JS如何实现Promise?原理详解
小伙伴们有没有觉得学习文章很有意思?有意思就对了!今天就给大家带来《JS如何实现Promise?Promise原理详解》,以下内容将会涉及到,若是在学习中对其中部分知识点有疑问,或许看了本文就能帮到你!
Promise有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败),状态只能从pending变为fulfilled或rejected,且一旦改变不可逆转;当调用resolve时,状态由pending转为fulfilled,调用reject时转为rejected,此后状态不再变化。

Promise本质上是一种处理异步操作的模式,它代表着一个尚未完成的异步操作的结果。JS实现Promise的关键在于模拟Promise的状态管理和链式调用。
class MyPromise {
constructor(executor) {
this.state = 'pending';
this.value = undefined;
this.reason = undefined;
this.onResolvedCallbacks = [];
this.onRejectedCallbacks = [];
const resolve = (value) => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'fulfilled';
this.value = value;
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn(value));
}
};
const reject = (reason) => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'rejected';
this.reason = reason;
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn(reason));
}
};
try {
executor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason };
const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
if (this.state === 'fulfilled') {
setTimeout(() => { // 模拟异步
try {
const x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
}
if (this.state === 'rejected') {
setTimeout(() => {
try {
const x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
}
if (this.state === 'pending') {
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
const x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
});
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
const x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
});
}
});
return promise2;
}
catch(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
}
finally(callback) {
return this.then(
value => MyPromise.resolve(callback()).then(() => value),
reason => MyPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
);
}
static resolve(value) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve(value);
});
}
static reject(reason) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
}
static all(promises) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
const results = [];
let count = 0;
if (promises.length === 0) {
resolve(results);
return;
}
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
const promise = promises[i];
MyPromise.resolve(promise).then(
value => {
results[i] = value;
count++;
if (count === promises.length) {
resolve(results);
}
},
reason => {
reject(reason);
}
);
}
});
}
static race(promises) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
const promise = promises[i];
MyPromise.resolve(promise).then(
value => {
resolve(value);
},
reason => {
reject(reason);
}
);
}
});
}
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
if (promise2 === x) {
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise #'));
}
let called;
if ((typeof x === 'object' && x !== null) || typeof x === 'function') {
try {
const then = x.then;
if (typeof then === 'function') {
then.call(x,
y => {
if (called) return;
called = true;
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
},
r => {
if (called) return;
called = true;
reject(r);
}
);
} else {
if (called) return;
called = true;
resolve(x);
}
} catch (e) {
if (called) return;
called = true;
reject(e);
}
} else {
resolve(x);
}
}
// Example usage:
const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Hello, Promise!');
}, 1000);
});
promise.then(value => {
console.log(value); // Output: Hello, Promise!
return 'Chained value';
}).then(value => {
console.log(value); // Output: Chained value
}).catch(err => {
console.error(err);
}); Promise的状态有哪些?状态转换是如何发生的?
Promise有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。状态转换只能从pending到fulfilled或pending到rejected,且一旦发生,状态便不可逆转。
- Pending -> Fulfilled: 当异步操作成功完成,调用
resolve(value),Promise状态变为fulfilled,并将结果值value传递给所有then方法注册的onFulfilled回调。 - Pending -> Rejected: 当异步操作发生错误,调用
reject(reason),Promise状态变为rejected,并将错误原因reason传递给所有then方法注册的onRejected回调。 - 状态不可逆转: Promise的状态一旦变为
fulfilled或rejected,就不能再变回pending状态,也不能从fulfilled变为rejected,反之亦然。
如何处理Promise链中的错误?
在Promise链中,错误处理通常通过catch方法或then方法的第二个参数(onRejected)来实现。catch方法本质上是then(null, onRejected)的语法糖,用于捕获Promise链中任何地方抛出的错误。
catch方法: 将catch方法添加到Promise链的末尾,可以捕获链中任何未被处理的错误。如果前面的Promise抛出了错误,或者onFulfilled回调中抛出了错误,catch方法会被调用。promise .then(value => { // ... }) .then(value => { // ... throw new Error('Something went wrong'); // 抛出错误 }) .catch(error => { console.error('Error:', error); // 捕获错误 });then方法的第二个参数: 在then方法中提供第二个参数onRejected,也可以处理错误。但这种方式通常只用于处理紧邻的Promise的错误。promise .then( value => { // ... }, error => { console.error('Error:', error); // 捕获promise的错误 } );错误冒泡: 如果在Promise链的某个环节没有提供错误处理,错误会沿着Promise链向下冒泡,直到遇到
catch方法或onRejected回调。如果Promise链的末尾仍然没有处理错误,错误可能会被视为未处理的Promise rejection,导致一些环境(如浏览器)发出警告。
Promise.all 和 Promise.race 的区别是什么?它们分别适用于什么场景?
