JS函数参数传递是值传递还是引用传递?
IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《JS函数参数传递机制:值传递还是引用传递?》,聊聊,我们一起来看看吧!
JavaScript函数参数传递本质是值传递,原始类型传值副本,对象类型传引用地址副本,因此修改对象属性会影响外部对象,但重新赋值参数不影响。
JavaScript 的函数参数传递机制,核心就一句话:它永远是值传递。无论是原始类型(如数字、字符串)还是对象类型(包括数组、函数),传递的都是变量的值。只不过,对于对象而言,这个“值”是一个指向内存中实际对象的引用(或者说内存地址),而不是对象本身。所以,我们看到的“引用传递”现象,本质上是“引用地址的值传递”。
解决方案
理解 JavaScript 参数传递的关键在于区分原始值和引用值。当我们把一个变量作为参数传递给函数时,JavaScript 会创建这个参数的一个局部副本。
对于原始值类型(number
, string
, boolean
, null
, undefined
, symbol
, bigint
),这个局部副本就是原始值本身的一个精确拷贝。这意味着,你在函数内部对这个参数的任何修改,都只会影响到这个局部副本,而不会触及到函数外部的原始变量。
function modifyPrimitive(num) { num = num + 10; console.log("Inside function (primitive):", num); // 20 } let myNumber = 10; modifyPrimitive(myNumber); console.log("Outside function (primitive):", myNumber); // 10 (unaffected)
而对于对象类型(Object
, Array
, Function
),情况就显得有些微妙了。此时传递的“值”并不是对象本身,而是存储在变量中的那个指向对象内存地址的“引用”。函数接收到的是这个引用地址的一个副本。这意味着,函数内部的参数和外部的原始变量现在都指向内存中的同一个对象。因此,如果你通过这个引用去修改对象的属性,那么外部的原始对象也会随之改变,因为它们指向的是同一块内存区域。
function modifyObjectProperties(obj) { obj.name = "Jane Doe"; obj.age = 30; console.log("Inside function (object properties):", obj); // { name: 'Jane Doe', age: 30 } } let myObject = { name: "John Doe", age: 25 }; modifyObjectProperties(myObject); console.log("Outside function (object properties):", myObject); // { name: 'Jane Doe', age: 30 } (affected)
然而,如果你在函数内部尝试将参数重新赋值为一个全新的对象,那么这个操作只会改变函数内部局部参数的指向,使其指向新的内存地址,而不会影响到函数外部的原始变量。因为原始变量依然持有它最初的那个引用地址。
function reassignObject(obj) { obj = { city: "New York" }; // obj现在指向了一个全新的对象 console.log("Inside function (reassigned object):", obj); // { city: 'New York' } } let anotherObject = { country: "USA" }; reassignObject(anotherObject); console.log("Outside function (reassigned object):", anotherObject); // { country: 'USA' } (unaffected)
这三个例子,在我看来,基本就涵盖了所有关于 JavaScript 参数传递的“真相”了。
为什么很多人会误解为“引用传递”?
说实话,这种误解真的太普遍了,甚至我刚开始接触 JavaScript 的时候也曾一度困惑。我想,这主要是因为当我们在函数内部修改了传入对象的属性时,函数外部的原始对象也确实发生了变化,这看起来简直就是“引用传递”的典型行为啊!在许多其他语言(比如 C++ 的引用)中,这种行为就是引用传递的标志。所以,把这种现象直接归结为“引用传递”,似乎是直观且“符合经验”的。
但问题在于,JavaScript 的“引用”和 C++ 里的“引用”是不同的概念。JavaScript 传递的那个“引用”,本身也是一个值。你可以把它想象成一个门牌号或者内存地址。当你把一个对象的门牌号传给函数时,函数拿到的只是这个门牌号的副本。函数内部和外部的变量,现在都有了同一个门牌号,所以它们都能找到同一栋房子。你通过门牌号副本去修改房子内部的装修,房子当然会变。但是,如果你在函数内部把这个门牌号副本换成了另一个新房子的门牌号,那只是你手里的门牌号变了,外面那个人手里的门牌号(指向老房子)可没变。
这种“看起来像引用传递,但实际是值传递”的机制,其实是 JavaScript 设计哲学中的一个权衡。它既提供了操作共享对象的能力,又避免了像 C++ 那样直接操作内存地址可能带来的复杂性和风险。理解这一点,就能避开很多潜在的坑。
深入理解:原始值与对象在内存中的存储差异
要彻底搞清楚参数传递,我们不得不稍微深入一点,看看 JavaScript 在内存里是怎么“玩”的。这背后其实是原始值和对象在内存中存储方式的根本区别。
当我们声明一个原始值变量,比如 let a = 10;
,通常情况下(虽然现代 JavaScript 引擎有优化,但从概念上理解),这个 10
这个值是直接存储在变量 a
所占据的内存空间里的,我们称之为栈内存(Stack)。栈内存的特点是结构简单、存取速度快,但空间有限,主要用于存储原始值和函数调用的上下文。当你把 a
传递给函数时,函数参数会开辟一个新的内存空间,把 10
这个值复制一份放进去。两者之间再无瓜葛。
而当我们声明一个对象变量,比如 let obj = { name: "Alice" };
,事情就完全不同了。{ name: "Alice" }
这个实际的对象数据,是存储在堆内存(Heap)中的。堆内存的特点是空间大、灵活,可以存储任意大小的复杂数据结构,但存取速度相对较慢。变量 obj
本身在栈内存中存储的,并不是对象的所有数据,而是一个指向堆内存中那个实际对象数据的“地址”(或者叫引用)。
所以,当 obj
作为参数传递给函数时,函数接收到的,正是这个“地址”的副本。函数内部的参数变量,现在也拥有了同一个地址。它们就像两把钥匙,都能打开同一扇门,进入同一间屋子。你通过其中一把钥匙进入屋子,改变了屋子里的家具摆设,另一把钥匙再进去时,看到的就是改变后的样子。但如果你用其中一把钥匙去配了一把新屋子的钥匙,那和老屋子就没关系了。这种内存模型,是理解所有 JavaScript 引用行为的基础。
实际开发中如何避免参数传递带来的“意外”?
