把并且播报 } if r.successor != nil { log.Printf("技能%d,伤害%d有点低不太行啊!推荐你换其他技能\n", skillId, attack) return r.successor.HandleAttackRequest(skillId, attack) } return false } func (r *SkillChain) HaveKill(attack int) bool { return true }
2. skill1_manager.go
给英雄技能一对象实现对应的职责
package main import ( "fmt" ) const ( Hp = 8000 SkillOne =1 SkillTwo =2 SkillThree =3 ) type SkillOneManager struct { } func NewSkillOneManager() *SkillChain { return &SkillChain{ Manager:&SkillOneManager{}, } } func (s SkillOneManager) HaveKill(attack int) bool { return attack>Hp } func (s SkillOneManager) HandleAttackRequest(skillId int, attack int) bool { fmt.Printf("技能 %d 进来了\n",skillId) if skillId==SkillOne{ fmt.Printf("技能 %d满足条件释放 造成 %d 伤害\n", skillId, attack) return true } fmt.Printf("技能 %d 满足条件释放 造成 %d 伤害\n", skillId, attack) return false }
3. skill2_manager.go
package main import ( "fmt" ) type SkillTwoManager struct {} func NewSkillTwoManager() *SkillChain { return &SkillChain{ Manager:&SkillTwoManager{}, } } func (s SkillTwoManager) HaveKill(attack int) bool { return attack>Hp } func (s SkillTwoManager) HandleAttackRequest(skillId int, attack int) bool { if skillId==SkillTwo{ fmt.Printf("技能 %d 满足条件释放 造成 %d 伤害\n", skillId, attack) return true } fmt.Printf("技能 %d不 满足条件释放 造成 %d 伤害\n", skillId, attack) return false }
4. skill3_manager.go
package main import ( "fmt" ) type SkillThreeManager struct { } func NewSkillThreeManager() *SkillChain { return &SkillChain{ Manager:&SkillThreeManager{}, } } func (s SkillThreeManager) HaveKill(attack int) bool { return attack>Hp } func (s SkillThreeManager) HandleAttackRequest(skillId int, attack int) bool { if skillId==SkillThree{ fmt.Printf("技能 %d 满足条件释放 造成 %d 伤害\n", skillId, attack) return true } fmt.Printf("技能 %d不 满足条件释放 造成 %d 伤害\n", skillId, attack) return false }
5. mian.go
package main type ( HeroId = int SkillId = int Attack = int ) type DaJi struct { HeroId HeroId Name string SkillInfo map[SkillId]Attack } func NewDaJi(skillInfo map[SkillId]Attack) *DaJi { return &DaJi{HeroId: 1, Name: "妲己", SkillInfo: skillInfo} } func main() { c1 := NewSkillOneManager() c2 := NewSkillTwoManager() c3 := NewSkillThreeManager() c1.SetSuccessor(c2) c2.SetSuccessor(c3) var c Manager = c1 skillInfo := make(map[SkillId]Attack, 3) skillInfo[SkillOne] = 7000 // 技能一 伤害 skillInfo[SkillTwo] = 9000 // 技能一 伤害 skillInfo[SkillThree] = 10000 // 大招 伤害 daji:=NewDaJi(skillInfo) c.HandleAttackRequest(SkillOne, daji.SkillInfo[SkillOne]) c.HandleAttackRequest(SkillTwo, daji.SkillInfo[SkillTwo]) c.HandleAttackRequest(SkillThree, daji.SkillInfo[SkillThree]) }
总结
职责链模式算是迭代器模式的一个延伸,里面的思想与迭代器模式有些相似之处。迭代器是把队列每个元素作为输入,然后用户自己定义处理逻辑,而职责链是用户指定多个处理逻辑,处理同一个输入,只有满足条件的那个处理逻辑才能真正输出,而其他处理逻辑只是把输入传递给下一个处理逻辑。
今天带大家了解了Lang职责链、责任链的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
版本声明
本文转载于:脚本之家 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除

- 上一篇
- Golang读写二进制文件方法总结

- 下一篇
- Golang分布式注册中心实现流程讲解
查看更多
最新文章
-
- Golang · Go教程 | 5分钟前 |
- Golang错误处理发展与版本变化解析
- 344浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 5分钟前 |
- Golang防范Web漏洞:CSRF/XSS防护技巧
- 487浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 16分钟前 |
- Go高效时间戳:毫秒级获取不分配内存
- 146浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 25分钟前 |
- GolangRPC压缩与性能优化技巧
- 407浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 28分钟前 |
- Go语言集成HypertableThrift方案详解
- 436浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 33分钟前 |
- 自定义Golang错误类型,实现error接口方法
- 114浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 34分钟前 |
- Golang实现规格模式,灵活构建过滤逻辑
- 299浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 46分钟前 |
- Golang并发缓存sync.Map原理解析
- 413浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 51分钟前 |
- Golang指针并发安全问题详解
- 247浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 55分钟前 |
- Go获取终端大小的实用技巧
- 286浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golang反射判断channel方向方法
- 139浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golang用zap记录错误日志方法
- 287浏览 收藏
查看更多
课程推荐
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 542次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 511次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 498次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 484次学习
查看更多
AI推荐
-
- 千音漫语
- 千音漫语,北京熠声科技倾力打造的智能声音创作助手,提供AI配音、音视频翻译、语音识别、声音克隆等强大功能,助力有声书制作、视频创作、教育培训等领域,官网:https://qianyin123.com
- 96次使用
-
- MiniWork
- MiniWork是一款智能高效的AI工具平台,专为提升工作与学习效率而设计。整合文本处理、图像生成、营销策划及运营管理等多元AI工具,提供精准智能解决方案,让复杂工作简单高效。
- 89次使用
-
- NoCode
- NoCode (nocode.cn)是领先的无代码开发平台,通过拖放、AI对话等简单操作,助您快速创建各类应用、网站与管理系统。无需编程知识,轻松实现个人生活、商业经营、企业管理多场景需求,大幅降低开发门槛,高效低成本。
- 107次使用
-
- 达医智影
- 达医智影,阿里巴巴达摩院医疗AI创新力作。全球率先利用平扫CT实现“一扫多筛”,仅一次CT扫描即可高效识别多种癌症、急症及慢病,为疾病早期发现提供智能、精准的AI影像早筛解决方案。
- 98次使用
-
- 智慧芽Eureka
- 智慧芽Eureka,专为技术创新打造的AI Agent平台。深度理解专利、研发、生物医药、材料、科创等复杂场景,通过专家级AI Agent精准执行任务,智能化工作流解放70%生产力,让您专注核心创新。
- 98次使用
查看更多
相关文章
-
- Golangmap实践及实现原理解析
- 2022-12-28 505浏览
-
- 试了下Golang实现try catch的方法
- 2022-12-27 502浏览
-
- Go语言中Slice常见陷阱与避免方法详解
- 2023-02-25 501浏览
-
- Golang中for循环遍历避坑指南
- 2023-05-12 501浏览
-
- Go语言中的RPC框架原理与应用
- 2023-06-01 501浏览