JS状态机实现方法与编程思路详解
学习知识要善于思考,思考,再思考!今天golang学习网小编就给大家带来《JS状态机实现与编程思路解析》,以下内容主要包含等知识点,如果你正在学习或准备学习文章,就都不要错过本文啦~让我们一起来看看吧,能帮助到你就更好了!
状态机通过定义状态、事件和转移规则来管理对象行为变化。在JavaScript中可用对象实现,如电灯开关有'off'和'on'状态,响应'push'事件切换;进一步可封装为工厂函数createStateMachine,支持初始化、转移和回调,用于订单流程等场景;还可扩展钩子函数onEnter/onExit,实现登录流程中的提示与副作用处理,提升可维护性与扩展性。

状态机是一种处理对象行为随状态变化而改变的编程模型。在JavaScript中实现一个简单的状态机,可以帮助我们更好地管理组件或对象的复杂状态流转,比如按钮的启用/禁用、页面流程控制等场景。核心思路是:定义状态、定义事件、明确状态如何响应事件进行转移。
1. 状态机的基本结构
一个最简状态机包含三个要素:当前状态(currentState)、允许的状态集合、以及状态转移规则(transitions)。我们可以用对象来描述这些规则,让代码清晰且易于维护。
例如,设计一个电灯开关的状态机:
- 状态有:'off' 和 'on'
- 事件有:'push'(按下开关)
- 规则:'off' + 'push' → 'on';'on' + 'push' → 'off'
基于此,可以写出如下实现:
const lightSwitch = {
currentState: 'off',
transitions: {
off: { push: 'on' },
on: { push: 'off' }
},
// 触发事件的方法
trigger(event) {
const nextState = this.transitions[this.currentState][event];
if (nextState) {
this.currentState = nextState;
console.log(`状态切换为: ${this.currentState}`);
} else {
console.warn(`不允许的事件 "${event}" 在状态 "${this.currentState}" 下`);
}
}
};
// 使用示例
lightSwitch.trigger('push'); // 输出:状态切换为: on
lightSwitch.trigger('push'); // 输出:状态切换为: off2. 封装为可复用的函数
为了提升复用性,我们可以将状态机抽象成一个工厂函数,传入配置即可生成不同的状态机实例。
function createStateMachine(config) {
return {
currentState: config.initial,
transitions: config.transitions,
trigger(event) {
const currentState = this.currentState;
const nextState = this.transitions[currentState]?.[event];
if (nextState) {
this.currentState = nextState;
// 可选:执行状态变更后的回调
if (typeof config.onChange === 'function') {
config.onChange(currentState, nextState, event);
}
} else {
console.warn(`无效转移: ${currentState} --${event}-> ${nextState}`);
}
}
};
}使用这个工厂创建一个订单状态机:
const orderMachine = createStateMachine({
initial: 'pending',
transitions: {
pending: { pay: 'paid', cancel: 'canceled' },
paid: { ship: 'shipped', refund: 'refunded' },
shipped: { deliver: 'delivered' },
canceled: {},
refunded: {},
delivered: {}
},
onChange(from, to, event) {
console.log(`订单从 "${from}" 经 "${event}" 变为 "${to}"`);
}
});
// 模拟操作
orderMachine.trigger('pay'); // 输出:订单从 "pending" 经 "pay" 变为 "paid"
orderMachine.trigger('ship'); // 输出:订单从 "paid" 经 "ship" 变为 "shipped"
orderMachine.trigger('deliver'); // 输出:订单从 "shipped" 经 "deliver" 变为 "delivered"3. 添加状态进入/退出的钩子
在实际开发中,状态切换时常需要执行副作用,比如发送请求、更新UI。可以在状态机中加入钩子函数(hooks),增强扩展能力。
改进版:支持每个状态定义 onEnter 和 onExit
function createStateMachineWithHooks(config) {
let currentState = config.initial;
function getStateConfig(state) {
return config.states?.[state] || {};
}
return {
trigger(event) {
const nextState = config.transitions?.[currentState]?.[event];
if (!nextState) {
console.warn(`不允许的事件 "${event}" 在状态 "${currentState}"`);
return;
}
// 执行当前状态的退出逻辑
const currentConfig = getStateConfig(currentState);
currentConfig.onExit && currentConfig.onExit();
// 切换状态
const previous = currentState;
currentState = nextState;
// 执行新状态的进入逻辑
const nextConfig = getStateConfig(nextState);
nextConfig.onEnter && nextConfig.onEnter(previous);
// 外部监听
config.onChange && config.onChange(previous, nextState, event);
},
getState() {
return currentState;
}
};
}示例:带提示的用户登录流程
const loginMachine = createStateMachineWithHooks({
initial: 'idle',
states: {
idle: {
onEnter: () => console.log('等待用户操作...')
},
loading: {
onEnter: () => console.log('正在登录...'),
onExit: () => console.log('登录请求完成')
},
success: {
onEnter: () => console.log('登录成功!欢迎回来')
},
error: {
onEnter: (from) => console.log(`从 ${from} 登录失败`)
}
},
transitions: {
idle: { login: 'loading' },
loading: { resolve: 'success', reject: 'error' },
success: {},
error: { retry: 'idle' }
}
});
loginMachine.trigger('login'); // 进入 loading
loginMachine.trigger('resolve'); // 进入 success基本上就这些。通过这种模式,你可以把复杂的条件判断转化为清晰的状态流转,代码更易读、更健壮。尤其适合表单流程、游戏角色行为、UI交互控制等场景。不复杂但容易忽略的是:定义好边界和非法转移,避免状态失控。
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《JS状态机实现方法与编程思路详解》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
ChatGPT能写Swift/Kotlin代码吗?实测结果揭晓
- 上一篇
- ChatGPT能写Swift/Kotlin代码吗?实测结果揭晓
- 下一篇
- Golang通道使用与死锁避免技巧
-
- 文章 · 前端 | 6分钟前 |
- CSS文件过多怎么减少请求?合并策略解析
- 312浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 11分钟前 |
- JS正则表单验证实用技巧分享
- 445浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 11分钟前 | PerformanceAPI 前端性能监控 PerformanceObserver NavigationTiming ResourceTiming
- PerformanceAPI性能监控详解
- 306浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 25分钟前 |
- PHP表单提交$_POST获取按钮问题解决
- 211浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 27分钟前 |
- 多主题前端设计方法与实现技巧
- 181浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 28分钟前 |
- ReactsetState原理与更新机制详解
- 330浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 30分钟前 | 定位 高德地图 HTML5Geolocation 地图API 经纬度
- HTML5地图定位集成教程详解
- 476浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 34分钟前 |
- HTML链接新标签页打不开解决方法
- 214浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 36分钟前 |
- @import与link标签CSS兼容性对比
- 296浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 42分钟前 |
- CSS边框样式solid与dashed详解
- 457浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 43分钟前 |
- JavaScript日期格式化与区域设置攻略
- 313浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 44分钟前 |
- 工厂与单例模式的现代应用解析
- 437浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3179次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3390次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3418次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4525次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3798次使用
-
- JavaScript函数定义及示例详解
- 2025-05-11 502浏览
-
- 优化用户界面体验的秘密武器:CSS开发项目经验大揭秘
- 2023-11-03 501浏览
-
- 使用微信小程序实现图片轮播特效
- 2023-11-21 501浏览
-
- 解析sessionStorage的存储能力与限制
- 2024-01-11 501浏览
-
- 探索冒泡活动对于团队合作的推动力
- 2024-01-13 501浏览