在日常开发中,参数传递带来的“意外”通常是指函数内部对对象参数的修改,不经意间影响了函数外部的原始对象,导致了难以追踪的副作用。要避免这种问题,有几个策略非常实用:
明确意图:是否需要修改原对象? 在编写函数时,首先要问自己:这个函数是否应该修改传入的对象?如果答案是“不应该”,那么就必须采取措施来保护原始对象。如果答案是“应该”,那么就需要在函数签名或文档中明确指出这一点,让调用者知道函数会产生副作用。
创建浅拷贝(Shallow Copy) 当你只需要修改对象的第一层属性,且不希望影响原始对象时,浅拷贝是一个简单有效的办法。
- 对象: 使用
Object.assign({}, originalObject)
或 ES6 的展开运算符{...originalObject}
。function processUser(user) { const newUser = { ...user }; // 创建一个浅拷贝 newUser.status = "active"; return newUser; } let userProfile = { id: 1, name: "Bob" }; let activeUser = processUser(userProfile); console.log(userProfile); // { id: 1, name: 'Bob' } (未被修改) console.log(activeUser); // { id: 1, name: 'Bob', status: 'active' }
- 数组: 使用
Array.prototype.slice()
或展开运算符[...originalArray]
。function addId(items) { const newItems = [...items]; // 创建一个浅拷贝 newItems.push(newItems.length + 1); return newItems; } let myArr = [10, 20]; let updatedArr = addId(myArr); console.log(myArr); // [10, 20] (未被修改) console.log(updatedArr); // [10, 20, 3]
需要注意的是,浅拷贝只复制了对象的第一层。如果对象内部嵌套了其他对象,那么这些嵌套对象仍然是共享的引用。
- 对象: 使用
创建深拷贝(Deep Copy) 如果你的对象包含多层嵌套,并且你希望完全独立地操作这个对象,那么你需要进行深拷贝。
JSON.parse(JSON.stringify(object))
: 这是最常见也最简单的深拷贝方法,但它有局限性。它不能拷贝函数、undefined
、symbol
、Date
对象(会变成字符串)、正则表达式等。对于只包含基本数据类型和普通对象的复杂数据结构,它通常足够用。function processComplexObject(data) { const newData = JSON.parse(JSON.stringify(data)); newData.details.age = 40; return newData; } let complexObj = { name: "Charlie", details: { age: 35, city: "London" } }; let processedObj = processComplexObject(complexObj); console.log(complexObj.details.age); // 35 console.log(processedObj.details.age); // 40
- 第三方库: 对于更复杂的场景,例如需要拷贝函数、循环引用等,Lodash 的
_.cloneDeep()
等专业库是更好的选择。
采用函数式编程思想:纯函数 尽量编写“纯函数”(Pure Function)。纯函数有两个特点:
- 给定相同的输入,总是返回相同的输出。
- 不会产生任何副作用,即不修改函数外部的任何状态(包括传入的对象参数)。 遵循这个原则,可以大大减少代码中的“意外”和 bugs。
通过这些实践,我们不仅能更清晰地理解 JavaScript 的参数传递机制,也能在实际开发中写出更健壮、更可维护的代码。毕竟,代码的健壮性往往比一时的“简洁”更重要。
到这里,我们也就讲完了《JS函数参数传递是值传递还是引用传递?》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于对象类型,引用传递,值传递,深拷贝,JS参数传递的知识点!

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