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双指针法判断链表是否相交原理详解

2025-09-19 19:24:25 0浏览 收藏

如何判断两个链表是否相交?这是链表数据结构中一个经典问题,核心在于检测节点内存地址是否相同,而非节点值相同。本文深入探讨了两种常见的解决方案,并分析了各自的优劣。**哈希表法**通过遍历一个链表将节点存入哈希集合,再检查另一个链表的节点是否存在于该集合中,时间复杂度为O(m+n),空间复杂度为O(m)。**双指针法**则更为巧妙,通过计算链表长度并移动指针,最终在交点相遇或同时到达末尾,时间复杂度同样为O(m+n),但空间复杂度仅为O(1),更节省空间。文章还详细分析了空链表、尾节点不同等边界情况,以及“值比较”的常见误区,并提供了Python代码示例,助你轻松掌握链表相交问题的解决方法,优化你的算法效率。

判断两个链表是否相交,核心是检测节点内存地址是否相同,而非值相同。常用方法有两种:一是哈希集合法,遍历链表A将节点存入集合,再遍历链表B检查节点是否已存在,时间复杂度O(m+n),空间复杂度O(m);二是双指针法,先计算两链表长度并让长链表指针先走长度差步,再同步遍历直至指针相遇或为空,时间复杂度O(m+n),空间复杂度O(1)。双指针法更优,因无需额外空间。需注意边界情况:空链表不相交;尾节点不同则不相交;尾节点相同则必相交;交点可能在头节点或一链表为另一子链表。两种方法均基于节点身份比较,而非值比较,确保判断准确。

如何判断两个链表是否相交?

判断两个链表是否相交,核心在于它们是否共享同一个节点,而非仅仅节点的值相同。最常见且高效的方法有两种:一种是利用哈希集合(或称散列表)来记录遍历过的节点,另一种则是巧妙地运用双指针,在不使用额外空间的情况下找出交点。理解这两种方法,以及它们各自的优劣,对于解决这类链表问题至关重要。

解决方案

在我看来,解决链表相交问题,双指针法无疑是最为优雅且空间复杂度最优的方案。它不需要任何额外的存储空间,仅仅通过指针的移动就能找到答案。

这个方法的大致思路是这样的: 假设我们有两个链表A和B。

  1. 计算长度并对齐: 我们先分别遍历链表A和链表B,计算出它们的长度 lenAlenB。同时,在遍历到末尾时,我们还可以顺便检查一下它们的尾节点是否相同。如果 headA 的尾节点和 headB 的尾节点不同,那它们肯定不相交,直接返回 null 就行了。这个小技巧能帮我们快速排除掉很多不相交的情况,挺实用的。

    如果尾节点相同,那它们就可能相交了。 接下来,我们要让两个链表从“同一起跑线”开始遍历。找出两个链表的长度差 diff = abs(lenA - lenB)。然后,让较长的那个链表的头指针先向前移动 diff 步。这样一来,两个链表的当前指针就和它们的交点(如果存在的话)保持了相同的距离。

  2. 同步遍历寻找交点: 现在,两个指针(一个在链表A上,一个在链表B上)已经“对齐”了。我们让它们以相同的速度,一步一步地向前移动。在每次移动之后,都比较这两个指针指向的节点是否是同一个。 一旦 pointerA == pointerB,那么这个节点就是它们的第一个交点。我们直接返回这个节点。 如果两个指针都走到了链表末尾(即都变成了 null)还没相遇,那就说明它们虽然尾节点相同,但实际上并没有相交(这种情况通常不会发生,因为如果尾节点相同,它们必然会在某个地方相交)。但为了逻辑严谨,我们也可以在循环结束后返回 null

    用伪代码来描述一下,大概是这样:

    class ListNode:
        def __init__(self, x):
            self.val = x
            self.next = None
    
    def getIntersectionNode(headA: ListNode, headB: ListNode) -> ListNode:
        if not headA or not headB:
            return None
    
        # 1. 计算长度并找到尾节点
        currA, lenA = headA, 0
        while currA.next:
            currA = currA.next
            lenA += 1
        lenA += 1 # 加上最后一个节点
    
        currB, lenB = headB, 0
        while currB.next:
            currB = currB.next
            lenB += 1
        lenB += 1 # 加上最后一个节点
    
        # 如果尾节点不同,则不相交
        if currA != currB:
            return None
    
        # 2. 对齐链表头
        ptrA, ptrB = headA, headB
        if lenA > lenB:
            for _ in range(lenA - lenB):
                ptrA = ptrA.next
        elif lenB > lenA:
            for _ in range(lenB - lenA):
                ptrB = ptrB.next
    
        # 3. 同步遍历寻找交点
        while ptrA != ptrB:
            ptrA = ptrA.next
            ptrB = ptrB.next
    
        return ptrA # 此时ptrA和ptrB指向同一个交点,或者都为None(如果一开始就相同)

    这个方法的时间复杂度是 O(m+n),因为我们需要遍历两个链表两次(一次计算长度,一次寻找交点),但空间复杂度是 O(1),这是它最大的优势。

为什么不能仅仅通过节点的值来判断相交?

