Golang打造K8s自定义调度器方法
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《Golang打造K8s自定义调度器技巧》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
自定义K8s调度器的关键在于理解调度流程并用Go实现过滤和评分算法。1. 理解K8s调度流程:包括预选、优选和绑定三个阶段,自定义逻辑需插入这些阶段;2. 选择扩展点:推荐使用Scheduler Framework,提供更细粒度控制;3. 使用client-go和informer/lister与K8s交互并高效获取集群状态;4. 实现FilterPlugin和ScorePlugin接口,完成节点筛选与打分;5. 构建独立调度器二进制文件并注册到K8s。自定义调度器适用于特殊硬件调度、资源优化、多租户隔离等场景,核心组件包括client-go、informer、lister及插件接口,开发流程涵盖策略定义、模块创建、插件实现、注册与部署。设计高效算法需结合资源适配性、亲和性、数据本地性、成本等多维度指标,并动态调整权重以优化资源利用率。
想用Golang打造K8s自定义调度器?其实没那么玄乎,关键是摸透K8s调度框架的门道,然后用Go语言把那些预选、优选的逻辑写得既高效又聪明,这样才能真正玩转资源分配,让集群跑得更顺畅。自定义调度器,说白了,就是K8s提供的一个扩展点,让你能根据自己的业务需求,来决定Pod应该落在哪个节点上,而不是完全依赖K8s自带的默认调度器。秘诀嘛,就在于理解K8s的调度流程,并用Go实现你独有的过滤(Filter)和评分(Score)算法,从而实现极致的资源优化。

解决方案
要用Golang实现一个K8s自定义调度器,核心思路是利用K8s提供的调度器框架(Scheduler Framework)或者更早期的调度器扩展(Scheduler Extender)机制。在我看来,现在更推荐使用调度器框架,因为它提供了更细粒度的控制和更强大的扩展能力。
具体来说,你需要做几件事:

理解K8s调度流程: K8s默认调度器的工作流程大致是:首先,预选(Predicates)阶段,过滤掉不符合条件的节点,比如资源不足、亲和性不匹配的节点;接着是优选(Priorities)阶段,对通过预选的节点进行打分,选出分数最高的节点;最后是绑定(Bind)阶段,将Pod分配到选定的节点上。自定义调度器就是要在这些阶段插入我们自己的逻辑。
选择合适的扩展点:
- Scheduler Extender (较旧): 这种方式通过HTTP/HTTPS回调,将调度请求发送给外部服务进行预选、优选或绑定。好处是可以用任何语言实现,但性能开销相对大,且与K8s内部调度逻辑耦合度较低。
- Scheduler Framework (推荐): 这是K8s 1.15+引入的,它将调度器内部的各个阶段抽象为一系列“插件(Plugins)”,比如
Filter
、Score
、PreBind
等。我们只需要实现这些插件接口,然后注册到调度器框架中,就能与K8s原生调度器无缝集成。用Go语言实现自定义调度器,通常就是基于这个框架。
使用Golang编写核心逻辑:
client-go
: 这是K8s官方提供的Go客户端库,用于与K8s API服务器交互,比如获取Pod、Node信息,更新Pod状态等。informer
和lister
: 为了高效地获取K8s集群的实时状态,你需要使用informer
来监听资源变化(如Pod、Node的增删改),并用lister
来缓存这些资源,避免频繁地查询API服务器。这是构建高性能调度器的基石。- 实现
FilterPlugin
和ScorePlugin
: 这是自定义调度器的核心。FilterPlugin
负责实现预选逻辑,决定一个节点是否适合运行某个Pod。ScorePlugin
负责实现优选逻辑,给符合条件的节点打分,分数越高越优先。
- 注册你的调度器: 你可以构建一个独立的调度器二进制文件,它会启动一个调度器实例,并加载你实现的插件。在Pod的
spec.schedulerName
字段中指定你的调度器名称,K8s就会将该Pod调度请求发送给你的调度器处理。
说实话,这套框架的灵活度非常高,几乎可以满足所有你能想到的调度场景。关键在于如何把你的业务逻辑巧妙地转换成过滤和打分的算法。
为什么我们需要自定义K8s调度器?
