Golang制作简易任务提醒工具教程
本教程旨在指导开发者使用Golang构建一个简易但实用的命令行任务提醒工具。文章详细阐述了任务提醒工具的核心功能实现,包括如何使用Task结构体定义任务属性,利用JSON文件实现任务的持久化存储,以及通过time.AfterFunc函数实现定时提醒功能。教程还深入探讨了任务数据结构的设计、任务调度机制的构建,并提供了添加、查看、完成和删除任务的命令行交互示例。通过本教程,读者可以掌握使用Golang开发实用工具的基本方法,并理解任务调度与提醒的核心原理。
答案:使用Go语言实现一个命令行任务提醒工具,通过Task结构体定义任务属性,JSON文件持久化存储,time.AfterFunc实现定时提醒,程序启动时加载任务并调度,支持添加、查看、完成和删除任务。

写一个小型任务提醒工具,用Golang实现,其实并不复杂,核心在于任务的定义、存储以及一个简单的调度机制。你可以把它想象成一个命令行下的迷你版日程助理,帮你记住那些不容错过的小事。
解决方案
要实现这样一个工具,我们可以从几个关键点入手:首先是任务的数据结构,它决定了我们能记录哪些信息;接着是任务的存储,确保数据不会随着程序关闭而丢失;最后,也是最关键的,是任务的调度和提醒,让程序能在正确的时间“叫醒”你。
我的思路是,用一个Go结构体来定义任务,包含ID、标题、描述、提醒时间以及完成状态。为了简化,存储部分可以考虑使用JSON文件,读写方便,对小型数据量非常友好。至于提醒,Go的time.AfterFunc配合goroutine就能优雅地实现单次提醒,而如果需要更复杂的周期性提醒,可以考虑引入像robfig/cron这样的库,不过对于“小型”工具,我们先聚焦在基础功能上。
程序启动时,会从文件加载所有未完成的任务,然后为每个任务设置一个time.AfterFunc,当时间到达时,就打印提醒信息。用户可以通过命令行指令添加、查看、完成任务。这样,一个基本的任务提醒工具就有了雏形。
如何设计一个简洁高效的任务数据结构?
设计任务的数据结构,就像在给你的“备忘录”定规矩,得想清楚它需要记录什么。对我来说,一个任务至少得有几个基本属性:一个独一无二的标识符,方便操作;一个标题,一眼就知道是啥事;一个详细描述,记录更多上下文;当然,最重要的是提醒时间,这是提醒工具的灵魂;最后,一个状态,比如“已完成”或“待办”,管理起来才清晰。
我们可以在Golang中这样定义它:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
// Task 定义了任务的数据结构
type Task struct {
ID string `json:"id"` // 任务唯一标识符
Title string `json:"title"` // 任务标题
Description string `json:"description"` // 任务详细描述
DueTime time.Time `json:"due_time"` // 提醒时间
IsCompleted bool `json:"is_completed"` // 任务是否已完成
}
// String 方法让Task在打印时更具可读性
func (t Task) String() string {
status := "待办"
if t.IsCompleted {
status = "已完成"
}
return fmt.Sprintf("ID: %s\n标题: %s\n描述: %s\n提醒时间: %s\n状态: %s\n",
t.ID, t.Title, t.Description, t.DueTime.Format("2006-01-02 15:04:05"), status)
}这里我用了json:"..."的tag,这在后续进行JSON序列化和反序列化时非常有用,能让字段名在JSON中更规范。DueTime使用time.Time类型是关键,它提供了强大的时间处理能力,比如格式化、比较等。String()方法则是一个小小的便利,让fmt.Println(task)时输出更友好,而不是一堆内存地址。ID用string类型,可以考虑使用uuid库生成,确保唯一性。
Golang中如何实现任务的持久化存储?
