JS数组去重方法全解析
在前端开发中,JavaScript数组去重是常见需求,但并非简单一个`Set`就能解决所有问题。本文深入探讨了多种数组去重方法,强调**没有绝对最佳方案,只有最适合当前情境的选择**。针对基本数据类型,`Set`以其简洁性和O(n)的时间复杂度成为首选。而对于对象数组,则需借助`reduce`结合`Map`或普通对象,利用唯一属性作为键来实现逻辑去重,其中`Map`能保持插入顺序且键类型更灵活。性能方面,小规模数组差异不大,中大规模下`Set`处理基本类型最优,对象数组则推荐`Map`或对象方案,避免`filter+indexOf`的O(n²)复杂度。本文旨在帮助开发者根据实际场景,选择最高效、最合适的JavaScript数组去重方案,并提供清晰的代码示例和性能考量,助力提升前端开发效率和用户体验。
JavaScript数组去重没有绝对最佳方法,只有最适合当前情境的方案,核心是通过机制判断元素唯一性并构建新数组;针对基本数据类型,Set因简洁性和O(n)时间复杂度成为首选,代码可读且性能优异;对于对象数组,因Set仅比较引用地址,需使用reduce结合Map或普通对象,利用唯一属性(如id)作为键来保证逻辑去重,其中Map能保持插入顺序且键类型更灵活;性能方面,小规模数组可忽略差异,中大规模下Set处理基本类型最优,对象数组则推荐Map或对象方案避免O(n²)的filter+indexOf方法,确保高效去重并维持代码清晰。
JavaScript数组去重,这在前端开发里简直是老生常谈了,但说实话,它远不止一个Set
那么简单。不同的场景、不同的数据类型,甚至是不同的性能要求,都会让我们在选择去重方案时有那么一点点“纠结”。在我看来,没有绝对的“最佳”方法,只有“最适合”当前情境的方案。核心无非是利用某种机制来判断元素的唯一性,然后构建一个新的、不含重复元素的数组。
解决方案
谈到去重,我们手头可用的工具其实挺多的,从ES6的新特性到一些传统迭代方法,各有千秋。
1. 利用 Set
对象
这是最简洁、最现代的方法,尤其是处理基本数据类型(数字、字符串、布尔值、undefined
、null
)时。Set
集合本身就只存储唯一的值。
const numbers = [1, 2, 2, 3, 4, 4, 5]; const uniqueNumbers = [...new Set(numbers)]; console.log(uniqueNumbers); // [1, 2, 3, 4, 5] const strings = ['apple', 'banana', 'apple', 'orange']; const uniqueStrings = Array.from(new Set(strings)); console.log(uniqueStrings); // ['apple', 'banana', 'orange']
2. 使用 filter
结合 indexOf
或 includes
这是一种非常经典的迭代方法,思路是遍历数组,只保留第一次出现的元素。
const arr = [1, 2, 2, 3, 4, 4, 5]; const uniqueArr = arr.filter((item, index, self) => { return self.indexOf(item) === index; }); console.log(uniqueArr); // [1, 2, 3, 4, 5] // 或者用 includes,逻辑类似 const uniqueArrIncludes = arr.filter((item, index, self) => { return index === 0 || !self.slice(0, index).includes(item); }); console.log(uniqueArrIncludes); // [1, 2, 3, 4, 5]
indexOf
的方式更常见,它检查当前元素在数组中第一次出现的位置是否就是当前索引。如果不是,说明之前已经出现过了。
3. 利用 reduce
结合 Map
或普通对象
这种方法在处理对象数组去重时非常有用,因为它允许你根据对象的某个特定属性来判断唯一性,而不是对象引用本身。
// 使用 Map const users = [ { id: 1, name: 'Alice' }, { id: 2, name: 'Bob' }, { id: 1, name: 'Alice' }, // 重复 { id: 3, name: 'Charlie' } ]; const uniqueUsersMap = Array.from( users.reduce((map, user) => { if (!map.has(user.id)) { map.set(user.id, user); } return map; }, new Map()).values() ); console.log(uniqueUsersMap); /* [ { id: 1, name: 'Alice' }, { id: 2, name: 'Bob' }, { id: 3, name: 'Charlie' } ] */ // 使用普通对象 const uniqueUsersObj = Object.values( users.reduce((acc, user) => { acc[user.id] = user; // 后面出现的会覆盖前面同id的 return acc; }, {}) ); console.log(uniqueUsersObj); /* [ { id: 1, name: 'Alice' }, { id: 2, name: 'Bob' }, { id: 3, name: 'Charlie' } ] */
reduce
配合 Map
的方式能够保持原始元素的顺序,而普通对象因为键值对无序,可能无法保证原始顺序。
为什么Set是现代JavaScript去重的首选?
