Morris遍历:树的O(1)空间遍历法
从现在开始,努力学习吧!本文《Morris遍历:O(1)空间的树遍历方法》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!
Morris遍历通过线索化实现O(1)空间复杂度,利用前驱节点的右指针建立线索,遍历后恢复原树结构,适用于内存受限场景,但实现复杂且不适用于后序遍历。
Morris遍历是一种无需额外栈空间(O(1)空间复杂度)就能完成二叉树遍历(如中序、前序)的方法。它通过巧妙地修改树的链接结构,即创建“线索”,来模拟栈的行为,从而在遍历完成后恢复树的原始形态。
解决方案
理解Morris遍历,首先要抛开我们对递归和栈的固有依赖。它的核心思想在于,当我们要访问一个节点的左子树时,如果左子树存在,我们不能直接跳过去,因为回来的时候需要知道从哪里回来。Morris遍历的做法是,在左子树中找到当前节点在中序遍历下的前驱节点(也就是左子树的最右节点),然后将这个前驱节点的右指针临时指向当前节点。这样,当我们遍历完左子树,到达这个前驱节点时,就可以通过它新建立的“线索”回到当前节点,继续处理右子树。一旦我们通过线索回到了当前节点,这个线索就会被“剪断”,恢复树的原貌。
以中序遍历为例,其基本逻辑是这样的:
- 从根节点开始,设当前节点为
current
。 - 如果
current
没有左孩子,说明它自己就是当前子树中序遍历的第一个节点,直接访问它,然后移动到它的右孩子。 - 如果
current
有左孩子: a. 找到current
的左子树中最右边的节点(即current
在中序遍历下的前驱节点,我们称之为predecessor
)。 b. 检查predecessor
的右指针: i. 如果predecessor
的右指针为空,这表示我们是第一次通过current
来到它的左子树。我们将predecessor
的右指针指向current
(建立线索),然后移动current
到它的左孩子,继续遍历。 ii. 如果predecessor
的右指针已经指向current
,这说明我们已经遍历完了current
的左子树,现在通过线索回到了current
。此时,我们应该访问current
,然后将predecessor
的右指针重新置空(断开线索),最后移动current
到它的右孩子。
这个过程听起来有点绕,但它巧妙地用树本身的空闲指针空间来存储了遍历路径信息,避免了使用额外的栈。
Morris遍历是如何实现O(1)空间复杂度的?
要说Morris遍历怎么就做到了O(1)空间,这确实是它最让人拍案叫绝的地方。想想看,我们平时递归遍历二叉树,那隐形的函数调用栈,深度可不就是树的高度嘛,最坏情况下就是O(N)了。就算我们用迭代法,显式地维护一个栈,那栈里也得存O(H)个节点(H是树高)。而Morris遍历,它根本就不用栈!
它的秘密武器在于“线索化”:它会临时地改变树的结构。具体来说,当它准备进入一个节点的左子树时,它会找到这个节点在中序遍历下的前驱节点(也就是左子树里最右边的那个),然后把这个前驱节点的右指针,临时指向当前节点。这就好比在树里架起了一座“桥梁”,或者说一条“线索”。有了这条线索,当它遍历完左子树,从前驱节点出来的时候,就能顺着这条线索,直接回到当初进入左子树的那个节点。
每次回到父节点后,这条线索就会被“拆除”,前驱节点的右指针会恢复成空或者指向它原来的右孩子。这样,整个遍历过程中,除了几个指针变量,没有额外的数据结构占用空间。这种“借用”和“归还”指针的机制,使得空间复杂度达到了惊人的O(1)。
当然,这种操作并不是没有代价。虽然空间是O(1),但时间复杂度依然是O(N)。因为每个节点可能被访问多次,比如一个节点可能会被它的父节点访问一次,然后被它的前驱节点(通过线索)访问一次,再被它的右孩子访问一次。但别担心,每个边最多被遍历常数次,所以总的时间复杂度依然是线性的,是可接受的。
Morris遍历的优势与局限性有哪些?
