Java多线程创建与启动技巧详解
想要掌握Java多线程编程?本教程将带你从零开始,深入了解如何在Java中创建和启动多线程,并分享多线程编程中的实用技巧。文章详细讲解了两种创建线程的方式:继承Thread类和实现Runnable接口,并推荐使用Runnable接口以获得更大的灵活性。同时,针对多线程执行顺序的控制,提供了join()、wait()/notify()、CountDownLatch等多种解决方案。更重要的是,文章还深入探讨了如何避免多线程中的死锁问题,以及如何根据CPU核心数和任务类型(CPU密集型或IO密集型)选择合适的线程池大小,并通过ExecutorService进行线程池管理,助力你编写出高效稳定的Java多线程程序。
Java中创建多线程推荐实现Runnable接口,因其避免单继承限制且更灵活;通过start()启动线程,直接调用run()不创建新线程;控制执行顺序可用join()、wait()/notify()、CountDownLatch等;避免死锁需按序获取锁、使用定时锁或资源排序;线程池大小应根据CPU核心数、任务类型(CPU或IO密集型)合理设置,通常IO密集型设为CPU核心数的2倍,并通过ExecutorService管理线程池。

在Java中,创建和启动多线程主要有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。选择哪种方式取决于你的具体需求,但通常推荐使用实现Runnable接口的方式,因为它更灵活,避免了Java单继承的限制。
解决方案
继承Thread类:
- 创建一个继承自
Thread的类。 - 重写
run()方法,将线程要执行的任务代码放在run()方法中。 - 创建
Thread类的实例。 - 调用
start()方法启动线程。
class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("Thread running: " + Thread.currentThread().getName()); } } public class Main { public static void main(String[] args) { MyThread thread1 = new MyThread(); thread1.start(); // 启动线程,而不是直接调用run() } }直接调用
run()方法,其实只是在当前线程(main线程)中执行了run()方法里的代码,并没有创建新的线程。 必须调用start()方法,才能真正启动一个新的线程,并执行run()方法。- 创建一个继承自
实现Runnable接口:
- 创建一个类,实现
Runnable接口。 - 实现
run()方法,将线程要执行的任务代码放在run()方法中。 - 创建
Runnable接口的实现类的实例。 - 创建一个
Thread类的实例,并将Runnable接口的实现类的实例作为参数传递给Thread类的构造方法。 - 调用
Thread类的start()方法启动线程。
class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("Thread running: " + Thread.currentThread().getName()); } } public class Main { public static void main(String[] args) { MyRunnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread2 = new Thread(runnable); thread2.start(); } }使用
Runnable接口的方式,可以将线程的任务代码和线程的创建分离,更符合面向对象的设计原则。- 创建一个类,实现
如何控制多线程的执行顺序?
控制多线程的执行顺序是一个常见的问题,Java提供了多种机制来实现,例如join(), wait(), notify(), notifyAll(), CountDownLatch, CyclicBarrier, Semaphore等。
join()方法: 可以使一个线程等待另一个线程执行完毕。例如,线程A调用线程B的join()方法,那么线程A会等待线程B执行完毕后再继续执行。public class Main { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread1 = new Thread(() -> { System.out.println("Thread 1 started"); try { Thread.sleep(1000); // 模拟耗时操作 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Thread 1 finished"); }); Thread thread2 = new Thread(() -> { System.out.println("Thread 2 started"); try { thread1.join(); // 等待thread1执行完毕 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Thread 2 finished"); }); thread1.start(); thread2.start(); } }在这个例子中,
thread2会等待thread1执行完毕后再开始执行。wait(),notify(),notifyAll()方法: 这些方法是Object类的方法,用于线程间的通信和同步。wait()使线程进入等待状态,直到被notify()或notifyAll()唤醒。notify()唤醒一个等待的线程,notifyAll()唤醒所有等待的线程。 这些方法必须在synchronized块中使用。public class Main { private static final Object lock = new Object(); private static boolean flag = false; public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(() -> { synchronized (lock) { System.out.println("Thread 1 started"); try { while (!flag) { lock.wait(); // 等待flag变为true } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Thread 1 finished"); } }); Thread thread2 = new Thread(() -> { synchronized (lock) { System.out.println("Thread 2 started"); flag = true; lock.notify(); // 唤醒等待的线程 System.out.println("Thread 2 finished"); } }); thread1.start(); try { Thread.sleep(100); // 确保thread1先启动 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } thread2.start(); } }在这个例子中,
thread1会等待thread2设置flag为true并唤醒它。CountDownLatch:CountDownLatch允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。它维护了一个计数器,计数器初始化为一个正整数。 每当一个线程完成任务后,计数器的值就会减1。 当计数器的值为0时,所有等待的线程都会被释放。import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class Main { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); // 初始化计数器为2 Thread thread1 = new Thread(() -> { System.out.println("Thread 1 started"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Thread 1 finished"); latch.countDown(); // 计数器减1 }); Thread thread2 = new Thread(() -> { System.out.println("Thread 2 started"); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Thread 2 finished"); latch.countDown(); // 计数器减1 }); Thread thread3 = new Thread(() -> { try { latch.await(); // 等待计数器变为0 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Thread 3 started after Thread 1 and Thread 2 finished"); }); thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); } }在这个例子中,
thread3会等待thread1和thread2都执行完毕后再开始执行。
如何避免多线程中的死锁问题?