我个人觉得,Set
之所以能成为现代JavaScript去重中的“明星”,主要是因为它实在太简洁了。一行代码就能搞定,这对于日常开发来说,效率提升是显而易见的。它的设计初衷就是为了存储不重复的值,所以用它来去重简直是顺理成章。
首先,代码可读性极高。new Set(arr)
这种写法,一眼就能看出它的意图,不需要额外的逻辑判断。然后 ...
扩展运算符或者 Array.from()
又能很方便地把它转回数组。这比写一个 filter
加上 indexOf
的回调函数要直观得多。
其次,性能表现优秀。对于基本数据类型,Set
的内部实现通常是哈希表,这意味着添加和检查元素是否存在的时间复杂度接近 O(1)
。所以,即使是处理大规模的基本类型数组,Set
的表现也相当出色,远超 O(n^2)
的 indexOf
方案。当然,这只是针对基本类型,后面我们会聊到对象。
不过,Set
也有它的局限性。它判断值是否重复是基于“值相等”的原则。对于基本类型,这没问题。但对于对象,Set
判断的是对象的引用地址。也就是说,两个内容完全相同的不同对象,在 Set
看来也是两个不同的元素。
const objArr = [{a:1}, {a:2}, {a:1}]; const uniqueObjArr = [...new Set(objArr)]; console.log(uniqueObjArr); // [{a:1}, {a:2}, {a:1}] - 并没有去重,因为它们是不同的引用
所以,如果你的数组里全是基本类型,或者你根本不关心对象去重的问题,那么 Set
绝对是你的首选。
处理复杂对象数组去重时,有哪些实用技巧?
在实际项目里,我们经常会遇到数组里装的是一个个对象的情况,比如用户列表、商品信息等等。这时候,Set
就不那么给力了,因为它只认对象的内存地址。我们需要的,往往是根据对象内部的某个或某几个属性来判断“唯一性”。
这里,Map
对象或者一个普通的 JavaScript 对象就能派上大用场了。它们的核心思路都是利用键值对的唯一性。
技巧一:利用 Map
对象存储唯一标识
Map
比普通对象更强大的一点是它的键可以是任何类型,而且能保持插入顺序。我们可以遍历对象数组,然后用每个对象的唯一ID(或者你认为可以代表其唯一性的属性组合)作为 Map
的键,对象本身作为值。
const products = [ { id: 'p001', name: 'Laptop', price: 1200 }, { id: 'p002', name: 'Mouse', price: 25 }, { id: 'p001', name: 'Laptop', price: 1250 }, // id重复,但价格不同 { id: 'p003', name: 'Keyboard', price: 75 } ]; const uniqueProducts = Array.from( products.reduce((map, product) => { // 关键:用id作为Map的key,Map会自动处理key的唯一性 // 如果key已存在,新的值会覆盖旧的值。这里我们只在key不存在时才添加 if (!map.has(product.id)) { map.set(product.id, product); } return map; }, new Map()).values() ); console.log(uniqueProducts); /* [ { id: 'p001', name: 'Laptop', price: 1200 }, // 注意这里保留的是第一次出现的p001 { id: 'p002', name: 'Mouse', price: 25 }, { id: 'p003', name: 'Keyboard', price: 75 } ] */
如果想保留后面出现的重复项,只需将 if (!map.has(product.id))
判断移除即可,map.set(product.id, product)
会自动覆盖。
技巧二:利用普通对象属性作为唯一标识
这和 Map
