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Python装饰器避免重复打印技巧

2025-10-14 11:27:33 0浏览 收藏

哈喽!大家好,很高兴又见面了,我是golang学习网的一名作者,今天由我给大家带来一篇《Python装饰器避免嵌套重复打印技巧》,本文主要会讲到等等知识点,希望大家一起学习进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发! 下面就一起来看看吧!

Python装饰器在嵌套函数中避免重复打印的技巧

本文探讨了Python中对嵌套函数应用装饰器时,如何避免因内部函数调用而产生的冗余输出。通过在装饰器内部引入一个基于深度计数的机制,可以精确控制何时打印装饰器生成的输出,从而实现只在最外层或指定深度调用时才显示信息,同时保留内部函数独立调用的功能,有效解决了装饰器重复打印的问题。

问题描述

在Python开发中,装饰器(Decorator)是实现横切关注点(如日志、性能监控、权限验证等)的强大工具。然而,当多个函数都应用了同一个装饰器,并且这些函数之间存在嵌套调用关系时,可能会出现意料之外的重复输出。

例如,我们有一个简单的计时装饰器 @time_elapsed,用于测量函数的执行时间并打印结果。

import time
from functools import wraps

def time_elapsed(func):
    @wraps(func)
    def wrapper(*args, **kwargs):
        start_time = time.time()
        result = func(*args, **kwargs)
        elapsed_time = time.time() - start_time
        print(f'{func.__name__} took {elapsed_time:.2f} seconds.')
        return result
    return wrapper

@time_elapsed
def func1():
    time.sleep(0.1)

@time_elapsed
def func2():
    func1()
    time.sleep(0.2)

当我们独立调用 func1() 时,输出符合预期:

func1 took 0.10 seconds.

然而,当我们调用 func2() 时,由于 func2 内部调用了 func1,并且 func1 也被 @time_elapsed 装饰,导致 func1 的计时信息被打印了两次(一次作为独立调用,一次作为 func2 的子调用),这通常不是我们希望看到的:

func1 took 0.10 seconds.  # func2 内部调用 func1 产生的输出
func2 took 0.30 seconds.

我们的目标是,当调用 func2() 时,只打印 func2 的计时信息,即:

func2 took 0.30 seconds.

同时,func1() 独立调用时仍能正常打印其计时信息。

解决方案:基于深度计数的装饰器控制

为了解决上述问题,我们可以在装饰器内部引入一个机制来跟踪当前函数调用的深度。通过维护一个全局或装饰器级别的计数器,我们可以判断当前执行的函数是否是最外层的被装饰函数调用,或者是否达到了我们希望打印输出的特定深度。

修改后的 time_elapsed 装饰器将包含一个内部计数器 _timer_running 和一个深度阈值 DEPTH。

import time
from functools import wraps

def time_elapsed(func):
    # 定义打印输出的深度。DEPTH=1 表示只打印最外层调用。
    # 可以通过修改此值来控制打印的嵌套层级。
    DEPTH = 1 

    # 初始化一个装饰器级别的计数器,用于跟踪当前函数调用的嵌套深度。
    # 首次调用时,time_elapsed._timer_running 不存在,设置为0。
    if not hasattr(time_elapsed, '_timer_running'):
        time_elapsed._timer_running = 0

    @wraps(func)
    def wrapper(*args, **kwargs):
        # 如果当前嵌套深度大于等于设定的DEPTH,则跳过计时和打印。
        # 这意味着我们只关心特定深度内的函数计时。
        if time_elapsed._timer_running >= DEPTH:
            return func(*args, **kwargs)

        # 如果当前深度小于DEPTH,则需要进行计时。
        # 在执行函数前,增加计数器,表示进入了一个新的计时层级。
        time_elapsed._timer_running += 1

        try:
            # 执行原始函数并计时
            start_time = time.time()
            result = func(*args, **kwargs)
            elapsed_time = time.time() - start_time
            print(f'{func.__name__} took {elapsed_time:.2f} seconds.')
        finally:
            # 无论函数执行成功与否,在函数退出时,都需减少计数器。
            # 确保计数器正确回溯,避免影响后续的独立调用。
            time_elapsed._timer_running -= 1

        return result

    return wrapper

# 示例函数保持不变
@time_elapsed
def func1():
    time.sleep(0.1)

@time_elapsed
def func2():
    func1()
    time.sleep(0.2)

@time_elapsed
def func3():
    func1()
    func2()
    time.sleep(0.3)

@time_elapsed
def func4():
    func1()
    func2()
    func3()
    time.sleep(0.4)

if __name__ == "__main__":
    print("--- Testing func1 ---")
    func1()
    print("\n--- Testing func2 ---")
    func2()
    print("\n--- Testing func3 ---")
    func3()
    print("\n--- Testing func4 ---")
    func4()

运行效果与解释

当 DEPTH = 1 时,运行上述代码,我们将得到以下输出:

--- Testing func1 ---
func1 took 0.10 seconds.