任务的持久化存储,对于一个提醒工具来说是必不可少的。总不能每次程序重启,任务就全没了,对吧?对于小型应用,我通常会选择JSON文件作为存储介质,它简单、直观,并且Go标准库提供了非常完善的encoding/json包来处理。
核心思路是:将内存中的[]Task切片编码成JSON格式的字符串,然后写入文件;反过来,从文件读取JSON字符串,解码成[]Task切片。
package main
import (
"encoding/json"
"io/ioutil"
"os"
"path/filepath"
)
const dataFile = "tasks.json"
// saveTasks 将任务列表保存到JSON文件
func saveTasks(tasks []Task) error {
data, err := json.MarshalIndent(tasks, "", " ") // 使用MarshalIndent让JSON文件更易读
if err != nil {
return fmt.Errorf("序列化任务失败: %w", err)
}
// 确保数据文件所在的目录存在
dir := filepath.Dir(dataFile)
if dir != "" && dir != "." { // 如果dataFile不是在当前目录,需要创建目录
if _, err := os.Stat(dir); os.IsNotExist(err) {
if err := os.MkdirAll(dir, 0755); err != nil {
return fmt.Errorf("创建数据目录失败: %w", err)
}
}
}
err = ioutil.WriteFile(dataFile, data, 0644)
if err != nil {
return fmt.Errorf("写入任务文件失败: %w", err)
}
return nil
}
// loadTasks 从JSON文件加载任务列表
func loadTasks() ([]Task, error) {
if _, err := os.Stat(dataFile); os.IsNotExist(err) {
// 文件不存在,返回空列表而不是错误
return []Task{}, nil
}
data, err := ioutil.ReadFile(dataFile)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("读取任务文件失败: %w", err)
}
var tasks []Task
err = json.Unmarshal(data, &tasks)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("反序列化任务失败: %w", err)
}
return tasks, nil
}这里我用了json.MarshalIndent而不是json.Marshal,只是为了让输出的JSON文件带缩进,更方便人类阅读和调试。ioutil.WriteFile和ioutil.ReadFile是读写文件的便捷函数。在loadTasks时,特意检查了文件是否存在,如果不存在就返回一个空的任务列表,这样程序启动时就不会因为文件不存在而报错,用户体验会更好。
如何构建一个可靠的任务调度和提醒机制?
任务调度和提醒是这个工具的核心功能,也是最需要一点“魔法”的地方。在Golang里,实现一个简单的调度机制,其实比想象中要直接。我们主要利用time.AfterFunc这个函数,它可以在指定延迟后执行一个函数,非常适合单次提醒的场景。
关键在于,程序启动后,我们需要遍历所有未完成的任务,为每个任务计算出距离提醒时间还有多久,然后设置一个time.AfterFunc。由于time.AfterFunc是非阻塞的(它会在一个新的goroutine中执行你的函数),所以可以同时调度多个任务。
package main
import (
"sync"
"time"
)
// scheduler 用于管理所有任务的调度
type Scheduler struct {
tasks []Task
mu sync.Mutex // 保护tasks切片的并发访问
stopChans map[string]chan struct{} // 存储每个任务的停止信号通道
}
func NewScheduler(initialTasks []Task) *Scheduler {
s := &Scheduler{
tasks: initialTasks,
stopChans: make(map[string]chan struct{}),
}
return s
}
// ScheduleTask 为单个任务设置提醒
func (s *Scheduler) ScheduleTask(task Task) {
if task.IsCompleted {
return // 已完成的任务无需调度
}
now := time.Now()
if task.DueTime.Before(now) {
// 提醒时间已过,可以直接触发提醒或标记为过期
fmt.Printf("【过期提醒】任务 '%s' (ID: %s) 提醒时间已过: %s\n", task.Title, task.ID, task.DueTime.Format("15:04:05"))
return
}
duration := task.DueTime.Sub(now)
if duration <= 0 { // 避免负数或零导致time.AfterFunc立即执行
duration = time.Millisecond // 至少等待一毫秒
}
stopChan := make(chan struct{})
s.mu.Lock()
s.stopChans[task.ID] = stopChan // 记录停止通道,以便取消
s.mu.Unlock()
fmt.Printf("【调度】任务 '%s' (ID: %s) 将在 %s 后提醒。\n", task.Title, task.ID, duration.String())
go func(t Task, sc chan struct{}) {
select {
case <-time.After(duration):
fmt.Printf("\n? 【任务提醒】时间到了!\n%s\n", t.String())
// 提醒后,可以考虑自动标记为已完成或需要用户手动确认
// 这里为了简化,我们只打印提醒
case <-sc:
fmt.Printf("【取消调度】任务 '%s' (ID: %s) 的提醒已被取消。\n", t.Title, t.ID)
}
s.mu.Lock()
delete(s.stopChans, t.ID) // 任务完成后从调度器中移除
s.mu.Unlock()
}(task, stopChan)
}
// CancelTask 取消一个任务的提醒
