Go 调用 C 函数方法详解
Golang不知道大家是否熟悉?今天我将给大家介绍《Go 调用 C 函数方法详解》,这篇文章主要会讲到等等知识点,如果你在看完本篇文章后,有更好的建议或者发现哪里有问题,希望大家都能积极评论指出,谢谢!希望我们能一起加油进步!
本文详细介绍了如何在 Go 语言中调用 C 函数,特别是如何处理 C 函数回调 Go 函数的情况。通过具体的代码示例,展示了如何使用 cgo 工具以及 //export 指令,实现 Go 代码与 C 代码的互操作,并提供了一种通用的解决方案,允许用户自定义回调函数,从而在 C 代码执行过程中将进度信息传递回 Go 程序。
Go 调用 C 函数及 C 回调 Go 函数详解
Go 语言提供了 cgo 工具,允许 Go 代码调用 C 代码,这在需要利用现有 C 库或进行底层系统编程时非常有用。本文将重点介绍如何从 C 代码中回调 Go 函数,并提供详细的示例代码和步骤说明。
基础:Go 调用 C 函数
首先,让我们回顾一下 Go 如何调用 C 函数。这通常涉及到以下步骤:
- 导入 "C" 包: 在 Go 代码中导入 C 包,这是 cgo 的入口。
- 包含 C 头文件: 使用 // #include
注释在 Go 代码中包含 C 头文件。 - 调用 C 函数: 使用 C.functionName() 语法调用 C 函数。
例如:
package main // #include <stdio.h> import "C" func main() { C.puts(C.CString("Hello, C world!")) }
关键:C 回调 Go 函数
从 C 代码回调 Go 函数稍微复杂一些,但 cgo 提供了机制来实现这一目标。关键在于使用 //export 指令标记 Go 函数,并使用 extern 关键字在 C 代码中声明该函数。
示例 1:简单的加法回调
以下是一个简单的示例,演示了如何从 C 代码回调一个 Go 函数,该函数执行加法运算:
package main // extern int goCallbackHandler(int, int); // // static int doAdd(int a, int b) { // return goCallbackHandler(a, b); // } import "C" import "fmt" //export goCallbackHandler func goCallbackHandler(a, b C.int) C.int { fmt.Printf("goCallbackHandler called with a=%d, b=%d\n", a, b) return a + b } // MyAdd is a Go function that calls a C function which in turn calls back to Go. func MyAdd(a, b int) int { return int(C.doAdd(C.int(a), C.int(b))) } func main() { result := MyAdd(5, 3) fmt.Printf("Result of MyAdd(5, 3): %d\n", result) }
代码解释:
- //extern int goCallbackHandler(int, int);:在 import "C" 之前,使用 extern 声明 C 代码中将要调用的 Go 函数。
- // static int doAdd(int a, int b) { return goCallbackHandler(a, b); }:定义了一个 C 函数 doAdd,它调用 goCallbackHandler。
- //export goCallbackHandler:使用 //export 指令标记 Go 函数 goCallbackHandler,使其可以被 C 代码调用。
- MyAdd 函数是 Go 中调用 C 代码的入口。它调用 C 函数 doAdd,而 doAdd 又回调 Go 函数 goCallbackHandler。
编译和运行:
- 将代码保存为 main.go。
- 执行 go build。
- 运行生成的可执行文件。
示例 2:带用户自定义数据的回调
更复杂的情况是,我们需要将用户自定义的数据传递给回调函数。这可以通过将数据打包到 void* 指针中来实现。
package main // #include <stdio.h> // #include <stdlib.h> // // typedef void (*progress_callback)(unsigned long long current, unsigned long long total, void* userdata); // // extern void goProgressCB(unsigned long long current, unsigned long long total, void* userdata); // // static void simulate_progress(progress_callback cb, void* userdata) { // unsigned long long total = 100; // for (unsigned long long i = 0; i <= total; i++) { // cb(i, total, userdata); // } // } import "C" import ( "fmt" "unsafe" ) // ProgressHandler defines the signature of our user's progress handler type ProgressHandler func(current, total uint64, userdata interface{}) // progressRequest is an internal type which will pack the users callback function and userdata. type progressRequest struct { f ProgressHandler // The user's function pointer d interface{} // The user's userdata. } //export goProgressCB func goProgressCB(current, total C.ulonglong, userdata unsafe.Pointer) { req := (*progressRequest)(userdata) req.f(uint64(current), uint64(total), req.d) } // SimulateProgress simulates a C function that reports progress using a callback. func SimulateProgress(pf ProgressHandler, userdata interface{}) { req := &progressRequest{pf, userdata} C.simulate_progress(C.progress_callback(C.goProgressCB), unsafe.Pointer(req)) } func main() { myProgress := func(current, total uint64, userdata interface{}) { fmt.Printf("Progress: %d/%d, Userdata: %v\n", current, total, userdata) } SimulateProgress(myProgress, "Hello from Go!") }
代码解释:
- C 代码定义了一个 progress_callback 类型,它是一个函数指针,接受当前进度、总进度和用户数据。
- simulate_progress 函数模拟一个 C 函数,该函数通过调用回调函数来报告进度。
- Go 代码定义了一个 ProgressHandler 类型,它与 C 代码中的 progress_callback 类型对应。
- progressRequest 结构体用于将 Go 回调函数和用户数据打包在一起。
- goProgressCB 函数是实际的回调函数,它从 userdata 中提取 progressRequest,并调用 Go 回调函数。
- SimulateProgress 函数是 Go 中调用 C 代码的入口。
注意事项:
- 内存管理: 在 C 和 Go 之间传递数据时,需要特别注意内存管理。确保在不再需要数据时释放内存。
- 类型转换: 在 C 和 Go 之间传递数据时,需要进行类型转换。使用 C.int()、C.CString() 等函数进行转换。
- unsafe 包: 使用 unsafe 包需要谨慎,因为它可能会导致程序崩溃或产生未定义的行为。
- //export 指令: 必须在 //export 指令之前留空一行。
总结:
通过 cgo,我们可以方便地在 Go 代码中调用 C 代码,并且可以从 C 代码回调 Go 函数。这使得我们可以利用现有的 C 库,并使用 Go 语言的优势来构建高性能的应用程序。 理解 //export 的用法以及数据类型转换是关键。 此外,需要特别注意内存管理,避免内存泄漏。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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