Java线程池ThreadPoolExecutor使用教程
从现在开始,努力学习吧!本文《Java自定义线程池ThreadPoolExecutor实践》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!
ThreadPoolExecutor可自定义线程池参数以优化性能和避免OOM。1.核心参数包括corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime、unit、workQueue、threadFactory和handler。2.示例配置:2核心线程,4最大线程,60秒超时,LinkedBlockingQueue(10)队列,自定义线程工厂和CallerRunsPolicy策略。3.队列选型影响行为,推荐有界队列防内存溢出;拒绝策略应根据业务选择。4.需监控活跃线程、完成任务数和队列长度,并通过shutdown()与awaitTermination()实现优雅关闭。合理配置可提升并发性能并防止资源耗尽。

在Java中,ThreadPoolExecutor 是 java.util.concurrent 包提供的一个可扩展的线程池实现,允许开发者灵活地自定义线程池的行为。相比于使用 Executors 工具类创建的默认线程池,直接使用 ThreadPoolExecutor 可以更好地控制资源、避免潜在风险(如 OOM),并适配具体业务场景。
理解 ThreadPoolExecutor 的核心参数
ThreadPoolExecutor 提供了多个构造函数,最完整的一个包含以下7个参数:
public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler
)
- corePoolSize:核心线程数。即使空闲,这些线程也不会被销毁(除非设置了 allowCoreThreadTimeOut)。
- maximumPoolSize:最大线程数。当任务队列满时,线程池会创建新线程直到达到此上限。
- keepAliveTime:非核心线程的空闲存活时间。超过 corePoolSize 的线程在空闲超过该时间后会被终止。
- unit:keepAliveTime 的时间单位,如 TimeUnit.SECONDS。
- workQueue:用于保存等待执行任务的阻塞队列。
- threadFactory:用于创建新线程的工厂,可以自定义线程名称、优先级等。
- handler:拒绝策略,当线程池和队列都满时,新任务将被拒绝。
如何自定义一个线程池
下面是一个典型的自定义线程池示例,适用于处理大量短时异步任务:
import java.util.concurrent.*;
// 自定义线程池
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
2, // 核心线程数
4, // 最大线程数
60L, // 非核心线程超时时间
TimeUnit.SECONDS, // 时间单位
new LinkedBlockingQueue<>(10), // 任务队列容量为10
new CustomThreadFactory("MyTask"), // 自定义线程工厂
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 拒绝策略
);
其中,CustomThreadFactory 示例:
static class CustomThreadFactory implements ThreadFactory {
private final String namePrefix;
private int threadNumber = 1;
CustomThreadFactory(String name) {
this.namePrefix = "thread-" + name + "-";
}
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(r, namePrefix + threadNumber++);
t.setDaemon(false); // 非守护线程
t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
return t;
}
}
选择合适的任务队列和拒绝策略
任务队列的选择直接影响线程池行为:
- LinkedBlockingQueue:无界队列,可能导致内存溢出。建议指定容量。
- ArrayBlockingQueue:有界队列,需设置合理容量,配合最大线程数使用。
- SynchronousQueue:不存储元素,每个插入必须等待取出,适合高并发短任务。
- DelayQueue:延迟执行任务,适用于定时调度。
常见拒绝策略:
- AbortPolicy:抛出 RejectedExecutionException(默认)。
- CallerRunsPolicy:由提交任务的线程直接执行任务,减缓提交速度。
- DiscardPolicy:静默丢弃任务。
- DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最老的任务,重试提交当前任务。
监控与关闭线程池
良好的线程池管理包括运行状态监控和优雅关闭:
// 提交任务
executor.submit(() -> {
System.out.println("Task running on " + Thread.currentThread().getName());
});
// 关闭线程池
executor.shutdown(); // 不再接受新任务
// 等待所有任务完成,最多等待60秒
try {
if (!executor.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) {
executor.shutdownNow(); // 强制中断
}
} catch (InterruptedException e) {
executor.shutdownNow();
Thread.currentThread().interrupt();
}
可通过以下方法获取运行状态:
getActiveCount():当前活跃线程数getCompletedTaskCount():已完成任务数getQueue().size():等待执行的任务数
基本上就这些。通过合理配置参数,ThreadPoolExecutor 能有效提升系统并发性能并防止资源耗尽。关键在于根据实际负载评估核心线程数、队列大小和拒绝策略,避免盲目使用默认配置。
以上就是《Java线程池ThreadPoolExecutor使用教程》的详细内容,更多关于任务队列,自定义,threadpoolexecutor,拒绝策略,核心参数的资料请关注golang学习网公众号!
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