func (s *Scheduler) CancelTask(taskID string) {
s.mu.Lock()
defer s.mu.Unlock()
if ch, ok := s.stopChans[taskID]; ok {
close(ch) // 发送停止信号
delete(s.stopChans, taskID)
}
}
// StartAllTasksScheduler 启动所有任务的调度
func (s *Scheduler) StartAllTasksScheduler() {
s.mu.Lock()
defer s.mu.Unlock()
for _, task := range s.tasks {
s.ScheduleTask(task)
}
}
// AddTaskToScheduler 添加新任务并调度
func (s *Scheduler) AddTaskToScheduler(task Task) {
s.mu.Lock()
s.tasks = append(s.tasks, task)
s.mu.Unlock()
s.ScheduleTask(task)
}这里我引入了一个Scheduler结构体来管理所有任务的调度,包括一个sync.Mutex来保证并发安全,以及一个stopChans映射来存储每个任务的停止信号通道,这在需要取消某个任务的提醒时非常有用。select语句结合time.After和stopChan,可以优雅地实现定时提醒或提前取消提醒。
需要注意的是,time.AfterFunc创建的定时器,如果程序退出,这些定时器也会随之消失。所以,一个真正“可靠”的提醒工具,在生产环境中,可能需要一个长期运行的后台进程,或者结合操作系统的计划任务(如Linux的cronjob,Windows的任务计划程序)来确保即使程序意外退出,也能在下次启动时重新加载并调度任务。但对于我们这个小型工具,当前这种内存调度方案已经足够演示核心概念了。
命令行交互与任务管理
一个没有用户界面的工具是孤独的。虽然是命令行,但我们仍然需要一些指令来与它互动,比如添加任务、查看任务列表、标记任务完成,或者干脆删除一个任务。这部分,通常会用到Go的flag包或者更高级的命令行解析库如spf13/cobra。
我们可以设计几个简单的命令:
go run main.go add -t "买菜" -d "晚上做饭用" -time "2023-10-27 18:00:00":添加一个新任务。go run main.go list:列出所有任务。go run main.go complete -id:标记任务完成。go run main.go delete -id:删除任务。
这需要我们在main函数中解析命令行参数,并根据参数执行相应的逻辑。例如,main函数可能长这样:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strings"
"time"
"github.com/google/uuid" // 引入uuid库生成唯一ID
)
var scheduler *Scheduler
var tasks []Task // 全局的任务列表
func main() {
// 加载现有任务
loadedTasks, err := loadTasks()
if err != nil {
fmt.Printf("加载任务失败: %v\n", err)
os.Exit(1)
}
tasks = loadedTasks
scheduler = NewScheduler(tasks)
scheduler.StartAllTasksScheduler() // 启动所有任务的调度
fmt.Println("任务提醒工具已启动。输入 'help' 查看命令。")
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
fmt.Print("> ")
input, _ := reader.ReadString('\n')
input = strings.TrimSpace(input)
parts := strings.Fields(input)
if len(parts) == 0 {
continue
}
command := parts[0]
args := parts[1:]
switch command {
case "add":
handleAddCommand(args)
case "list":
handleListCommand()
case "complete":
handleCompleteCommand(args)
case "delete":
handleDeleteCommand(args)
case "help":
printHelp()
case "exit":
fmt.Println("退出任务提醒工具。")
// 在退出前保存所有任务
if err := saveTasks(tasks); err != nil {
fmt.Printf("保存任务失败: %v\n", err)
}
return
default:
fmt.Println("未知命令。输入 'help' 查看命令。")
}
}
}
func printHelp() {
fmt.Println(`
可用命令:
add <title> <description> <due_time> - 添加新任务 (due_time格式: "2006-01-02 15:04:05")
list - 列出所有任务
complete <task_id> - 标记任务为已完成
delete <task_id> - 删除任务
help - 显示帮助信息
exit - 退出程序
`)
}
func handleAddCommand(args []string) {
if len(args) < 3 {
fmt.Println("用法: add <title> <description> <due_time>")
return
}
title := args[0]
description := args[1]
dueTimeStr := strings.Join(args[2:], " ") // due_time可能包含空格
dueTime, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", dueTimeStr)
if err != nil {
fmt.Printf("时间格式错误,请使用 'YYYY-MM-DD HH:MM:SS' 格式: %v\n", err)
return
}
newTask := Task{
ID: uuid.New().String(),
Title: title,
Description: description,
DueTime: dueTime,
IsCompleted: false,
}
tasks = append(tasks, newTask)
scheduler.AddTaskToScheduler(newTask) // 添加到调度器