死锁是多线程编程中常见的问题,它指的是两个或多个线程互相等待对方释放资源,导致所有线程都无法继续执行的情况。
避免死锁的一些常见策略:
避免嵌套锁: 尽量避免在一个
synchronized块中获取另一个锁。如果必须获取多个锁,应该按照相同的顺序获取,避免形成循环等待。使用定时锁: 使用
tryLock()方法尝试获取锁,可以设置超时时间。如果在指定时间内无法获取锁,就放弃获取,避免永久等待。import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Main { private static Lock lock1 = new ReentrantLock(); private static Lock lock2 = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(() -> { try { if (lock1.tryLock()) { try { System.out.println("Thread 1 acquired lock1"); Thread.sleep(100); // 模拟耗时操作 if (lock2.tryLock()) { try { System.out.println("Thread 1 acquired lock2"); // 执行操作 } finally { lock2.unlock(); } } else { System.out.println("Thread 1 failed to acquire lock2, releasing lock1"); // 释放lock1 } } finally { lock1.unlock(); } } else { System.out.println("Thread 1 failed to acquire lock1"); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); Thread thread2 = new Thread(() -> { try { if (lock2.tryLock()) { try { System.out.println("Thread 2 acquired lock2"); Thread.sleep(100); // 模拟耗时操作 if (lock1.tryLock()) { try { System.out.println("Thread 2 acquired lock1"); // 执行操作 } finally { lock1.unlock(); } } else { System.out.println("Thread 2 failed to acquire lock1, releasing lock2"); // 释放lock2 } } finally { lock2.unlock(); } } else { System.out.println("Thread 2 failed to acquire lock2"); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); thread1.start(); thread2.start(); } }在这个例子中,如果一个线程无法获取所有需要的锁,它会释放已经获取的锁,避免死锁。
使用资源排序: 为所有资源分配一个唯一的编号,线程按照编号的顺序获取资源,避免形成循环等待。
使用死锁检测工具: 一些工具可以帮助检测死锁,例如Java的ThreadMXBean。
如何选择合适的线程池大小?
线程池的大小对程序的性能有很大的影响。 如果线程池太小,可能会导致任务排队等待,降低程序的响应速度。 如果线程池太大,可能会导致过多的线程切换,增加系统的开销。
选择合适的线程池大小需要考虑多个因素,例如CPU核心数、任务的类型(CPU密集型还是IO密集型)、任务的执行时间等。
CPU密集型任务: 对于CPU密集型任务,线程池的大小可以设置为CPU核心数+1。 额外的线程可以防止CPU在某个线程阻塞时空闲。
IO密集型任务: 对于IO密集型任务,线程池的大小可以设置为CPU核心数的两倍甚至更多。 由于IO操作通常比较耗时,因此需要更多的线程来处理并发的IO请求。
使用
Runtime.getRuntime().availableProcessors()获取CPU核心数: 可以使用Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法来获取当前系统的CPU核心数。int cpuCores = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); int threadPoolSize = cpuCores * 2; // IO密集型任务
使用
ExecutorService创建线程池: 可以使用ExecutorService接口和其实现类来创建线程池,例如ThreadPoolExecutor和FixedThreadPool。import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Main { public static void main(String[] args) { int cpuCores = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); int threadPoolSize = cpuCores * 2; ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(threadPoolSize); for (int i = 0; i < 10; i++) { int taskNumber = i; executor.submit(() -> { System.out.println("Task " + taskNumber + " running in thread: " + Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(1000); // 模拟耗时操作 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); } executor.shutdown(); // 关闭线程池 } }在这个例子中,创建了一个固定大小的线程池,线程池的大小是CPU核心数的两倍。
选择合适的线程池大小是一个需要不断尝试和调整的过程。 可以通过监控程序的性能,例如CPU利用率、响应时间等,来调整线程池的大小,以达到最佳的性能。
到这里,我们也就讲完了《Java多线程创建与启动技巧详解》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于死锁避免,Java多线程,线程池大小,ExecutorService,Runnable接口的知识点!
React拖拽:跨组件状态管理技巧
- 上一篇
- React拖拽:跨组件状态管理技巧
- 下一篇
- 高效办公PPT网站推荐合集
-
- 文章 · java教程 | 18秒前 |
- Java并发计数器安全更新技巧
- 225浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 18分钟前 |
- Windows安装Java详细教程
- 301浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 24分钟前 | 多线程 数组 cas AtomicReferenceArray 原子更新
- Java原子数组高效更新方法解析
- 244浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 57分钟前 |
- Ajax提交表单数据与SpringBoot对接教程
- 453浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 1小时前 |
- RedshiftJDBC批量插入优化方法
- 377浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 1小时前 |
- U盘搭建随身Java环境方法
- 202浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 1小时前 |
- Java调试技巧:IDE配置实用指南
- 259浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 1小时前 |
- OWASPDependency-Check漏洞处理与管理指南
- 432浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 1小时前 |
- Java接口方法陷阱:多接口与类型转换解析
- 312浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 2小时前 |
- Java内存模型与垃圾回收原理解析
- 194浏览 收藏
-
- 文章 · java教程 | 2小时前 |
- Javafinally块如何确保资源释放
- 246浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3176次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3388次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3417次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4522次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3796次使用
-
- 提升Java功能开发效率的有力工具:微服务架构
- 2023-10-06 501浏览
-
- 掌握Java海康SDK二次开发的必备技巧
- 2023-10-01 501浏览
-
- 如何使用java实现桶排序算法
- 2023-10-03 501浏览
-
- Java开发实战经验:如何优化开发逻辑
- 2023-10-31 501浏览
-
- 如何使用Java中的Math.max()方法比较两个数的大小?
- 2023-11-18 501浏览