任何技术都有它的两面性,Morris遍历也不例外。
优势:
- 极致的内存效率:这是它最突出的优点,O(1)的空间复杂度意味着它几乎不占用额外内存。对于内存极其受限的环境(比如某些嵌入式系统,或者处理超大、超深树结构时),这简直是救命稻草。你不用担心栈溢出,也不用为内存分配而头疼。
- 无需递归,避免栈溢出风险:在某些语言或特定环境下,深层递归可能会导致栈溢出。Morris遍历完全规避了这个问题,因为它根本不使用递归栈。
- 面试加分项:在技术面试中,如果能熟练地讲解并实现Morris遍历,绝对能展现你对数据结构和算法的深入理解,以及对指针操作的精妙掌握。
局限性:
- 理解和实现难度较大:相比递归或基于栈的迭代遍历,Morris遍历的逻辑要复杂得多。它涉及到对树结构的临时修改和恢复,指针的指向也比较多变,初学者往往需要花更多时间去理解和调试。
- 对树结构有临时修改:虽然最终会恢复原状,但在遍历过程中,树的结构是会被改变的。如果你的应用场景要求在遍历过程中树结构不能被修改(比如多线程并发访问,或者需要对树进行快照),那么Morris遍历可能就不太合适,或者你需要先复制一份树。
- 不适用于所有遍历类型:虽然Morris遍历可以实现中序和前序遍历,但实现后序遍历就非常复杂了,通常不推荐使用Morris方法来实现后序遍历,因为它需要更复杂的线索和回溯逻辑。
- 调试困难:由于指针的动态修改,一旦出现bug,调试起来会比普通遍历复杂得多,因为你看到的树结构可能不是它“原始”的样子。
总的来说,Morris遍历是一种非常精巧但有特定适用场景的算法。它不是万金油,但在某些对空间有严格要求的场合,它就是最优解。
Morris遍历的实际应用场景有哪些?
虽然Morris遍历听起来有点“学院派”,但在实际工程和特定场景下,它确实能派上用场。
- 内存极度受限的环境:这是最直接的应用场景。比如在一些嵌入式设备、固件开发中,可用RAM非常有限,传统的递归或迭代(使用栈)遍历可能直接导致内存耗尽。Morris遍历的O(1)空间特性在这里就显得尤为珍贵。
- 大规模数据处理:当处理的二叉树节点数量极其庞大,以至于树的高度可能非常深时,即使是迭代方式的栈,也可能因为深度过大而占用过多内存,甚至导致系统性能下降。Morris遍历提供了一个无需额外内存的解决方案。
- 算法竞赛和面试:在ACM/ICPC这类算法竞赛中,经常会有对空间复杂度的严格限制。Morris遍历就是解决这类问题的一个利器。同时,在技术面试中,它也是一道经典的考察题,用来评估候选人对数据结构、指针操作以及算法优化能力的理解深度。
- 作为底层库或框架的优化:某些底层数据结构库或者框架在实现树遍历时,如果追求极致的性能和资源利用率,可能会考虑采用Morris遍历作为其内部实现,尤其是在那些对性能和内存有严苛要求的场景下。
- 理解复杂指针操作的训练:对于学习数据结构和算法的开发者来说,亲手实现和理解Morris遍历,是锻炼复杂指针操作和算法思维的绝佳机会。它强迫你深入思考数据结构是如何在内存中被组织和操作的,而不是仅仅停留在抽象层面。
虽然在日常业务开发中,我们可能更多地使用更直观、易于理解和调试的递归或迭代遍历,但Morris遍历的存在,提醒我们算法优化的可能性是无限的,也为我们在面对极端资源约束时,提供了一个强有力的备选方案。
今天关于《Morris遍历:树的O(1)空间遍历法》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!

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