if err := saveTasks(tasks); err != nil {
fmt.Printf("保存任务失败: %v\n", err)
}
fmt.Printf("任务 '%s' 已添加,ID: %s\n", newTask.Title, newTask.ID)
}
func handleListCommand() {
if len(tasks) == 0 {
fmt.Println("当前没有任务。")
return
}
fmt.Println("--- 任务列表 ---")
for _, task := range tasks {
fmt.Println(task.String())
}
fmt.Println("----------------")
}
func handleCompleteCommand(args []string) {
if len(args) < 1 {
fmt.Println("用法: complete <task_id>")
return
}
taskID := args[0]
found := false
for i := range tasks {
if tasks[i].ID == taskID {
tasks[i].IsCompleted = true
scheduler.CancelTask(taskID) // 任务完成,取消调度
found = true
break
}
}
if found {
if err := saveTasks(tasks); err != nil {
fmt.Printf("保存任务失败: %v\n", err)
}
fmt.Printf("任务 '%s' 已标记为完成。\n", taskID)
} else {
fmt.Printf("未找到ID为 '%s' 的任务。\n", taskID)
}
}
func handleDeleteCommand(args []string) {
if len(args) < 1 {
fmt.Println("用法: delete <task_id>")
return
}
taskID := args[0]
newTasks := []Task{}
found := false
for _, task := range tasks {
if task.ID == taskID {
found = true
scheduler.CancelTask(taskID) // 删除任务,取消调度
} else {
newTasks = append(newTasks, task)
}
}
if found {
tasks = newTasks
if err := saveTasks(tasks); err != nil {
fmt.Printf("保存任务失败: %v\n", err)
}
fmt.Printf("任务 '%s' 已删除。\n", taskID)
} else {
fmt.Printf("未找到ID为 '%s' 的任务。\n", taskID)
}
}我这里直接用了一个简单的bufio.NewReader(os.Stdin)来读取用户输入,并通过strings.Fields来分割命令和参数。这种方式虽然不如cobra等库强大,但对于一个“小型”且注重示例的工具来说,足够了。它能让你清晰地看到命令解析和逻辑执行的整个流程,并且在退出时,别忘了保存任务,这是持久化的最后一步。
到这里,我们也就讲完了《Golang制作简易任务提醒工具教程》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
编码面试神器,开源AI编程工具推荐
- 上一篇
- 编码面试神器,开源AI编程工具推荐
- 下一篇
- 显卡驱动冲突导致画面异常怎么解决
-
- Golang · Go教程 | 5小时前 | 格式化输出 printf fmt库 格式化动词 Stringer接口
- Golangfmt库用法与格式化技巧解析
- 140浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 5小时前 |
- Golang配置Protobuf安装教程
- 147浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 5小时前 |
- Golang中介者模式实现与通信解耦技巧
- 378浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 5小时前 |
- Golang多协程通信技巧分享
- 255浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 6小时前 |
- Golang如何判断变量类型?
- 393浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 6小时前 |
- Golang云原生微服务实战教程
- 310浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 6小时前 |
- Golang迭代器与懒加载结合应用
- 110浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 | 性能优化 并发安全 Golangslicemap 预设容量 指针拷贝
- Golangslicemap优化技巧分享
- 412浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 |
- Golang代理模式与访问控制实现解析
- 423浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 |
- Golang事件管理模块实现教程
- 274浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3166次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3378次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3407次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4511次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3787次使用
-
- Golangmap实践及实现原理解析
- 2022-12-28 505浏览
-
- go和golang的区别解析:帮你选择合适的编程语言
- 2023-12-29 503浏览
-
- 试了下Golang实现try catch的方法
- 2022-12-27 502浏览
-
- 如何在go语言中实现高并发的服务器架构
- 2023-08-27 502浏览
-
- 提升工作效率的Go语言项目开发经验分享
- 2023-11-03 502浏览