的思路很像,只是用普通对象的属性来做键。但要注意,普通对象的键只能是字符串或 Symbol。
const articles = [ { slug: 'js-dedupe', title: 'JS去重', author: 'Leo' }, { slug: 'react-hooks', title: 'React Hooks', author: 'Anna' }, { slug: 'js-dedupe', title: 'JS去重进阶', author: 'Leo' } // slug重复 ]; const uniqueArticles = Object.values( articles.reduce((acc, article) => { // 利用slug作为键,后面的同slug会覆盖前面的 acc[article.slug] = article; return acc; }, {}) ); console.log(uniqueArticles); /* [ { slug: 'js-dedupe', title: 'JS去重进阶', author: 'Leo' }, // 保留了后面出现的 { slug: 'react-hooks', title: 'React Hooks', author: 'Anna' } ] */
这种方法简洁,但有个小问题:它会保留最后一个出现的重复项。如果你需要保留第一个,那还是 Map
配合 if (!map.has(key))
更灵活。另外,普通对象无法保证键的顺序,所以结果数组的顺序可能与原始数组不同。
性能考量:在大量数据面前,如何选择最合适的去重方法?
当我们面对的数组规模达到几万、几十万甚至上百万时,性能就不是一个可以忽略的问题了。这时,选择一个合适的去重方法,可能直接决定了你的页面会不会卡顿,或者后端接口会不会超时。
在我看来,性能上的选择,主要看两个方面:数据类型和算法复杂度。
基本数据类型(数字、字符串等)
Set
方法:这是毫无疑问的王者。它的内部实现通常是哈希表,平均时间复杂度接近O(n)
。这意味着无论数组多大,它都能以非常高的效率完成去重。对于大规模基本类型数组,这是我的首选。filter
+indexOf
:这个方法在小规模数组时看起来很优雅,但它的时间复杂度是O(n^2)
。因为indexOf
在每次迭代时都要遍历数组的一部分。想象一下,一个10万元素的数组,100000 * 100000
是一个天文数字。所以,对于大数据量,坚决避免这种方式。
复杂对象数组
Map
或Object
结合reduce
:这些方法的平均时间复杂度是O(n)
。它们通过一个哈希结构(Map
或普通对象)来存储已经处理过的唯一键,每次查找和插入都是常数时间。这使得它们在处理大规模对象数组时表现出色。Map
在键值是对象或需要保持插入顺序时更优。- 普通对象在键是字符串且对顺序不敏感时,也能提供类似性能,但要注意键名冲突的风险(例如,
'1'
和1
在对象键中都是字符串'1'
)。
一个不那么严谨的总结:
- 小规模数组(几百以内):其实怎么去重都行,可读性、代码简洁度优先。
Set
依然是首选,filter + indexOf
也无伤大雅。 - 中等规模数组(几千到几万):
- 基本类型:
Set
独领风骚。 - 对象数组:
Map
或Object
方案。
- 基本类型:
- 大规模数组(几万以上):
- 基本类型:
Set
是唯一且最佳选择。 - 对象数组:
Map
或Object
方案,确保你的唯一键生成逻辑是高效的。
- 基本类型:
最后,一个小的提醒:在实际项目中,如果去重逻辑特别复杂,或者性能要求极高,可以考虑对数据进行预处理,或者利用Web Worker来避免阻塞主线程。但对于大多数前端去重场景,上述方法已经足够应对了。
到这里,我们也就讲完了《JS数组去重方法全解析》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于性能,map,set,reduce,JavaScript数组去重的知识点!

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