Promise.all和Promise.race都是Promise的静态方法,用于处理多个Promise的并发执行,但它们的行为和适用场景有所不同。
Promise.all(promises):行为: 接收一个Promise数组(或任何可迭代对象),并返回一个新的Promise。只有当数组中所有的Promise都成功
fulfilled时,返回的Promise才会fulfilled,并且会将所有Promise的value值按照数组顺序组成一个新的数组,作为返回Promise的value。如果数组中任何一个Promiserejected,返回的Promise会立即rejected,并将第一个rejected的Promise的reason作为返回Promise的reason。适用场景: 适用于需要等待所有异步操作完成后才能进行下一步操作的场景。例如,需要并行请求多个API,只有当所有API都返回数据后才能渲染页面。
示例:
const promise1 = Promise.resolve(1); const promise2 = Promise.resolve(2); const promise3 = Promise.resolve(3); Promise.all([promise1, promise2, promise3]) .then(values => { console.log(values); // Output: [1, 2, 3] }) .catch(error => { console.error(error); });
Promise.race(promises):行为: 接收一个Promise数组(或任何可迭代对象),并返回一个新的Promise。返回的Promise会采用数组中第一个
fulfilled或rejected的Promise的值或原因。也就是说,哪个Promise先完成(无论是成功还是失败),就采用它的结果。适用场景: 适用于只需要一个异步操作完成即可的场景。例如,设置请求超时,如果请求在规定时间内没有返回,就使用一个reject的Promise来取消请求。
示例:
const promise1 = new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve('Promise 1'), 500)); const promise2 = new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve('Promise 2'), 100)); Promise.race([promise1, promise2]) .then(value => { console.log(value); // Output: Promise 2 (因为promise2先完成) }) .catch(error => { console.error(error); });
简而言之,Promise.all 关注的是所有Promise的完成情况,而 Promise.race 关注的是最先完成的Promise。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
DecktopusAI如何提升SaaS续费率?
- 上一篇
- DecktopusAI如何提升SaaS续费率?
- 下一篇
- Ext.Ajax全局添加参数方法详解
-
- 文章 · 前端 | 6小时前 | 前端 · css · 组合选择器 CSS :is specificity :where 级联层
- CSS :is 组合选择器时的 specificity 控制
- 327浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 18小时前 | javascript · DNS耗时 PerformanceResourceTiming TLS耗时
- PerformanceResourceTiming 拆分 DNS 与 TLS 耗时
- 108浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 3天前 | 前端 · websocket ·
- WebSocket 重连退避与页面卸载的收尾
- 381浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 3天前 |
- Fetch keepalive 处理页面卸载前的小请求
- 291浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 3天前 |
- CSS @scope 限定组件样式作用域的迁移方法
- 294浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 3天前 |
- View Transition API 在 SPA 状态切换中的降级方案
- 142浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 3天前 | javascript · 表单 · FormData FormDataEvent formdata事件 原生表单
- FormDataEvent 统一拦截原生表单数据的实现
- 288浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 4天前 | html · javascript · 表单 · requestSubmit form.submit HTML表单校验
- requestSubmit 与 form.submit 有什么区别
- 392浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 4天前 |
- scheduler.yield 怎么把长任务拆开又保持优先级
- 110浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 4天前 | CSS 滚动动画 animation-timeline scroll-timeline
- CSS scroll-timeline 怎么驱动滚动进度动画
- 251浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 4天前 |
- IntersectionObserver scrollMargin 怎么处理嵌套滚动容器
- 380浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 4天前 |
- dialog 的 closedby 属性怎么控制关闭方式
- 269浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- PubMedQA
- 深入了解PubMedQA生物医学问答数据集,涵盖其核心功能、使用方法及在临床决策、药物研发等场景的应用,助力提升NLP模型性能。
- 296次使用
-
- H2O EvalGPT
- H2O EvalGPT是H2O.ai推出的开源LLM评估平台,提供详细的大模型性能排行榜、行业特定基准测试及A/B测试功能,助您快速选择最适合项目的高性能大语言模型。
- 350次使用
-
- LMArena
- LMArena是加州大学伯克利分校推出的AI模型匿名评测平台。通过盲测投票机制,用户可对比不同大模型回答并生成实时排行榜,助力开发者优化模型及用户选择最佳AI工具。
- 353次使用
-
- HELM
- 深入了解斯坦福推出的HELM(Holistic Evaluation of Language Models)大模型评测体系。本文解析其核心功能、安装配置步骤及应用场景,涵盖准确性、公平性、鲁棒性等多维度指标,助力开发者全面优化语言模型性能。
- 316次使用
-
- MMBench
- MMBench是由上海人工智能实验室等机构联合推出的多模态基准测试平台,提供细粒度能力评估、大规模数据集及VLMEvalKit工具。本文详细介绍其核心功能、安装使用方法及应用场景,助力开发者全面评估多模态模型性能。
- 136次使用
-
- JavaScript函数定义及示例详解
- 2025-05-11 502浏览
-
- 智能体安全引领产业升级——国内AI安全产品市场深度分析
- 2026-08-21 501浏览
-
- CSS变量简化按钮悬停效果技巧
- 2026-05-31 501浏览
-
- JavaScript符号类型详解与应用
- 2026-05-31 501浏览
-
- HTML剪贴板复制粘贴怎么用
- 2026-05-26 501浏览