你可能会问,K8s自带的默认调度器不是挺好用吗?干嘛还要折腾自定义?嗯,这个问题问得好,在我看来,主要有几个场景是默认调度器力所不及,或者说,它无法完全满足我们对资源精细化控制的需求。
首先,最常见的就是特殊硬件的调度。比如,你的应用需要用到GPU、FPGA或者特定的AI加速芯片。K8s默认调度器可不知道这些东西,它只知道CPU、内存。这时候,我们就需要自定义调度器,去检查节点上是否有这些特殊硬件,并且确保Pod能正确地使用它们。我之前就遇到过一个场景,需要把特定的AI训练任务调度到带有特定型号GPU的节点上,并且要保证每个GPU只跑一个任务,默认调度器就完全搞不定。
其次,是高级的资源优化策略。K8s默认调度器虽然有“最少请求(LeastRequested)”或“最平衡(BalancedResource)”之类的策略,但这些是通用的。如果你想实现更激进的“装箱(Bin-Packing)”策略,尽可能把Pod塞满少数节点,以释放更多空闲节点来关机省钱;或者反过来,你想实现“分散(Spread)”策略,让Pod尽量分散到不同节点、可用区,提高容灾能力,这些都需要更细致的算法。特别是对于一些有严格SLA要求的服务,你可能需要根据业务优先级、成本预算来动态调整调度策略,这已经超出了默认调度器的范畴。
再来,多租户环境下的资源隔离与公平性。在共享集群中,不同的团队或用户可能对资源有不同的期望。你可能希望某个高优先级团队的Pod能优先调度,或者确保所有团队都能获得“公平”的资源份额,避免某个“大户”霸占资源。自定义调度器可以让你引入配额管理、优先级队列、甚至基于信用点数的调度机制,实现真正的资源公平分配。
还有一些比较小众但很重要的场景,比如数据本地性调度,让Pod尽量调度到与它所需数据更近的节点上,减少网络延迟;或者许可证管理,确保某些受限软件的Pod只调度到有足够许可证的节点上。这些都是默认调度器无法直接提供的能力。所以,自定义调度器并非是“炫技”,而是解决实际生产问题的“利器”。
Golang自定义调度器的核心组件与开发流程是怎样的?
用Golang来写K8s自定义调度器,核心就是围绕k8s.io/kubernetes/pkg/scheduler/framework
这个包来展开。这套框架设计得非常精巧,它把调度过程拆解成了一系列可插拔的插件。
核心组件:
client-go
和informer/lister
: 这是基础中的基础。你的调度器需要知道集群里有哪些Pod、哪些Node,它们的状态如何。client-go
负责和K8s API Server通信,而informer
和lister
则提供了一个高效、低延迟的本地缓存机制。informer
会监听K8s资源的事件(创建、更新、删除),并把最新的状态同步到lister
提供的本地缓存中。这样,你的调度器在做决策时,就不用每次都去查询API Server,大大提高了性能。// 简化的 informer 和 lister 示例 factory := informers.NewSharedInformerFactory(kubeClient, 0) // 0 表示不重新同步 podInformer := factory.Core().V1().Pods().Informer() nodeLister := factory.Core().V1().Nodes().Lister() // 启动 informer stopCh := make(chan struct{}) factory.Start(stopCh) factory.WaitForCacheSync(stopCh)
Plugin
接口: 这是调度器框架中所有插件需要实现的通用接口。type Plugin interface { Name() string }
你自定义的Filter、Score等都必须实现这个
Name()
方法,返回你的插件名称。FilterPlugin
接口: 这是实现预选逻辑的关键。它有一个Filter
方法,接收一个Pod
和一个NodeInfo
,返回这个节点是否适合该Pod,以及一个状态(比如错误信息)。type FilterPlugin interface { Plugin Filter(ctx context.Context, state *CycleState, pod *v1.Pod, nodeInfo *NodeInfo) *Status }
比如,你要检查节点上是否有某个自定义标签,就可以在这里实现。
