摔倒检测,基于骨骼点人体动作识别,部分代码用 Chatgpt 完成
欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《摔倒检测,基于骨骼点人体动作识别,部分代码用 Chatgpt 完成》,这篇文章主要讲到等等知识,如果你对科技周边相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!
哈喽,大家好。
今天给大家分享一个摔倒检测项目,准确地说是基于骨骼点的人体动作识别。
大概分为三个步骤
- 识别人体
- 识别人体骨骼点
- 动作分类
项目源码已经打包好了,获取方式见文末。
0. chatgpt
首先,我们需要获取监控的视频流。这段代码比较固定,我们可以直接让chatgpt完成
chatgpt写的这段代码是没有问题的,可以直接使用。
但后面涉及到业务型任务,比如:用mediapipe识别人体骨骼点,chatgpt给出的代码是不对的。
我觉得chatgpt可以作为一个工具箱,能独立于业务逻辑,都可以试着交给chatgpt完成。
所以,我觉得未来对程序员的要求会更加注重业务抽象的能力。扯远了,言归正传。
1. 人体识别
人体识别可以用目标检测模型,比如:YOLOv5,之前我们也分享过好多训练YOLOv5模型的文章。
但这里我没有用YOLOv5,而是用mediapipe。因为mediapipe运行速度更快,在 CPU 上也能流畅地运行。
2. 骨骼点识别
识别骨骼点的模型有很多,如:alphapose、openpose,每种模型识别出来的骨骼点个数和位置都有所差异。比如下面这两种:
mediapipe 32个骨骼点
coco 17个骨骼点
骨骼点的识别我仍然使用mediapipe,除了速度快,另一个优势是mediapipe识别的骨骼点多,有 32 个,能满足我们的使用。因为下面要用的人体动作分类,强依赖于骨骼点。
image = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2RGB) results = pose.process(image) if not results.pose_landmarks: continue # 识别人体骨骼点 image.flags.writeable = True image = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_RGB2BGR) mp_drawing.draw_landmarks( image, results.pose_landmarks, mp_pose.POSE_CONNECTIONS, landmark_drawing_spec=mp_drawing_styles.get_default_pose_landmarks_style() )
3. 动作识别
动作识别使用的是基于骨架动作识别的时空图卷积网络,开源方案是STGCN(Skeleton-Based Graph Convolutional Networks)
https://github.com/yysijie/st-gcn
一组动作,如:摔倒,由 N 帧组成,每一帧可以构造出以骨骼点坐标组成的空间图,骨骼点在帧之间连接起来就构成时间图,骨骼点的连接和时间帧的连接便可以构造一张时空图。
时空图
在时空图上进行多层图卷积运算,便可生成更高层次的特征图。然后输入到SoftMax分类器进行动作分类(Action Classification)。
图卷积
本来我打算训练STGCN模型的,但遇到的坑实在是太多了,最后直接用了别人训练好的模型。
坑1. STGCN 支持 OpenPose 识别的骨骼点,有数据集Kinetics-skeleton可以直接用。坑的地方在于OpenPose安装太麻烦,需要一堆步骤,挣扎后放弃。
坑2. STGCN 还支持 NTU RGB+D数据集,该数据集有 60 个动作分类,如:起立、行走、摔倒等。这份数据集的人体包含 25 个骨骼点,只有坐标数据,原始视频基本搞不到,所以没办法知道这 25 个骨骼点对应哪些位置,以及用什么模型能识别出这 25 个骨骼点,挣扎后放弃。
上面两个大坑,导致没法直接训练STGCN模型,找了一个开源的方案,它用的是alphapose识别 14 个骨骼点,同时修改STGCN源码支持自定义骨骼点。
https://github.com/GajuuzZ/Human-Falling-Detect-Tracks
我看了下mediapipe包含了这 14 个骨骼点,所以可以用mediapipe识别的骨骼点输入他的模型,实现动作分类。
mediapipe 32个骨骼点
选出14个关键骨骼点
14个骨骼点提取代码:
KEY_JOINTS = [ mp_pose.PoseLandmark.NOSE, mp_pose.PoseLandmark.LEFT_SHOULDER, mp_pose.PoseLandmark.RIGHT_SHOULDER, mp_pose.PoseLandmark.LEFT_ELBOW, mp_pose.PoseLandmark.RIGHT_ELBOW, mp_pose.PoseLandmark.LEFT_WRIST, mp_pose.PoseLandmark.RIGHT_WRIST, mp_pose.PoseLandmark.LEFT_HIP, mp_pose.PoseLandmark.RIGHT_HIP, mp_pose.PoseLandmark.LEFT_KNEE, mp_pose.PoseLandmark.RIGHT_KNEE, mp_pose.PoseLandmark.LEFT_ANKLE, mp_pose.PoseLandmark.RIGHT_ANKLE ] landmarks = results.pose_landmarks.landmark joints = np.array([[landmarks[joint].x * image_w, landmarks[joint].y * image_h, landmarks[joint].visibility] for joint in KEY_JOINTS])
STGCN原始方案构造的空间图只支持openpose18个骨骼点和NTU RGB+D数据集25个骨骼点
修改这部分源码,以支持自定义的14个骨骼点
模型直接使用Human-Falling-Detect-Tracks项目已经训练好的,实际运行发现识别效果很差,因为没有看到模型训练过程,不确定问题出在哪。
有能力的朋友可以自己训练模型试试,另外,百度的Paddle也基于STGCN开发了一个跌倒检测模型,只支持摔倒这一种行为的识别。
当然大家也可以试试Transformer的方式,不需要提取骨骼点特征,直接将 N 帧图片送入模型分类。
关于STGCN的原理,大家可以参考文章:https://www.jianshu.com/p/be85114006e3 总结的非常好。
需要源码的朋友留言区回复即可。
如果大家觉得本文对你有用就点个 在看 鼓励一下吧,后续我会持续分享优秀的 Python+AI 项目。
好了,本文到此结束,带大家了解了《摔倒检测,基于骨骼点人体动作识别,部分代码用 Chatgpt 完成》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多科技周边知识!

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