--- Testing func2 ---
func2 took 0.30 seconds.

--- Testing func3 ---
func3 took 0.70 seconds.

--- Testing func4 ---
func4 took 1.50 seconds.

解释:

  1. func1() 调用: _timer_running 为 0。小于 DEPTH (1),因此 _timer_running 增至 1,执行计时和打印,然后减至 0。
  2. func2() 调用:
    • 外部 func2 调用:_timer_running 为 0。小于 DEPTH (1),_timer_running 增至 1。
    • 内部 func1 调用:此时 _timer_running 为 1。由于 _timer_running >= DEPTH (1 >= 1),func1 的装饰器直接调用原始 func1 函数,跳过计时和打印。
    • func2 完成执行后,打印其计时信息,_timer_running 减至 0。 通过这种机制,只有最外层的函数调用(即 _timer_running 从 0 变为 1 的那次调用)才会触发计时和打印,内部嵌套的被装饰函数调用则会被静默处理。

灵活控制输出深度

这个解决方案的强大之处在于 DEPTH 参数的灵活性。你可以根据需要调整 DEPTH 的值,以控制哪些嵌套层级的函数调用应该打印其计时信息。

例如,如果我们将 DEPTH 设置为 2:

# 在 time_elapsed 装饰器内部,将 DEPTH 改为 2
# DEPTH = 2

再次运行代码,输出将变为:

--- Testing func1 ---
func1 took 0.10 seconds.

--- Testing func2 ---
func1 took 0.10 seconds.  # func2 内部调用的 func1 也被打印了
func2 took 0.30 seconds.

--- Testing func3 ---
func1 took 0.10 seconds.
func2 took 0.30 seconds.
func3 took 0.70 seconds.

--- Testing func4 ---
func1 took 0.10 seconds.
func2 took 0.30 seconds.
func3 took 0.70 seconds.
func4 took 1.50 seconds.

解释: 当 DEPTH = 2 时,_timer_running 在小于 2 的情况下会触发计时和打印。

  • func2 内部调用 func1 时,_timer_running 从 0 变为 1 (为 func2 计时),然后 func1 被调用。此时 _timer_running 为 1,小于 DEPTH (2),因此 func1 的装饰器也会增加 _timer_running 到 2,执行计时和打印,然后减至 1。最后 func2 装饰器减至 0。
  • 对于更深层次的嵌套,例如 func4 内部调用 func3,func3 内部调用 func2,func2 内部调用 func1:当 _timer_running 达到 2 或更高时,内部的装饰器将不再打印。例如,func4 计时时 _timer_running 为1,func3 计时时 _timer_running 为2,此时 func2 和 func1 的计时器将跳过打印。

注意事项与总结

  1. 装饰器状态管理: 我们通过将 _timer_running 属性直接附加到 time_elapsed 函数对象上,实现了在所有被 @time_elapsed 装饰的函数实例之间共享一个状态。这种方式简单有效,但需要注意其作用域。
  2. 线程安全: 如果你的应用程序是多线程的,并且多个线程可能同时调用被装饰的函数,那么 time_elapsed._timer_running 作为一个共享的可变状态,将存在竞态条件(race condition)。在这种情况下,你需要使用线程锁(如 threading.Lock)来保护 _timer_running 的读写操作,以确保线程安全。
  3. 通用性: 这种基于深度计数的策略不仅适用于计时装饰器,也适用于任何需要在嵌套调用中控制输出或行为的装饰器场景。
  4. 清晰的逻辑: try...finally 块的使用确保了 _timer_running 计数器无论函数执行是否发生异常,都能正确地递减,保持状态的准确性。

通过这种深度计数机制,我们成功地解决了Python装饰器在嵌套函数调用中产生的冗余输出问题,同时提供了灵活的控制能力,使得开发者可以根据实际需求调整输出的粒度。这是一种优雅且实用的装饰器设计模式,值得在日常开发中借鉴和应用。

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Python装饰器避免重复打印技巧》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布文章相关知识,快来关注吧!

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