SVG中SMIL动画暂停播放控制方法
在IT行业这个发展更新速度很快的行业,只有不停止的学习,才不会被行业所淘汰。如果你是文章学习者,那么本文《SVG中SMIL动画暂停与播放控制方法》就很适合你!本篇内容主要包括##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
本文旨在解决如何精确控制SVG中特定SMIL动画的暂停与运行,同时保持其他动画的连续播放。文章将深入探讨pauseAnimations()和unpauseAnimations()方法的局限性,并介绍如何利用ElementTimeControl接口的beginElement()和endElement()方法实现对单个动画的精细控制。此外,还将提供优化SMIL动画结构,简化动画控制逻辑的实用技巧。
理解动画控制的局限性
在SVG中,使用pauseAnimations()和unpauseAnimations()方法只能作用于
例如,以下代码会暂停或恢复整个SVG文档的动画:
document.getElementById("svg").pauseAnimations(); document.getElementById("svg").unpauseAnimations();
使用ElementTimeControl接口控制单个动画
要实现对单个动画的精确控制,我们需要使用ElementTimeControl接口,该接口提供了beginElement()和endElement()方法。这些方法允许我们启动或停止特定的
以下代码演示了如何使用beginElement()和endElement()方法控制id为"poi_front_1"的动画:
var poiFront1 = document.getElementById("poi_front_1") document.getElementById("button").onclick = function (){ poiFront1.beginElement(); } document.getElementById("button2").onclick = function (){ poiFront1.endElement(); }
优化SMIL动画结构
当动画需要在两个状态之间循环切换时,可以考虑将两个独立的
例如,可以将以下两个
<animate id="poi_front_1" attributeName="d" values="...state1...;...state2..." begin="0s;poi_front_2.end" dur="1.5s" /> <animate id="poi_front_2" attributeName="d" values="...state2...;...state1..." begin="poi_front_1.end" dur="1.5s" />
合并为:
<animate id="poi_front_1" attributeName="d" values="...state1...;...state2...;...state1..." keyTimes="0;0.5;1" begin="0s" // 或 "indefinite" dur="3s" repeatCount="indefinite" />
在这个例子中:
- values属性包含了动画的起始状态、中间状态和结束状态(与起始状态相同,用于循环)。
- keyTimes属性定义了每个状态对应的时间点,这里将动画分为三个阶段,每个阶段占据总时间的1/2。
- dur属性设置为3秒,是原始两个动画时长的总和。
- repeatCount="indefinite" 确保动画无限循环。
- begin="0s" 设置为自动开始,设置为 "indefinite" 可以使用 beginElement() 和 endElement() 控制。
HTML代码
<button id="button">START</button> <button id="button2">STOP</button>
JavaScript代码
var poiFront1 = document.getElementById("poi_front_1") document.getElementById("button").onclick = function (){ poiFront1.beginElement(); } document.getElementById("button2").onclick = function (){ poiFront1.endElement(); }
SVG代码
<svg width="100%" height="100%" version="1.1" viewBox="0 0 300 300" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" id="svg"> <!--Begin Bottle --> <path d="m166.76 57.45c-13.062-0.0623-26.955 0.73204-46.311 0.0859-2.7685-0.0924-5 2.23-5 5v10.709c-2e-5 2.77 2.23 5 5 5h4.7226v6.209a88.388 88.388 0 0 0 -67.176 85.715 88.388 88.388 0 0 0 88.389 88.389 88.388 88.388 0 0 0 88.389 -88.389 88.388 88.388 0 0 0 -67.176 -85.695v-6.2285h4.7227c2.77 0 5-2.23 5-5v-10.709c0-2.77-2.231-4.9242-5-5-1.8457-0.0506-3.6945-0.077-5.5606-0.0859z" fill="#1b000c"/> <path d="m231.11 170.17c0 46.793-37.933 84.727-84.727 84.727-46.793 0-84.727-37.933-84.727-84.727-1e-6 -40.912 28.997-75.051 67.559-82.986 12.071 2.5421 23.795 1.9463 35.395 0.22531 38.033 8.3382 66.499 42.225 66.499 82.761z" fill="#270600"/> <path d="m122.57 61.1c16.221 0.59986 32.004 0.30589 47.553 0 1.8278-0.036 3.3 1.4718 3.3 3.3v6.2541c0 1.8282-1.4718 3.3-3.3 3.3h-47.553c-1.8282 0-3.3-1.4718-3.3-3.3v-6.2541c0-1.8282 1.473-3.3676 3.3-3.3z" fill="#270600"/> <path d="m129.08 77.57v6.0117c9.8102 2.4161 28.289 2.4275 35 0v-6.0117z" fill="#270600"/> <!--End Bottle --> <!