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CountDownLatch线程控制实战教程

2025-11-08 08:45:31 0浏览 收藏

今日不肯埋头,明日何以抬头!每日一句努力自己的话哈哈~哈喽,今天我将给大家带来一篇《Java中CountDownLatch线程控制实战》,主要内容是讲解等等,感兴趣的朋友可以收藏或者有更好的建议在评论提出,我都会认真看的!大家一起进步,一起学习!

CountDownLatch是Java中用于线程同步的工具,通过计数器控制线程等待;初始化指定计数值,调用countDown()递减,await()阻塞线程直到计数为零,实现主线程等待多线程完成或统一触发多线程执行,且计数器不可重置,适用于一次性同步场景。

在Java中如何使用CountDownLatch实现线程依赖控制_CountDownLatch实践指南

在多线程编程中,经常需要控制多个线程的执行顺序或等待某些任务完成后再继续。Java 提供了 CountDownLatch 工具类来实现这种线程间的协调。它基于一个计数器,当计数器归零时,所有被阻塞的线程将被唤醒并继续执行。

CountDownLatch 是什么?

CountDownLatch 是 java.util.concurrent 包下的一个同步工具类,它允许一个或多个线程等待其他线程完成一组操作。它的核心机制是通过一个初始化的计数值,调用 countDown() 方法递减计数,而调用 await() 的线程会阻塞直到计数变为 0。

典型使用场景包括:

  • 主线程等待多个子任务完成后再继续
  • 多个线程等待某个公共准备动作完成后再开始执行
  • 测试中模拟并发请求,统一触发

基本用法:主线程等待子线程完成

假设我们要启动 3 个线程执行任务,主线程需要等它们全部完成后才打印“所有任务完成”。

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class Worker implements Runnable {
    private CountDownLatch latch;

    public Worker(CountDownLatch latch) {
        this.latch = latch;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            // 模拟任务执行
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 正在工作...");
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        } finally {
            latch.countDown(); // 任务完成,计数减一
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); // 计数设为3

        Thread t1 = new Thread(new Worker(latch), "Worker-1");
        Thread t2 = new Thread(new Worker(latch), "Worker-2");
        Thread t3 = new Thread(new Worker(latch), "Worker-3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

        latch.await(); // 主线程阻塞,直到计数为0

        System.out.println("所有工作线程已完成,主线程继续执行。");
    }
}

输出示例:

Worker-1 正在工作...
Worker-2 正在工作...
Worker-3 正在工作...
所有工作线程已完成,主线程继续执行。

反向使用:子线程等待主线程指令

有时我们希望多个线程准备好后,由主线程统一发令同时开始执行。这时可以将 CountDownLatch 初始化为 1,让所有子线程调用 await() 等待,主线程调用 countDown() 触发执行。

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class RaceExample {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);

        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 准备就绪,等待起跑信号...");
                    startSignal.await(); // 所有线程在此等待
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始奔跑!");
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }, "Runner-" + i).start();
        }

        Thread.sleep(2000); // 模拟准备时间
        System.out.println("发令枪响!");
        startSignal.countDown(); // 发令,所有线程同时开始
    }
}

这种模式常用于性能测试或并发场景模拟,确保多个线程真正“同时”启动。

注意事项与最佳实践

使用 CountDownLatch 虽然简单,但也要注意以下几点:

  • 计数器只能使用一次,一旦归零无法重置。如需重复使用,考虑 CyclicBarrier
  • 避免在 countDown() 中抛出异常导致计数未正确减少,建议放在 finally 块中
  • await() 可能被中断,应处理 InterruptedException
  • 可使用带超时的 await(long timeout, TimeUnit unit),避免无限等待

例如使用超时机制:

```java if (latch.await(5, TimeUnit.SECONDS)) { System.out.println("所有任务在5秒内完成"); } else { System.out.println("等待超时,部分任务可能未完成"); } ```

基本上就这些。CountDownLatch 是实现线程依赖控制的轻量级方案,理解其“倒计数、一次性、等待归零”的特性,就能在合适的场景中有效使用。

今天关于《CountDownLatch线程控制实战教程》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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