JS获取窗口大小的正确方法
文章小白一枚,正在不断学习积累知识,现将学习到的知识记录一下,也是将我的所得分享给大家!而今天这篇文章《JS获取浏览器窗口尺寸方法》带大家来了解一下##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,从而弥补自己的不足,助力实战开发!
获取JavaScript中浏览器窗口大小不包括滚动条,使用window.innerWidth和window.innerHeight可直接获取可视区域宽高;1. 标准模式下推荐使用window.innerWidth/Height或document.documentElement.clientWidth/Height;2. 兼容性处理应结合window.innerWidth、documentElement.clientWidth和body.clientWidth;3. 区分标准与怪异模式可通过document.compatMode判断,CSS1Compat为标准模式,BackCompat为怪异模式;4. 移动端虚拟键盘影响窗口高度,需监听resize事件并结合visualViewport API或env()函数处理布局变化,确保输入区域可见且页面表现正常。
获取JavaScript中浏览器窗口大小,直接点说,用window.innerWidth
和window.innerHeight
就能拿到可视区域的宽高,简单粗暴。

解决方案:
要精确地获取浏览器窗口大小,需要考虑不同的浏览器和文档模式。以下是一些常用的方法:

使用
window.innerWidth
和window.innerHeight
: 这是最直接的方法,返回浏览器窗口的内部宽度和高度,不包括滚动条、边框等。let width = window.innerWidth; let height = window.innerHeight; console.log("Width: " + width + ", Height: " + height);
使用
document.documentElement.clientWidth
和document.documentElement.clientHeight
: 在标准模式下,这两个属性返回的是元素(根元素)的可见区域大小,与
window.innerWidth
和window.innerHeight
效果相同。let width = document.documentElement.clientWidth; let height = document.documentElement.clientHeight; console.log("Width: " + width + ", Height: " + height);
使用
document.body.clientWidth
和document.body.clientHeight
: 在怪异模式(quirks mode)下,这两个属性返回的是元素的可见区域大小。 但要注意,在标准模式下,它们可能返回0,或者内容撑开的大小。
let width = document.body.clientWidth; let height = document.body.clientHeight; console.log("Width: " + width + ", Height: " + height);
兼容性处理: 为了确保在各种浏览器和文档模式下都能正确获取窗口大小,可以结合以上方法进行兼容性处理。
function getWindowWidth() { return window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; } function getWindowHeight() { return window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; } let width = getWindowWidth(); let height = getWindowHeight(); console.log("Width: " + width + ", Height: " + height);
监听窗口大小变化: 使用
window.addEventListener('resize', callback)
可以监听窗口大小的变化,并在变化时执行回调函数。window.addEventListener('resize', function() { let width = getWindowWidth(); let height = getWindowHeight(); console.log("Window resized. Width: " + width + ", Height: " + height); });
需要注意的是,window.outerWidth
和window.outerHeight
返回的是整个浏览器窗口的大小,包括边框、工具栏等,通常不用于获取可视区域大小。另外,移动端设备上的虚拟键盘可能会影响窗口高度,需要特别处理。
JavaScript获取到的浏览器窗口大小包括滚动条吗?
一般来说,window.innerWidth
和window.innerHeight
返回的是不包括滚动条的浏览器可视区域大小。也就是说,即使页面有滚动条,这两个属性返回的宽高也是不包含滚动条所占据的空间的。 但是,如果滚动条是始终可见的(例如,通过CSS设置),那么window.innerWidth
和window.innerHeight
的值可能会受到影响,因为它们反映的是实际可用的像素空间。
而document.documentElement.clientWidth
和document.documentElement.clientHeight
在标准模式下也同样不包含滚动条。但在怪异模式下,行为可能不一致,具体取决于浏览器的实现。
如果需要精确地知道滚动条的宽度,可以使用以下方法:
function getScrollbarWidth() { // 创建一个带有滚动条的 div 元素 const scrollDiv = document.createElement("div"); scrollDiv.style.width = "100px"; scrollDiv.style.height = "100px"; scrollDiv.style.overflow = "scroll"; scrollDiv.style.position = "absolute"; scrollDiv.style.top = "-9999px"; // 移出可视区域 document.body.appendChild(scrollDiv); // 获取滚动条宽度 const scrollbarWidth = scrollDiv.offsetWidth - scrollDiv.clientWidth; // 移除 div 元素 document.body.removeChild(scrollDiv); return scrollbarWidth; } const scrollbarWidth = getScrollbarWidth(); console.log("Scrollbar width: " + scrollbarWidth);
