CS50P作业调试技巧:Check50错误解决方法
小伙伴们对文章编程感兴趣吗?是否正在学习相关知识点?如果是,那么本文《CS50P作业调试技巧:Check50不符解决方法》,就很适合你,本篇文章讲解的知识点主要包括。在之后的文章中也会多多分享相关知识点,希望对大家的知识积累有所帮助!

1. check50的严格性与常见挑战
在CS50P等编程课程中,check50是一个自动化测试工具,用于评估学生代码的正确性、健壮性和对规范的遵循程度。初学者常常会遇到一个令人困惑的现象:代码在本地手动运行一切正常,输出也符合预期,但提交给check50后却报告失败。这通常不是因为逻辑错误,而是因为check50对程序的结构、函数签名、输出格式乃至时间敏感性有着极其精确的期望。
以“Little Professor”作业为例,学生需要编写一个小学数学练习程序,其中包含生成随机数、获取用户输入、判断答案正误、显示“EEE”错误提示以及在三次错误后显示正确答案等功能。当代码在本地运行完美,但check50报告“Did not find 'EEE' in 'Level: 6 + 6 =...’”或“Did not find '12' in 'Level: 6 + 6 =...'”时,这通常意味着程序在某个关键时刻的输出与check50的预期不符,或者程序的整体结构偏离了规范。
2. 深入理解“Little Professor”的check50失败案例
考虑以下一个典型的“Little Professor”实现代码片段:
import random
def main():
score = 0
level = get_level()
for _ in range(10):
x, y, correct_answer = generate_problem(level) # 调用自定义的generate_problem
user_attempts = 0
while user_attempts < 3:
print(f"{x} + {y} = ", end="")
user_answer = get_user_input()
if user_answer == correct_answer:
score += 1
break
else:
user_attempts += 1
print("EEE") # 错误时打印EEE
if user_attempts == 3:
print(f"{x} + {y} = {correct_answer}") # 三次错误后打印答案
print(f"Score: {score}")
def generate_problem(prob_level): # 自定义的辅助函数
x = generate_integer(prob_level)
y = generate_integer(prob_level)
return x, y, x + y
def get_level():
# ... (省略具体实现,假设符合规范)
pass
def generate_integer(user_level):
# ... (省略具体实现,假设符合规范)
pass
def get_user_input():
# ... (省略具体实现,假设符合规范)
pass
if __name__ == "__main__":
main()这段代码在本地运行时的输出可能如下:
professor/ $ python professor.py Level: 1 9 + 9 = 14 EEE 9 + 9 = 15 EEE 9 + 9 = 16 EEE 9 + 9 = 18 # 显示正确答案 0 + 6 = # 进入下一个问题
这与CS50P问题描述中的示例输出完全一致。然而,check50却报告了错误。这表明问题并非出在EEE或正确答案的输出内容本身,而是check50对程序结构或操作顺序的预期未能得到满足。
3. check50的解决方案:严格遵循程序结构规范
CS50P的作业通常会明确指定程序应包含哪些函数以及它们的签名。check50不仅检查这些函数的存在和功能,有时甚至会检查它们的定义位置和调用方式。对于“Little Professor”作业,CS50P规范中给出的程序结构通常是这样的:
import random
def main():
...
def get_level():
...
def generate_integer(level):
...
if __name__ == "__main__":
main()注意,这个结构中并没有明确列出generate_problem这个函数。尽管generate_problem是一个逻辑上合理的辅助函数,但check50可能只期望main函数直接调用get_level和generate_integer,或者以某种方式将generate_problem的逻辑整合到main函数中,以避免引入未在规范中明确提及的顶层函数。
关键洞察: check50的失败很可能源于程序中包含了一个未在官方结构中列出的顶层函数(generate_problem),或者main函数调用其他函数的链条与check50的预期不符。check50在测试时,可能会模拟用户输入并检查输出流,如果程序的内部结构不符合其预设,它可能无法正确解析后续的输出,从而导致“Did not find 'EEE'”之类的错误。
4. 代码优化与结构调整
为了使代码完全符合check50的结构要求,我们可以将generate_problem函数的逻辑直接整合到main函数中,或者确保所有功能都通过main、get_level和generate_integer这三个核心函数实现。
以下是根据CS50P规范调整后的代码示例:
import random
def main():
score = 0
level = get_level()
for _ in range(10):
# 将生成问题逻辑直接放入main函数
x = generate_integer(level)
y = generate_integer(level)
correct_answer = x + y
user_attempts = 0
while user_attempts < 3:
print(f"{x} + {y} = ", end="")
user_answer = get_user_input() # 确保get_user_input处理非整数和负数
if user_answer == correct_answer:
score += 1
break
else:
user_attempts += 1
print("EEE") # EEE 应在单独一行
if user_attempts == 3:
print(f"{x} + {y} = {correct_answer}") # 答案也应在单独一行
print(f"Score: {score}")
def get_level():
"""
提示用户输入难度级别(1、2或3),并返回有效整数。
处理非整数或超出范围的输入,重复提示。
"""
while True:
try:
num_level = int(input("Level: "))
if num_level in [1, 2, 3]:
return num_level
else:
raise ValueError
except ValueError:
pass # 忽略错误,继续循环提示
def generate_integer(user_level):
"""
根据难度级别生成一个随机非负整数。
Level 1: 0-9
Level 2: 10-99
Level 3: 100-999
"""
if user_level == 1:
return random.randint(0, 9)
elif user_level == 2:
return random.randint(10, 99)
else: # user_level == 3
return random.randint(100, 999)
def get_user_input():
"""
获取用户输入的答案,并确保是正整数。
处理非整数或负数输入,重复提示。
"""
while True:
try:
user_input = int(input())
if user_input >= 0: # 题目通常要求非负整数答案
return user_input
else:
raise ValueError
except ValueError:
pass # 忽略错误,继续循环提示
if __name__ == "__main__":
main()**代码调整
以上就是《CS50P作业调试技巧:Check50错误解决方法》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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