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Counter-Up滚动停在随机数怎么处理

2025-08-21 17:18:30 0浏览 收藏

在使用Counter-Up 2插件时,你是否遇到过页面滚动导致计数器重新进入视口,却停止在随机数的困扰?本文针对这一问题,提供了一套有效的解决方案。通过巧妙地结合Intersection Observer API与Counter-Up 2,我们能够确保计数器每次进入视口时,都能从初始值平滑滚动至目标值,彻底告别重复滚动带来的计数异常。本文将详细介绍实现步骤,从Counter-Up 2的引入,到HTML结构的搭建,再到Intersection Observer API的运用,助你打造流畅可靠的数字滚动效果,提升用户体验。关键词:Counter-Up, 计数器滚动, Intersection Observer, 随机数, 前端开发, SEO优化。

解决 Counter-Up JQuery 计数器重复滚动时停止在随机数的问题

本文旨在解决在使用 Counter-Up 2 插件时,当页面上下滚动导致计数器元素重新进入视口时,计数器停止在随机数的问题。通过使用 Intersection Observer API 结合 Counter-Up 2 的方法,确保计数器每次进入视口都能从初始值计数到目标值,避免重复滚动导致的计数异常。

在使用 Counter-Up 插件实现数字滚动效果时,一个常见的问题是,当用户滚动页面,使得计数器元素离开视口后再重新进入视口时,计数器可能会停止在随机数,而不是从初始值重新开始计数。 这通常是因为 Counter-Up 默认的行为是在页面加载时执行一次计数动画,之后不再重新触发。

为了解决这个问题,我们可以使用 Intersection Observer API 来监听计数器元素是否进入视口。当元素进入视口时,我们才启动计数器。同时,我们需要记录元素是否已经计数过,防止重复计数。

以下是具体的实现步骤:

1. 引入 Counter-Up 2 插件

首先,确保你已经引入了 Counter-Up 2 插件。Counter-Up 2 提供了更灵活的配置和更好的性能。

<script src="https://unpkg.com/counterup2@2.0.2/dist/index.js"></script>

2. HTML 结构

你的 HTML 结构应该包含带有 counter 类名的元素,这些元素将用于显示计数器。

<div class="row g-4 mb-4">
  <div class="col-sm-6">
    <div class="d-flex align-items-center border-start border-5 border-primary px-3">
      <h1 class="about-numbers counter">10</h1>
      <div class="ps-4">
        <p class="mb-0 about-text">Years of</p>
        <h6 class="text-uppercase mb-0 about-bold">Experience</h6>
      </div>
    </div>
  </div>
  <div class="col-sm-6">
    <div class="d-flex align-items-center border-start border-5 border-primary px-3">
      <h1 class="about-numbers">+</h1>
      <h1 class="about-numbers counter">5000</h1>
      <div class="ps-4">
        <p class="mb-0 about-text">Products</p>
        <h6 class="text-uppercase mb-0 about-bold">Sold</h6>
      </div>
    </div>
  </div>
</div>

3. 使用 Intersection Observer API 和 Counter-Up 2

以下 JavaScript 代码使用 Intersection Observer API 监听 counter 元素,并在元素进入视口时启动计数器。同时,使用 is-visible 类来标记元素是否已经计数过,以避免重复计数。

const counterUp = window.counterUp.default

const callback = entries => {
  entries.forEach(entry => {
    const el = entry.target
    if (entry.isIntersecting && !el.classList.contains('is-visible')) {
      counterUp(el, {
        duration: 500,
        delay: 10,
      })
      el.classList.add('is-visible')
    } else {
      el.classList.remove('is-visible')
    }
  })
}

const IO = new IntersectionObserver(callback, {
  threshold: 1
})

const els = document.querySelectorAll('.counter')
els.forEach((el) => {IO.observe(el)})

代码解释:

  • counterUp: 从 window.counterUp.default 获取 Counter-Up 2 的默认导出函数。
  • callback: Intersection Observer 的回调函数。它接收一个 entries 数组,每个 entry 代表一个被观察的元素的状态。
  • entry.isIntersecting: 判断元素是否进入视口。
  • !el.classList.contains('is-visible'): 判断元素是否已经计数过。
  • counterUp(el, { duration: 500, delay: 10 }): 启动计数器,duration 设置动画持续时间,delay 设置每次计数之间的延迟。
  • el.classList.add('is-visible'): 标记元素已经计数过。
  • el.classList.remove('is-visible'): 当元素离开视口时,移除 is-visible 类,以便下次进入视口时可以重新计数。
  • IntersectionObserver: 创建一个 Intersection Observer 实例,用于监听元素是否进入视口。threshold: 1 表示元素完全进入视口时触发回调函数。
  • document.querySelectorAll('.counter'): 获取所有带有 counter 类名的元素。
  • IO.observe(el): 开始观察每个元素。

4. CSS (可选)

以下 CSS 代码仅用于示例,可以根据你的实际需求进行修改。

.row{height:1000px;}

总结:

通过使用 Intersection Observer API 结合 Counter-Up 2 插件,我们可以有效地解决计数器在重复滚动时停止在随机数的问题。 这种方法确保计数器每次进入视口都能从初始值计数到目标值,提供更流畅和可靠的用户体验。记住,threshold 参数可以根据实际需求进行调整,以控制何时触发计数器。 此外,如果你的页面有大量的计数器元素,可以考虑优化 Intersection Observer 的配置,例如使用 rootMargin 来提前加载计数器,以提升性能。

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Counter-Up滚动停在随机数怎么处理》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布文章相关知识,快来关注吧!

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