用户在更新到 macOS Monterey 12.3 后报告外部显示器问题
来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习文章相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《用户在更新到 macOS Monterey 12.3 后报告外部显示器问题》,介绍一下,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
在最新的macOS Monterey 12.3 更新之后,用户在使用外部显示器时报告了几个问题,从 Mac 根本没有检测到显示器到屏幕输出不准确。
自从更新向公众开放后的十天里,用户已经报告了更新导致更换逻辑板的 Mac 的问题以及使用游戏控制器的问题。添加到问题列表中,用户现在报告更新导致外部监视器出现问题。
在更新到最新的 macOS 更新后,Mac 不再检测到通过 USB-C 连接的某些外部显示器。作为 Apple 支持的一位用户报告:
今天将我的 Mac mini 更新到 12.3 后,我的显示器现在不再通过 USB-C 显示图像,只是一直说显示器上没有信号。
我试过HDMI和同样的问题。奇怪的情况下它会显示图片,但是一旦我关闭或重新启动 mac mini,它就不会显示图片。mac正在启动。我不得不求助于通过 HDMI 连接将它连接到我的旧电视。
这太令人沮丧了。
其他用户也有类似的经历。虽然许多人还报告了 USB-C 显示器的问题,但其他人也表示无法识别与 Mac 的 HDMI 连接。与此同时,一些用户已经能够众包潜在的解决方法。根据MacRumors 论坛上的一位用户的说法,问题源于 macOS 无法识别 DisplayPort 协议版本,这意味着他们必须将版本更改为质量较差的早期版本。
我已经解决了这个问题(2022-03-15)。在我的显示器(LG LCD 27 27UN880-B IPS)上,我进入了设置,并将 DisplayPortVersion 从默认的 v1.4 降低到 v1.2。一旦我降低了显示器的 DisplayPortVersion,我的 OS X 12.3 的 Mac 就开始正确识别第二个显示器。新的 OS X 更新似乎存在 DisplayPortVersion 1.4 协议的问题(具有更快的数据速率、更快的刷新和流压缩)。希望这可以帮助。
另一个短期修复方法是在短时间内拔下外部显示器,将其重新插入 Mac,然后将显示器重新插入电源插座,之后它应该可以工作了。一些用户还报告了在 Mac 上使用两台外接显示器时出现的问题。
在 macOS 12.3 的整个 beta 测试期间似乎一直存在在两个连接到 Mac 时仅识别一个外部显示器的问题。然而,即使在发布之后,问题仍然存在。正如 Apple 支持论坛上的一位用户所说:
2018 Mac Book Pro 15" 和我有 2 个外接显示器(相同的 viewsonic 型号),已经使用了不到 2 年。更新到 12.3 后,一个被识别,一个不被识别,我不知道为什么。我已经换了电缆,连接其他设备,包括 iPad Pro(一切正常)我已经尝试了机器上的所有 4 个端口,没有区别。插入无法识别的显示器时,Mac book 会闪烁,但从不显示图像。显示器似乎认为它是已连接(我没有收到无信号警告)什么都没有.... 8 * 显示器已通电,屏幕亮(从背光中流出)。另一台显示器(完全相同的型号)连接并工作正常。
在线报告表明,这些问题不是在使用 Apple 的新 Studio Display 时出现的,而是在使用第三方显示器时出现的,例如 BenQ 和 LG 提供的显示器。
macOS 12.3 是 Monterey 自发布以来最大的一次更新,它带来了Universal Control以及其他几项新增功能。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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