如何区分浏览器的标准模式和怪异模式?
区分浏览器的标准模式(Standards Mode)和怪异模式(Quirks Mode)主要依赖于文档类型声明(DOCTYPE declaration)。DOCTYPE 声明位于HTML文档的开头,用于告诉浏览器使用哪个HTML或XHTML规范来解析和渲染页面。
标准模式: 当HTML文档包含一个完整的、有效的DOCTYPE声明时,浏览器会以标准模式渲染页面。这意味着浏览器会按照最新的HTML和CSS规范来解析和渲染页面,尽可能地保持一致性和可预测性。
例如:
<!DOCTYPE html>
或者:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
怪异模式: 当HTML文档缺少DOCTYPE声明,或者DOCTYPE声明不完整或无效时,浏览器会以怪异模式渲染页面。在怪异模式下,浏览器会模拟旧版本的浏览器的行为,以向后兼容旧的网页。这可能导致页面在不同浏览器之间呈现出不一致的效果。
例如:
<html> <!-- 缺少 DOCTYPE 声明 --> <head> <title>My Page</title> </head> <body> </body> </html>
可以通过JavaScript来检测当前浏览器处于哪种模式:
function getDocumentMode() { if (document.compatMode === 'CSS1Compat') { return 'Standards Mode'; } else if (document.compatMode === 'BackCompat') { return 'Quirks Mode'; } else { return 'Unknown Mode'; } } console.log('Document Mode: ' + getDocumentMode());
document.compatMode
属性返回一个字符串,表示浏览器使用的渲染模式。CSS1Compat
表示标准模式,BackCompat
表示怪异模式。
在实际开发中,始终建议使用完整的、有效的DOCTYPE声明,以确保浏览器以标准模式渲染页面,从而避免各种兼容性问题。
移动端如何处理虚拟键盘对窗口大小的影响?
移动端虚拟键盘的弹出和隐藏会改变浏览器窗口的可视区域高度,这可能会导致页面布局错乱或元素位置不正确。 处理这个问题,需要监听 resize
事件,并采取相应的措施。
监听
resize
事件: 当虚拟键盘弹出或隐藏时,会触发window
对象的resize
事件。可以监听这个事件来检测窗口大小的变化。window.addEventListener('resize', function() { // 在这里处理窗口大小变化 let windowHeight = window.innerHeight; console.log('Window height: ' + windowHeight); });
获取可视区域高度: 在
resize
事件处理函数中,获取当前的可视区域高度。可以使用window.innerHeight
或document.documentElement.clientHeight
。判断键盘是否弹出: 比较窗口初始高度和当前高度。如果当前高度明显小于初始高度,则可以认为键盘已经弹出。 但是,仅仅比较高度是不够的,因为用户手动调整窗口大小也会触发
resize
事件。因此,需要结合其他方法来判断键盘是否弹出。使用
visualViewport
API:visualViewport
API 提供了更精确的关于可视区域的信息,包括键盘弹出时可视区域的变化。 这个API目前兼容性还不是特别好,需要做兼容性处理。if (window.visualViewport) { window.visualViewport.addEventListener('resize', function() { let viewportHeight = window.visualViewport.height; console.log('Visual viewport height: ' + viewportHeight); }); }
使用 CSS
env()
函数: CSSenv()
函数可以访问环境变量,包括safe-area-inset-*
变量,这些变量表示安全区域的内边距。 通过这些变量,可以计算出键盘弹出时可视区域的变化。 但同样存在兼容性问题。调整页面布局: 当检测到键盘弹出时,可以调整页面布局,例如:
- 固定底部元素的位置,防止被键盘遮挡。
- 滚动页面,使输入框可见。
- 调整元素的高度或宽度,以适应新的可视区域。
延迟处理: 在某些情况下,
resize
事件可能会被频繁触发。可以使用setTimeout
函数来延迟处理,以避免性能问题。let resizeTimeout; window.addEventListener('resize', function() { clearTimeout(resizeTimeout); resizeTimeout = setTimeout(function() { // 在这里处理窗口大小变化 let windowHeight = window.innerHeight; console.log('Window height: ' + windowHeight); }, 250); // 延迟 250 毫秒 });
meta 标签设置: 有些 meta 标签可以影响移动端浏览器的行为,例如:
:这个 meta 标签可以禁止用户缩放页面,从而避免键盘弹出时页面缩放导致的问题。
:这个 meta 标签可以让网页以应用模式运行,从而隐藏浏览器的地址栏和工具栏,提供更大的可视区域。
总的来说,处理移动端虚拟键盘对窗口大小的影响需要综合考虑多种因素,包括监听 resize
事件、获取可视区域高度、判断键盘是否弹出、使用 visualViewport
API、使用 CSS env()
函数、调整页面布局和延迟处理。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

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