这个问题我记得刚接触链表的时候,就挺让我着迷的,也经常看到有朋友在这里犯迷糊。简单来说,判断链表是否相交,我们看的是它们是否共享“同一个物理节点”,也就是内存地址完全一致的那个对象,而不是仅仅节点里面存储的 val 值是不是一样。

想想看,如果两个链表各自有一个节点,它们的值都是 5,但它们是两个完全独立的节点对象,在内存里占据不同的位置,那它们显然不能算作相交。相交的定义是,从某个节点开始,它们后面的所有节点都是一模一样的,就像两条路汇合成了一条路。如果只比较值,你可能会遇到两个完全独立的链表,它们有很多节点的值都碰巧一样,但它们从未真正“合并”过。

举个例子: 链表A: 1 -> 2 -> 3 链表B: 1 -> 2 -> 4

这里面,A和B都有值是1和2的节点。但它们是各自独立的节点。如果我们只看值,可能会误以为它们在1或2处相交了,但实际上并没有。它们是两条完全分开的路径。

所以,核心是“对象身份”的比较,而非“值”的比较。这也是为什么在代码里我们判断的是 ptrA == ptrB,而不是 ptrA.val == ptrB.val。搞清楚这一点,对于理解链表这种数据结构的本质,我觉得挺重要的。

链表相交的常见误区与边界情况

在处理链表相交问题时,除了前面提到的“只比较值”这个误区,还有一些边界情况和思路上的小陷阱,我觉得也值得聊聊。

  1. 空链表: 如果其中一个链表是空的(headAheadBnull),它们显然不可能相交。这时候直接返回 null 就行了。这是最简单的边界情况,但有时容易在写代码时漏掉。
  2. 不相交但尾节点不同: 大多数不相交的链表,它们的尾节点也肯定是不同的。在这种情况下,我们前面双指针法里提到的“先检查尾节点”的优化就能派上用场了。如果尾节点不同,直接判断不相交,省去了后续的遍历。这算是一个小小的性能提升点。
  3. 不相交但尾节点相同? 这个听起来有点矛盾,但实际上是不存在的。如果两个链表真的在某个点相交了,那么从那个交点往后,它们就是同一条链表了,自然它们的尾节点也必须是同一个。所以,如果尾节点不同,它们必然不相交;如果尾节点相同,它们必然相交。这个逻辑关系非常重要。
  4. 相交在头节点: 有时候两个链表可能在它们的第一个节点就相交了,也就是 headA == headB。这种情况下,我们的双指针法也能正确处理,因为它会直接在第一步就发现 ptrA == ptrB 并返回这个头节点。
  5. 一个链表是另一个的子链表: 比如链表A是 1 -> 2 -> 3,链表B是 2 -> 3,并且B的头节点 2 就是A的第二个节点 2。这种也算相交,并且交点就是 2。我们的双指针法同样能正确识别。

理解这些边界情况,能帮助我们在设计算法时考虑得更周全,避免一些意想不到的bug。说到底,链表操作,细节决定成败。

空间换时间:哈希集合的策略

虽然我个人更偏爱双指针的优雅,但哈希集合(或者说用 Set 结构)来解决链表相交问题,在某些场景下,比如面试时想快速给出一个正确答案,或者对空间复杂度不那么敏感时,它是一个非常直观且易于实现的好方法。

它的核心思想很简单:

  1. 遍历并存储一个链表的所有节点: 我们选择其中一个链表(比如链表A),从头开始遍历它。每遍历到一个节点,就把这个节点本身(也就是它的内存地址引用)存储到一个哈希集合里。哈希集合的特点就是查找效率非常高,通常是 O(1) 的平均时间复杂度。

  2. 遍历另一个链表并查找: 接着,我们开始遍历另一个链表(比如链表B)。对于链表B的每一个节点,我们都去哈希集合里查询一下,看看这个节点是否已经存在。 如果找到了,那恭喜你,这个节点就是两个链表的第一个交点。我们直接返回它。 如果遍历完链表B的所有节点,都没有在哈希集合里找到任何一个节点,那就说明这两个链表不相交,返回 null

用伪代码表示:

def getIntersectionNodeWithHashSet(headA: ListNode, headB: ListNode) -> ListNode:
    if not headA or not headB:
        return None

    visited_nodes = set() # 创建一个哈希集合

    # 遍历链表A,将所有节点加入哈希集合
    currA = headA
    while currA:
        visited_nodes.add(currA)
        currA = currA.next

    # 遍历链表B,查找是否存在于哈希集合中
    currB = headB
    while currB:
        if currB in visited_nodes: # 如果找到,说明相交
            return currB
        currB = currB.next

    return None # 遍历完B也没找到,说明不相交

优缺点分析:

  • 优点:
    • 实现简单直观: 逻辑非常清晰,不容易出错。
    • 时间复杂度优秀: 同样是 O(m+n),因为需要遍历两个链表一次,哈希集合的插入和查找操作平均是 O(1)。
  • 缺点:
    • 空间复杂度较高: 需要额外的 O(m) 或 O(n) 空间来存储一个链表的所有节点。对于内存敏感的场景,这可能是一个问题。

所以,在选择解决方案时,如果对空间有严格要求,双指针法是首选;如果更看重代码的简洁性和开发效率,或者空间不是瓶颈,哈希集合法也是一个非常不错的选择。这两种方法各有千秋,理解它们背后的原理和适用场景,才能在实际问题中做出最合适的选择。

文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《双指针法判断链表是否相交原理详解》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

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