Go语言数组与切片有什么不同
学习知识要善于思考,思考,再思考!今天golang学习网小编就给大家带来《Go语言数组与切片区别详解》,以下内容主要包含等知识点,如果你正在学习或准备学习Golang,就都不要错过本文啦~让我们一起来看看吧,能帮助到你就更好了!

数组(Arrays)的特性与使用
在Go语言中,数组是一种具有固定长度的同类型元素序列。数组是值类型,这意味着当一个数组被赋值给另一个数组变量,或者作为参数传递给函数时,会发生一次完整的元素复制。每个数组变量都拥有其独立的数据副本。
数组的声明与初始化:
数组的长度是其类型的一部分,一旦声明便不可改变。
// 声明一个长度为3的整型数组,并初始化
arr1 := [3]int{1, 2, 3}
// 声明一个数组,长度由初始化时的元素数量决定
arr2 := [...]int{1, 2, 3} // 等同于 [3]int{1, 2, 3}
// 声明一个长度为3的整型数组,元素默认为零值(int类型为0)
var arr3 [3]int 当进行数组赋值时,例如 arrB = arrA,arrB 会获得 arrA 的所有元素的一个全新副本。同样,将数组作为函数参数传递时,函数内部操作的是数组的副本,不会影响到原始数组。
切片(Slices)的特性与使用
与数组不同,切片是Go语言中更常用、更灵活的数据结构,用于表示同类型元素的动态序列。切片是对底层数组的一个引用。它包含三个核心组件:一个指向底层数组的指针、切片的长度(len)和切片的容量(cap)。
切片的声明与初始化:
切片可以通过多种方式创建,包括字面量、make 函数或从现有数组/切片中截取。
// 通过字面量创建切片,Go会为其创建匿名的底层数组
slice1 := []int{1, 2, 3}
// 使用 make 函数创建切片,指定长度(len)
// 容量(cap)默认为长度,元素初始化为零值
slice2 := make([]int, 3) // 等同于 []int{0, 0, 0}
// 使用 make 函数创建切片,同时指定长度和容量
// 长度为3,容量为5,前3个元素初始化为零值
slice3 := make([]int, 3, 5) 切片的引用行为:
切片是引用类型。这意味着当一个切片被赋值给另一个切片变量时(例如 sliceB = sliceA),复制的不是底层数组的数据,而是切片头(即指针、长度和容量)。因此,sliceA 和 sliceB 会指向同一个底层数组。对其中任何一个切片进行的修改(例如通过索引赋值),都会反映在另一个切片上,因为它们操作的是同一块内存区域。
同样,当切片作为函数参数传递时,函数接收的是切片头的一个副本。这个副本仍然指向与原始切片相同的底层数组。因此,函数内部对切片元素的修改会直接影响到函数外部的原始数据。
示例代码分析
让我们回顾并分析原始问题中的代码,以理解为何 arr2 会被 shuffle 函数修改:
package main
import (
"fmt"
"math/rand" // 注意:原代码使用 "rand",Go 1.x 后推荐使用 "math/rand"
"time"
)
func shuffle(arr []int) { // arr 是一个切片
rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 推荐使用 UnixNano()
for i := len(arr) - 1; i > 0; i-- {
j := rand.Intn(i + 1) // rand.Intn(n) 返回 [0, n)
arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
}
}
func main() {
arr := []int{1, 2, 3, 4, 5} // 声明并初始化了一个切片,而非数组
arr2 := arr // arr2 复制了 arr 的切片头,两者指向同一底层数组
shuffle(arr) // shuffle 函数接收 arr 的切片头副本,该副本仍指向同一底层数组
for _, i := range arr2 {
fmt.Printf("%d ", i)
}
fmt.Println() // 添加换行,美化输出
}代码执行流程解释:
- arr := []int{1, 2, 3, 4, 5}:这一行代码创建了一个切片。Go编译器会为此切片在内存中分配一个匿名的底层数组,并让 arr 这个切片变量指向它。
- arr2 := arr:这一行是关键。它并没有复制底层数组的数据。相反,它复制了 arr 的切片头(即指向底层数组的指针、长度和容量)。因此,现在 arr 和 arr2 都指向并操作着内存中的同一个 int{1, 2, 3, 4, 5} 数组。
- shuffle(arr):当 arr 作为参数传递给 shuffle 函数时,shuffle 函数内部的 arr 参数变量也接收到了一个切片头副本。这个副本同样指向了原始的底层数组。
- 在 shuffle 函数内部,arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i] 这样的操作直接修改了底层数组的元素。
- 函数 shuffle 执行完毕后,由于 arr 和 arr2 共享同一个底层数组,因此 main 函数中 arr2 的内容也随之改变,显示出被打乱后的序列。
总结与注意事项
- 数组是值类型,切片是引用类型。 这是理解它们行为差异的根本。
- 数组长度固定,切片长度可变。 切片提供了更灵活的数据结构,也是Go语言中处理动态序列的首选。
- 当需要传递数组的副本时,直接传递数组即可。
- 当需要传递切片并允许函数修改其底层数据时,直接传递切片即可。
- 如果需要创建切片的一个独立副本(即复制底层数据),可以使用内置的 copy() 函数:
originalSlice := []int{1, 2, 3} copiedSlice := make([]int, len(originalSlice)) copy(copiedSlice, originalSlice) // 将 originalSlice 的元素复制到 copiedSlice - 在Go 1.x 及更高版本中,生成随机数推荐使用 math/rand 包,并使用 time.Now().UnixNano() 作为随机数种子,以获得更好的随机性。同时,rand.Intn(n) 返回的是 [0, n) 区间的随机数,在洗牌算法中,rand.Intn(i + 1) 才能正确覆盖 [0, i] 的范围。
理解数组与切片之间的细微但关键的区别,是编写高效、正确Go程序的基础。在大多数场景下,切片因其灵活性和引用特性而成为更优的选择。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《Go语言数组与切片有什么不同》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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