Golang指针与引用区别全解析
一分耕耘,一分收获!既然打开了这篇文章《Golang指针与引用的区别详解》,就坚持看下去吧!文中内容包含等等知识点...希望你能在阅读本文后,能真真实实学到知识或者帮你解决心中的疑惑,也欢迎大佬或者新人朋友们多留言评论,多给建议!谢谢!
在 Go 语言中,指针是原生支持的类型,而“引用”是一种行为习惯,并非语言特性。1. 指针用 *T 表示,可用于取地址、解引用和判断是否为空,常用于函数传参避免拷贝或修改原始值;2. 所谓“引用”通常表现为指针传参、slice 和 map 等内建类型的隐式共享特性;3. 指针可为 nil 且能解引用,而“引用”如 slice 和 map 虽具引用语义但本质是结构体包含指针字段;4. 使用建议包括:需要修改外部变量或传递大对象时用指针,使用 slice/map 时注意其共享底层数组可能带来的副作用,避免返回局部变量的指针。理解这些区别有助于更合理地选择数据传递方式。
在 Golang 中,指针和引用这两个概念常常让人混淆。其实 Go 并没有“引用”这个独立的类型,所谓的“引用”通常是指对变量取地址、通过指针间接访问,或者是像 slice、map 这些底层带有指针语义的数据结构。

简单来说:

- 指针是 Go 的基本类型之一,用
*T
表示指向某个类型的值。 - 引用更像是一个泛称,指的是通过某种方式间接操作变量,不一定是语言层面的语法。
下面从几个角度来具体看看它们的区别与联系。
1. 指针的基本用法
Go 中的指针和其他语言类似,用来保存变量的内存地址。

a := 10 p := &a // p 是 *int 类型,指向 a 的地址 fmt.Println(*p) // 输出 10 *p = 20 fmt.Println(a) // 输出 20,说明通过指针可以修改原值
常见操作包括:
- 取地址:
&var
- 解引用:
*pointer
- 判断是否为空:
if ptr == nil
指针的一个典型用途是函数传参时避免拷贝大对象,或者需要修改原始变量。
2. “引用”的几种表现形式
虽然 Go 没有专门的“引用类型”,但很多地方的行为看起来像是“引用”。
2.1 函数参数传递中的“引用”行为
Go 的函数参数都是值传递,但如果传的是指针,就相当于“引用传递”:
func modify(x *int) { *x = 100 } a := 5 modify(&a) fmt.Println(a) // 输出 100
这里虽然是值传递(把地址复制了一份),但因为是地址,所以能影响到外部变量。
2.2 内建类型如 slice、map、channel 的“引用语义”
这些类型内部封装了指针,所以在赋值或作为参数传递时,并不会深拷贝数据:
s := []int{1, 2, 3} s2 := s s2[0] = 99 fmt.Println(s) // 输出 [99 2 3]
这给人一种“引用传递”的感觉,但实际上只是结构体中包含指针字段而已。
3. 指针 vs 引用:关键区别
特性 | 指针 | 引用(类比) |
---|---|---|
是否为语言特性 | 是,是 Go 原生支持的类型 | 否,是行为或实现上的效果 |
是否可以为 nil | 是 | 视具体类型而定(如 map、slice 可以为 nil) |
是否可解引用 | 是(用 *ptr ) | 不一定,比如 slice 不能直接解引用 |
是否用于函数间共享数据 | 常用 | 也常用,但更隐式 |
例如,slice 看起来像引用,但它本身是一个结构体(包含长度、容量和底层数组指针),不是真正的引用类型。
4. 使用建议与注意事项
- 如果你需要修改函数外的变量,使用指针传参是个好办法。
- 对于大型结构体,传指针效率更高。
- 尽量避免返回局部变量的指针(会导致 dangling pointer)。
- 使用 slice、map 时注意它们的“共享底层数组”特性,可能会带来副作用。
比如这段代码容易出错:
func getBadSlice() []int { x := []int{1, 2, 3, 4} return x[:2] // 返回的 slice 底层还是引用了 x 的数组 }
如果后续修改了返回的 slice,可能会影响原数据,需要注意。
基本上就这些。Go 中的“引用”更多是一种行为习惯,而不是语言本身的机制。理解这一点,就能更好地区分什么时候该用指针,什么时候可以用 slice/map 来达到“引用”效果。
到这里,我们也就讲完了《Golang指针与引用区别全解析》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

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