ScorePlugin
接口: 这是实现优选逻辑的关键。它有一个Score
方法,接收一个Pod
和一个NodeName
,返回一个分数。分数越高,表示该节点越适合这个Pod。type ScorePlugin interface { Plugin Score(ctx context.Context, state *CycleState, p *v1.Pod, nodeName string) (int64, *Status) }
这里你可以根据节点负载、剩余资源、亲和性等多种因素来打分。
- 调度器主循环: 你的自定义调度器本质上也是一个Go程序,它会启动一个调度器实例,监听K8s中那些
schedulerName
设置为你自定义调度器名称的Pod。当发现有这样的Pod时,它就会调用你注册的Filter和Score插件,执行调度逻辑,然后通过client-go
将Pod绑定到选定的节点上。
开发流程:
定义你的调度策略: 明确你的调度器要解决什么问题,是资源利用率、成本优化、还是特殊硬件调度?这决定了你的Filter和Score算法。
创建你的Go模块: 初始化一个新的Go模块,引入
k8s.io/kubernetes
(或者更精确的k8s.io/kube-scheduler
)和k8s.io/client-go
等依赖。实现自定义插件:
创建一个结构体,比如
MyCustomSchedulerPlugin
。让这个结构体实现
framework.FilterPlugin
和/或framework.ScorePlugin
接口。在
Filter
和Score
方法中编写你的核心调度算法。举个
Filter
插件的例子,检查节点是否有特定标签:package myplugin import ( "context" v1 "k8s.io/api/core/v1" "k8s.io/kubernetes/pkg/scheduler/framework" ) const ( Name = "MyCustomLabelFilter" RequiredLabel = "my.domain/special-node" ) type MyCustomLabelFilter struct{} func (pl *MyCustomLabelFilter) Name() string { return Name } // Filter 检查节点是否有 RequiredLabel func (pl *MyCustomLabelFilter) Filter(ctx context.Context, state *framework.CycleState, pod *v1.Pod, nodeInfo *framework.NodeInfo) *framework.Status { if _, ok := nodeInfo.Node().Labels[RequiredLabel]; !ok { return framework.NewStatus(framework.UnschedulableAndUnresolvable, "node does not have required label") } return framework.NewStatus(framework.Success) } // New 创建一个新的 MyCustomLabelFilter 插件实例 func New(args runtime.Object, handle framework.Handle) (framework.Plugin, error) { return &MyCustomLabelFilter{}, nil }
注册插件到调度器工厂: 你需要编写一个
main
函数,通过framework.NewFramework
来构建调度器框架实例,并把你实现的插件注册进去。配置你的调度器: 创建一个
policy.config
文件,告诉K8s调度器你的插件名称和启用顺序。编译和部署: 将你的Go程序编译成二进制文件,并部署到K8s集群中,通常以Deployment的形式运行。别忘了给你的Deployment配置ServiceAccount和RBAC权限,让它能够操作Pod和Node资源。
整个过程下来,你会发现,虽然看起来步骤不少,但K8s调度器框架的模块化设计,让我们可以非常专注于核心调度算法的实现,而不用过多地操心K8s内部的复杂机制。
如何设计高效的调度算法来优化资源利用率?