--Begin Poison Back--> <path fill="#9bc300" id="poi_back"> <animate id="poi_back_1" attributeName="d" values="m 62.692,157.03 c -0.66726,4.2839 -1.0332,8.6677 -1.0332,13.139 2e-6,46.793 37.933,84.727 84.727,84.727 46.793,0 84.727,-37.933 84.727,-84.727 0,-4.4706 -0.36411,-8.8552 -1.0312,-13.139 -14.83662,12.68631 -46.3415,32.04916 -110.09827,6.15172 C 55.89527,130.25689 61.6596,170.1687 62.6926,157.03 Z; m 62.692,157.03 c 0.858416,-8.12931 -0.379575,2.34105 -1.0332,13.139 -2.827316,46.70751 37.933,84.727 84.727,84.727 46.793,0 84.727,-37.933 84.727,-84.727 0,-4.4706 -0.36411,-8.8552 -1.0312,-13.139 -8.28777,2.68817 -30.19905,-24.60832 -80.45959,1.45473 C 92.556926,187.6518 60.557883,163.01304 61.6588,170.169 Z;m 62.692,157.03 c -0.66726,4.2839 -1.0332,8.6677 -1.0332,13.139 2e-6,46.793 37.933,84.727 84.727,84.727 46.793,0 84.727,-37.933 84.727,-84.727 0,-4.4706 -0.36411,-8.8552 -1.0312,-13.139 -14.83662,12.68631 -46.3415,32.04916 -110.09827,6.15172 C 55.89527,130.25689 61.6596,170.1687 62.6926,157.03 Z" keyTimes="0;0.5;1" begin="0s" dur="3s" repeatCount="indefinite" /> </path> <!--End Poison Back--> <!--Begin Poison Front--> <g id="poi_front"> <path fill="#739a00" > <animate id="poi_front_1" attributeName="d" values="m62.692 157.03c-0.66726 4.2839-1.0332 8.6677-1.0332 13.139 2e-6 46.793 37.933 84.727 84.727 84.727 46.793 0 84.727-37.933 84.727-84.727 0-4.4706-0.36411-8.8552-1.0312-13.139-7.1302-16.488-52.947-12.538-86.979 5.0508-31.611 16.066-81.443 8.0879-80.41-5.0508z; m 62.692,157.03 c -0.66726,4.2839 -1.0332,8.6677 -1.0332,13.139 2e-6,46.793 37.933,84.727 84.727,84.727 46.793,0 84.727,-37.933 84.727,-84.727 0,-4.4706 -0.36411,-8.8552 -1.0312,-13.139 -14.83662,12.68631 -46.3415,32.04916 -110.09827,6.15172 C 55.89527,130.25689 61.6596,170.1687 62.6926,157.03 Z; m62.692 157.03c-0.66726 4.2839-1.0332 8.6677-1.0332 13.139 2e-6 46.793 37.933 84.727 84.727 84.727 46.793 0 84.727-37.933 84.727-84.727 0-4.4706-0.36411-8.8552-1.0312-13.139-7.1302-16.488-52.947-12.538-86.979 5.0508-31.611 16.066-81.443 8.0879-80.41-5.0508z" keyTimes="0;0.5;1" begin="indefinite" dur="3s" repeatCount="indefinite" /> </path> </g> <!--End Poison Front--> </svg>
CSS代码
html, body{ height: 100%; margin: 0%; padding: 0%; overflow: hidden; } body{ height: 100vh; display: flex; background-color: #2a0000; box-sizing: border-box; flex-direction: column; align-items: center; } #button{ width: 60px; height: 30px; background-color: orange; position: relative; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; } #button2{ width: 60px; height: 30px; background-color: yellow; position: relative; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; }
额外技巧
- keyTimes属性: 确保keyTimes属性的值的数量与values属性的值的数量一致,并且按照升序排列(从0到1)。
- fill="freeze": 如果希望动画在停止后保持在最终状态,可以设置fill="freeze"。
- 事件处理: 使用beginElement()和endElement()方法时,注意处理可能的事件冲突,确保动画状态的正确切换。
总结
通过理解pauseAnimations()和unpauseAnimations()方法的局限性,并掌握ElementTimeControl接口的使用,可以实现对SVG中SMIL动画的精细控制。此外,优化动画结构可以简化控制逻辑,提高代码的可维护性。在实际应用中,请根据具体需求选择合适的动画控制策略。
以上就是《SVG中SMIL动画暂停播放控制方法》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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