设计高效的调度算法,这可真是个艺术活儿,也是自定义调度器的核心价值所在。它不单单是把Pod扔到某个节点上,更是要让整个集群的资源利用率达到最优,同时兼顾性能、成本和业务需求。
核心思想:过滤(Filter)与评分(Score)的艺术
我们前面提到了Filter
和Score
。它们就像是两道关卡:Filter
是粗筛,快速排除不符合基本条件的节点;Score
是精筛,在通过初筛的节点中,根据更复杂的指标进行打分,选出“最佳”的那个。
精妙的过滤(Predicates/Filter):
- 资源适配性: 最基本的当然是检查节点的CPU、内存、存储等资源是否满足Pod的需求。但更高级的过滤,可以检查是否有特定的GPU型号、FPGA,甚至是不是在某个物理机架上。比如说,你的Pod需要一个NVIDIA A100 GPU,你就可以在Filter里检查
node.Labels
或者node.Status.Capacity
有没有对应的信息。 - 亲和性与反亲和性: K8s自带的节点亲和性和反亲和性已经很强大,但如果你有更复杂的业务逻辑,比如某些Pod必须和另一些Pod在同一个物理服务器上(数据本地性),或者绝不能在同一个服务器上(高可用),你可以在Filter中实现自定义的
PodAffinity
或PodAntiAffinity
逻辑,甚至扩展到跨集群的亲和性判断。 - 自定义条件: 比如,你有一些“维护中”的节点,或者“已达到最大租户数”的节点,这些都可以通过自定义标签或注解在Filter阶段直接排除掉。我之前就写过一个Filter,专门用来检查节点是否属于某个特定的“集群池”,不符合的直接踢掉。
- 资源适配性: 最基本的当然是检查节点的CPU、内存、存储等资源是否满足Pod的需求。但更高级的过滤,可以检查是否有特定的GPU型号、FPGA,甚至是不是在某个物理机架上。比如说,你的Pod需要一个NVIDIA A100 GPU,你就可以在Filter里检查
智能的评分(Priorities/Score):
- 资源均衡与集中:
- “最少请求”: 倾向于将Pod调度到那些资源使用率最低的节点上。这有助于将工作负载分散到整个集群,避免少数节点过载,提高整体稳定性。
- “最多请求”(Bin-Packing): 倾向于将Pod调度到那些资源使用率相对较高的节点上,尽可能将节点“填满”。这样可以腾出更多的空闲节点,方便关机省电,或者为未来更大的工作负载预留空间。这两种策略各有优劣,取决于你的业务目标是追求稳定性还是资源成本。
- “平衡资源”: 综合考虑CPU和内存的利用率,力求让节点在这两种资源上的使用率都相对均衡,避免出现“CPU利用率很高但内存空闲”或反之的情况。
- 数据本地性: 如果你的Pod需要访问大量数据,那么把它调度到数据所在的节点或离数据源最近的节点,可以显著减少网络延迟,提高性能。你可以根据存储卷的拓扑信息(如PV的
nodeAffinity
)来打分。 - 镜像本地性: 如果节点上已经缓存了Pod所需的容器镜像,那么调度到这个节点可以省去镜像下载的时间,加速Pod启动。这在CI/CD场景下特别有用。
- 成本优化: 如果你的集群是混合了不同计费模式(如按需实例、竞价实例)的节点,你可以给竞价实例更高的分数,优先使用它们来降低成本,同时配合Pod中断处理机制。
- 业务优先级与QoS: 对于不同业务线或不同服务等级的Pod,可以赋予不同的优先级。高优先级的Pod可以优先获得资源,甚至可以抢占低优先级的Pod(这涉及到调度器框架中的
Preemption
插件,比较复杂)。
- 资源均衡与集中:
一些设计上的思考点:
- 指标的选择: 你需要什么指标来指导调度?是CPU利用率、内存使用率、还是自定义的带宽、IOPS?这些指标如何获取?(通常通过Prometheus等监控系统拉取,或者直接从NodeStatus中获取)。
- 权重的分配: 在Score阶段,你可能有多个打分维度。比如,节点剩余资源、镜像本地性、成本,它们各自的权重是多少?是资源利用率最重要,还是成本最重要?这需要根据你的业务优先级来调整。
- 动态调整: 优秀的调度算法不应该是一成不变的。它可能需要根据集群的整体负载、业务高峰期、甚至外部市场价格(
今天关于《Golang打造K8s自定义调度器方法》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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